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包含标签:小岛秀夫离职 的文章
  • 和田洋一:科乐美对小岛秀夫太残酷
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    和田洋一:科乐美对小岛秀夫太残酷

    他进一步从公司高管的角度指出:无论原因是什么,科乐美都没有必要和全世界为敌。  近期神罗科技负责人,史克威尔艾尼克斯前CEO和田洋一在谈论著名游戏制作人小岛秀夫离职时,提到Konami在处理小岛秀夫的离职问题上显得太无情。他进一步从公司高管的角度指出:无论原因是什么,科乐美都没有必要和全世界为敌。和田洋一  他在Facebook中写道:“因为我认识小岛先生,所以我想说:‘我真不敢相信Konami竟然对他如此无情!’不过,接下来我要从公司领导的角度说一些我的看法。”   和田洋一认为最近Konami的改变是“一种消极的商业策略”。他表示:“对于Konami来说,离开家用机市场可能是公司商业计划的一部分,但是与全世界为敌是毫无意义的。通常,这种事情发生在一个公司缺乏领导力的时候。我认为,也许Konami现在没有一个掌权的人,能够兼顾并安排整个企业的所有细节。”  他继续说:“如果你都感觉不到整个世界早已不和你站在一起,那结果将会非常凄惨。”   虽然Konami仍然表示“潜龙谍影系列依旧会继续开发下去”。然而小岛秀夫的离去以及开发重心的转移使得这一个承诺不得不打一个的大大的问号。和田洋一(左一)与小岛秀夫(右二)  2015年10月20日,纽约记者曝出小岛秀夫内部欢送会的照片,离职传言越来越真。之前,Konami在公开场合表示手机游戏才是业界未来,也曾说过《潜龙谍影》系列可以没有小岛秀夫。Konami最近禁止小岛秀夫参加TGA2015已经让其成为众矢之的,我们只能希望小岛先生能继续自己的职业生涯,希望他今后能给我们带来更多好玩的游戏吧。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 前Konami员工:小岛秀夫因社交游戏与管理层闹翻
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    前Konami员工:小岛秀夫因社交游戏与管理层闹翻

    虽然已经不是什么新消息了,但是原Bushiroad副社长,曾在Konami任职过的黑川文雄也认为小岛秀夫与Konami闹翻是因为对公司寄希望于社交游戏。  原Bushiroad副社长,曾在Konami担任过宣传部、流通管理部部长的黑川文雄近期也对小岛秀夫离开Konami的原因发表了自己的看法——果然是因为社交游戏!▲现已独立的黑川文雄  黑川文雄证实,Konami公司内部的管理确实如之前各方报道的那样非常严格。员工每天进出公司的次数与时间都会进行记录,下班时需要将自己的所有物品全部放进储物柜,员工的邮箱地址每半年都会随机更换一次都确有其事。  而“小岛组”Kojima Productions作为Konami的摇钱树,曾经在Konami内部的待遇非常好。无论是开发的预算还是人事待遇都与其他部门完全不同。甚至有些员工说“小岛组既是Konami,又不是Konami”。  而这种情况的变化,可能源于2010年Konami推出的手机社交卡牌游戏《龙收藏(Dragon Collection)》。由于与社交游戏平台GREE合作,并进行了大规模的广告投放,《龙收藏》大热,每月都可以为Konami带来数十亿日元的销售额。▲《龙收藏》  Konami每周一上午都会举行经营报告会。在该会议上,社交游戏的销售额与发展相关的发言开始越来越多。面对Konami开始着力发展社交游戏的策略,小岛秀夫对此有不同意见,因此与公司的管理层逐渐对立。  “当低成本高收益的社交游戏开始大热的时候,既费时又烧钱的主机游戏业务的缩小,可能就已不能避免。”  黑川文雄在Konami任职后不久,自称因公司内部管理体系与工作内容而离职。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 前FOX引擎负责人:你必须相信小岛秀夫
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    前FOX引擎负责人:你必须相信小岛秀夫

    他也从工作室一员的角度,透露了一些小岛风波的幕后。   前Konami全球技术总监、FOX引擎负责人Julien Merceron在巴黎的一个会议上对于小岛秀夫和科乐美发表了评论。他说《潜龙谍影5:幻痛》的成功给他上了一课,那就是,你必须相信小岛秀夫。▲Julien Merceron:左二  Merceron说,开发一款游戏需要很长时间,谁知道它是否会盈利?谁知道它是否会达到预期的质量?因此信任很重要。开发团队全体成员都相信小岛先生,即使包括小岛秀夫在内真正了解游戏开发走向的人其实很少。团队完全支持小岛先生。  Merceron表示小岛秀夫相信自己,也相信团队。结果是,《潜龙谍影5:幻痛》在短短数周内就取得了盈利,Metacritic平均分超过90。Merceron说,从中可以学到的第一课是,你必须相信小岛秀夫。  从中学到的第二课是,日本游戏开发界是可以取得这种规模的成功的。它将让开发者扪心自问很多问题。当然,移动游戏业确实正在崛起,但开发者可以在移动游戏和其他游戏之间达到平衡。《潜龙谍影5:幻痛》说明,这个目标是有办法达成的。▲中文版《潜龙谍影5:幻痛》  Merceron继续回忆往昔,他实时地经历了科乐美和小岛秀夫之间的危机。3月份,小岛秀夫和科乐美管理层发生了争执,随后带来了一系列大家已经看到的新闻,包括小岛工作室重新命名,以及小岛秀夫的名字从游戏包装上消失,最终小岛秀夫离开科乐美成为独立开发商。  那时Merceron和其他一些工作人员还在参加旧金山的GDC,他们在那里听到了消息。回到东京以后,小岛秀夫对他们说:“不用担心,我们会完成游戏,我们会付出一切我们需要付出的,之后再看会发生什么。”  根据Merceron所说,之后小岛秀夫没有改变他的工作方式,没有改变任何东西,依然像之前一样工作。Merceron无法想象小岛秀夫如何能处理这样的情况,但他认为小岛是个很强大的人。他能给团队信心,去继续工作并完成项目。  当时的团队成员甚至心存侥幸,希望《潜龙谍影5:幻痛》完成开发后能获得成功,让科乐美回心转意收回成命,之后团队再开发新的《潜龙谍影》。之后发生的事正如我们知道的,尽管《幻痛》获得了成功,但科乐美和小岛秀夫依然选择了分道扬镳。  Merceron曾希望和小岛秀夫在科乐美一起工作数年,包括为其他系列工作。他曾希望复兴《寂静岭》甚至更多品牌。Merceron说,小岛秀夫不在了,也许会有其他人顶替他的位置,但一切不会再一样。小岛秀夫是把他带到Konami的人,因此在《潜龙谍影》之父离开后,他也无法继续留在这里。▲已经取消的新《寂静岭》预告  Merceron自2013年开始加入Konami,于今年9月份离职。在此之前他还曾担任Square Enix全球技术总监、Eidos全球首席技术官、和育碧全球技术总监。目前Merceron担任BANDAI NAMCO Studios的全球技术总监。
    猪猪游戏 2022-07-08