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《异度神剑2》制作组:插画师们都爱画女性稀有剑
画师们也是和玩家一条心的…… 《异度神剑2》即将于12月1日发售,新一期的《周刊Fami通》刊载了对本作监督高桥哲哉和音乐负责人光田康典的采访。 制作组提到本作早在2014年7月就开始立项,并和《异度神剑X》一同着手开发,当时 Switch 还尚未公布,制作组只能想象着这款硬件的性能和构造提交游戏企划书,结果被任天堂的山上仁志制作人一眼看中。 Wii U 平台发售的《异度神剑X》是以开放世界探索为中心进行开发的,因此对比系列第一部作品《异度神剑》差异化非常明显,《异度神剑2》则会回归初代的剧情中心式流程。 此外关于战斗的操作,在前两作中玩家需要一边选择技能,一边移动并调整视角,操作稍显繁琐,本作的操作会更直接、快捷一些。《异度神剑X》的战斗画面,下方有一排技能,玩家需要来回挑选《异度神剑2》的战斗画面,技能盘在左下角,四个技能分别对应四个按键,在操作上比系列前作会快捷一些 由于 Monolith 工作室并没人设师,《异度神剑2》的所有角色设计都交由外部进行设计,这也就是本作有那么多不同画风的“稀有剑”的原因。制作组将“稀有剑”的文字设定交给不同插画师,让他们自由设计,得到的结果就是女性剑越来越多。漫画家saitom绘制的女主角焰 《异度神剑2》自公布以来,不少玩家就发现其人物建模有了很大改进,但其实建模师还是沿用原班人马。 阵容豪华的音乐也是本作的一大特点,算上广告曲共有120首左右的歌曲,几位作曲人也非常想用交响乐演出看看。初代由 ACE+ 负责的场景曲和平松建治负责的战斗曲备受好评,本作也基本沿用这样的分配模式。 本作中光田康典将负责25首曲子,高桥哲哉提到光田康典时称,他对自己来说是母舰般的存在,以后也还想一起共事。光田康典(左)和高桥哲哉(右) 《异度神剑2》今日也公布了画师江端里沙绘制的两位新冰属性稀有异刃:成熟的冰雪美人ツキ;与白熊一起登场的少女ナナコオリ,制作组最后提到本作会有极难抽到的稀有剑,多与其他玩家分享心得可以帮助自己早日获得。ツキ(CV:進藤尚美)ナナコオリ(CV:日高里菜)来源:esuteru