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爱尔兰歌手:某款PlayStation重制版游戏即将公布
新作将在今年12月对外公开。 据外媒 Gematsu 报道,爱尔兰歌手 AVA(Eabha McMahon)宣称自己参与了某款“重量级” PlayStation 重制版游戏的配乐工作。该游戏应该会在今年 12 月公开。 AVA(Eabha McMahon) 在接受当地广播节目「The Lunchbox」的采访时,AVA 透露了上述信息。她表示大约在一年半之前,另一位爱尔兰音乐人 Michael McGlynn 找到了她。当时 McGlynn 就提到,他们正在为“一款 PlayStation 重制版游戏”筹备曲目。 两人达成合作后,AVA 负责创作爱尔兰语歌词,但她并不知道所谓“重制版游戏”的细节。而现在,AVA 可以确认这款重制版游戏是一个“重量级作品”(big game),它将在今年圣诞节期间对外公布。 值得一提的是,Michael McGlynn 等人曾与日本音乐家光田康典在《异度神剑2》中有过合作,此外 Michael McGlynn 还曾与光田康典共同参加《异度装甲》20 周年纪念音乐会。因此有外媒猜测,此次重制版新作可能与光田康典参与制作的某款作品有关。 另一方面,初代《潜龙谍影》的主题曲中也出现了爱尔兰语。所以重制版新作也可能与《潜龙谍影》系列存在关联。 根据爱尔兰当地的习俗,圣诞节庆祝活动将在 12 月 8 日开始。同时 TGA 2021 确定于 12 月 9 日举办,这意味着重制版新作有可能在 TGA 会场上公开。来源:Wlfrm.com/Gematsu -
光田康典操刀 《异度装甲》原声带将推出重制版
将在今年4月4日推出。 《异度装甲》是史克威尔公司于1998年在PS1上推出的JRPG游戏,也是“异度”系列的起源之作。本作如今仍被许多玩家奉为经典,不仅是因为其宏大的世界观与跌宕起伏的剧情,同时也归功于光田康典创作的游戏音乐。近日,Square Enix宣布将于今年4月4日推出《异度装甲原声带重制版——最初与最终( the first and the last)》。 重制版原声带的制作仍由光田康典亲自领衔,前不久他刚在Facebook上表示目前正在爱尔兰与当地的著名合唱团艾纽纳(ANÚNA)合作录制本次的重制版。作为日本著名的游戏音乐制作人,光田康典还为包括《时空之轮》 系列与《异度传说》等在内的游戏操刀配乐,同时他也参与了“异度”系列最新作《异度神剑2》的音乐制作。光田康典 据了解,重制版包含一张使用96kHz / 24bit的采样率的蓝光光盘,还将收录与艾纽纳合唱团合作的几首新曲,售价5500日元+税,目前已开放预购。来源:kotaku -
《异度装甲》和网游《Figureheads》联动
《异度装甲》将与Square Enix网游《Figureheads》进行联动。 Square Enix宣布,RPG名作《异度装甲》将与网游《Figureheads》进行联动。 《异度装甲》是Square(现Square Enix)与PS平台发型的RPG游戏,《Figureheads》则是同社出品的网游新作。《异度装甲》联动视频:《Figureheads》预告片: 《异度装甲》的机设和人设还是很棒的,与同样是机甲风格的《Figureheads》联动也许会产生意想不到的效果?比如看原作中的机甲高清化什么的。 -
十九年谜团终揭晓:《异度装甲》第二张碟为何缩水?
如果当初高桥哲哉能拥有更多的时间…… Square在1998年出品的PS游戏《异度装甲》被称为是带有遗憾的RPG经典巨作,这款由高桥哲哉制作的游戏拥有着浩大的世界观和跨越万年的主线剧情。只可惜,游戏的最终销量未达百万,高桥哲哉也在这之后离开了Square。 《异度装甲》的世界中有着各种城镇、迷宫,以及精美的过场动画;但这仅仅出现在游戏的前半部分。在游戏的第二张碟中,主角フェイ(Fei)和エリィ(Elly)在黑色背景下将故事的后半部分娓娓道来,中间零星穿插着一些过场动画和战斗场景。毫无疑问,游戏的后半部分内容大大缩水了。《异度装甲》第二张碟《异度装甲》第二张碟内容 一直以来,坊间都传言Square在当时遇到资金困难,于是要求高桥哲哉将《异度装甲》的后半部分草草了事。玩家们相信是资金与时间的限制让这款游戏未能真正做完,但高桥哲哉本人在游戏发售后的这19年中,从未对这款游戏的缩水做出过评论。 高桥哲哉在当年离开Square后组建了Monolith Soft,并推出了《异度传说》《异度之刃》等一系列作品。在今年的任天堂E3直面会上,游戏的最新续作《异度之刃2》也公布了发售日期。高桥哲哉同样来到了美国洛杉矶,并为这款新作接受了采访。在采访中,高桥哲哉终于为玩家揭开了19年前《异度装甲》内容缩水之谜。 那么,《异度装甲》的第二张碟到底发生了什么呢?高桥哲哉回答称:“老实讲,当年《异度装甲》的开发团队几乎全部都是新晋的年轻人。那个年代,我们的所有项目都要在两年内做好。而我们在开发《异度装甲》的同时还要训练和培养这些年轻人。3D技术在当时刚刚出现,所以导致我们的开发进度延误了。我们没法将所有内容都做完。”高桥哲哉 鉴于开发团队无法在两年内完成《异度装甲》,Square高层建议他们仅仅制作游戏的前半部分,也就是第一张碟。但高桥哲哉并没有这么做:“在游戏进行到一半的时候就戛然而止,玩家一定会很不满意的。所以我提议用后来大家看到的方式制作游戏的后半部分,也就是第二张碟。这样一来,我们就能用现有人员在时限和预算内完成制作。” 所以,在高桥哲哉的决策下,游戏以叙述的方式向玩家讲完了游戏的完整剧情,而没有在半中间结束。高桥哲哉总结说:“我认为我的决定是正确的。如果游戏在第一张碟就结束,它就不是现在玩家眼中的经典了。”来源:Kotaku