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《异度神剑2》画面分析:携带模式表现让人失望
如果对画面有要求的话,还是接着底座玩吧。 《异度神剑2》已经正式发售了,尽管游戏的故事,人设,系统等方面都有许多亮点,但相信玩到游戏的朋友也有注意到,游戏的画面确实不是非常令人满意。近日,著名游戏分析机构 Digital Foundry 放出了本作的画面表现评测视频,下面是一些要点归纳和总结。 分辨率方面,《异度神剑2》延用了和前作同样的引擎,而游戏在 TV 模式下分辨率也和前作保持一致,基本上能稳定在 720P,波动不大。此外,TV 模式下游戏使用了TAA 抗锯齿,对画面提升还是比较明显的。 但在携带模式下《异度神剑2》的表现就有点糟糕了。因为采用了动态分辨率技术,游戏在离开底座之后分辨率波动非常大,最高约为552P,最低会低到368P,几乎就没有接近过720P。再加上一些锐化滤镜的使用,Digital Foundry 表示这是目前 Switch 主机上所有游戏中,在携带模式下画面表现最糟糕的,观感非常差。 帧数方面,TV 模式基本可以稳定在30帧,特殊情况可能会略掉帧,比如从野外回到城镇,帧数无法回到30帧。Digital Foundry 认为《异度神剑2》遇到的这个掉帧有可能是Memory Leak 造成的;携带模式下帧数表现基本一致。但因为 RPG 游戏对帧数要求不高,所以体验还好,不是非常影响游玩。 其他方面,游戏没有动态阴影,但动态模糊效果,远景效果,水面反射和光照改进都非常显著,对云和天空的模拟还原也值得称赞,比WiiU 的上的《异度之刃X》要好不少。此外,主角们的模型材质都很不错,但路人和配角们就差很多了。 总的来说,《异度之神剑2》的视觉效果是有所提升,但这仅限于 TV 模式。携带模式的体验有点让人失望,尤其是和同样在今年发售的其他游戏,比如《塞尔达传说 荒野之息》和《超级马里奥 奥德赛》等作品相比。抛开这些之外,本作依然是一个有不少亮点的佳作,近日编辑部也有不少人沉迷其中不可自拔…… 最后,如果你在玩游戏的时候遇到疑惑,说不定我们的攻略可以帮到你:《异度神剑2》攻略索引来源:Digital Foundry