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《巫师3》斩获GDC 2016年度游戏大奖
《巫师3》再次拿下一枚年度游戏大奖,反正我们已经都不意外了。 在今天举行的 2016 GDC Award 上,来自波兰的《巫师3:狂猎》再次斩获一枚年度游戏大奖,都不知道这是《巫师3》拿下的第几个年度大奖了…… 除了《巫师3》之外,另外两个大赢家分别是《她的故事》和《精灵与森林》,下面是这次获奖游戏的全部名单:年度游戏巫师3:狂猎最佳设计火箭联盟最佳掌上/移动游戏她的故事最佳视觉艺术设计精灵与森林最佳叙事她的故事最佳音效节奏地牢最佳技术巫师3:狂猎最佳创新她的故事最佳新工作室Moon Studios,代表作《精灵与森林》 此外,来自 Bethesda 游戏工作室的Todd Howard获得了终身成就奖,而《我的世界》的缔造者则获得了先锋奖。值得一提的是,在这次颁奖典礼上,主办方还特别制作了一段视频,以纪念在2015年去世的前任天堂社长岩田聪。 此外,今年的独立游戏节(IGF)的各项大奖也已经花落各家:最佳叙事她的故事(Sam Barlow)最佳音效迷你地铁(Dinosaur Polo Club)最佳设计继续说话,不然爆炸(Steel Crate Games)最佳视觉美术Oxenfree(Night School Studio)ID@Xbox新星奖Girls Make GamesNuovo创新奖Cibele(Star Maid Games)最佳学生作品Beglitched受众奖地下传说(Toby Fox)Seumas McNally大奖她的故事(Sam Barlow)