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GDC年度调研:开发者更青睐哪个游戏平台?
PC仍是最受欢迎的平台。 GDC 对 4000 名游戏开发者进行了 2020 年度游戏产业状况的调查。随着下一代主机的出现,开发人员开始将项目转移到新的硬件上,但短期内他们还不会放弃本世代的主机。 从反馈来看,PC 仍然是最受欢迎的开发平台。当问及开发者“上一个/当前/下一个”项目登陆哪个平台时,超过 50% 的受访者选择了 PC。 主机方面,超过 10% 的开发者已经开始为下一代主机制作游戏了,但本世代主机依然获得了不少拥趸: 11% 的人正在为 PS5 开发游戏(23% 表示自己的下一款游戏会登陆该主机); 9% 的人正在为 Xbox Series X 开发游戏(17% 表示自己的下一款游戏会登陆该主机); 25% 的人正在为 PS4 开发游戏(20% 表示自己的下一款游戏会登陆该主机); 23% 的人正在为 Xbox One 开发游戏(20% 表示自己的下一款游戏会登陆该主机)。 值得一提的是,只有 5% 的受访者表示,他们的下一款游戏会“专门针对下一代平台”。34% 的人则确认,目前的项目将同时在下一代和的本世代的平台上发布。 至于任天堂 Switch,它似乎并没有受到这些转变的影响。17% 的开发者表示,目前的项目将在 Switch 主机上发布,19% 的开发者正在为该平台的下一款游戏做准备。问卷:你正在为哪个平台开发游戏问卷:你的下一款游戏将登陆哪个平台 目前来看,云游戏还不是一个很热门的项目。只有 6% 的人在为 Google Stadia 制作游戏,为 xCloud 开发游戏的人就更少了,仅剩下 3%。 当开发者被问及对什么平台“感兴趣”时(与目前着手的项目无关),PS5(38%)要比 Xbox Series X(25%)更受欢迎,对 Switch 有兴趣的开发者也达到了 37%。有趣的是,还有 5% 的人对 Google Home 这样的声控助手有想法,2% 的人青睐于 Playdate 的手摇手柄掌机。 关于 VR 和 AR,有 15% 的受访者当前正在着手 VR 项目,AR 则是 7%。25% 的人对 VR 游戏感兴趣,对 AR 游戏感兴趣的仅为 16%。 平台的涉及人数占比则为:Oculus Rift(25%)、Quest(24%)、HTC Vive(20%)、PSVR(10%)、Valve Index(8%)和 Magic Leap One(5%),具体的报告可以点此浏览。来源:Gamesindustry.biz