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《银河战士 生存恐惧》最新情报及预告视频公布
电光索回归、能量罐部件回归、吸收了粉丝作品的ZL变球设计。 任天堂旗下经典 2D 平台动作系列“银河战士”新作《银河战士 生存恐惧》即将于 2021 年 10 月 8 日发售,官网公布了本作更多情报以及第二段“恐怖的片鳞”预告视频。视频地址 新公开的这则预告为本作游戏开场的一部分,故事背景为萨姆斯在前作“融合”任务中消灭了拟态生命体 X 的威胁,本该已经灭绝的 X 却被再次目击,其影片也传到了银河联邦,随后银河联邦向该星球输送了 7 台调查机器人“E.M.M.I”,然而调查部队登陆行星后不久便音讯全无,得知此事的萨姆斯决定前往一探究竟。 从预告视频中还出现了前作中的舰载 AI“亚当”的身影,萨姆斯的飞船和战斗甲都与前作“融合”任务完成时的无异,但在萨姆斯倒下并苏醒后战斗服不知为何发生了改变,而萨姆斯眼前的鸟人族遗迹大门也疑点重重,本次预告视频的后续部分将在 8 月 27 日公布。萨姆斯·阿兰 银河系最强的赏金猎人,曾解决多个“绝对无法完成”的任务,是个彻底贯彻其“专业性”的沉默战士。过去曾在银河联邦军服役的她目前不属于任何组织,其头盔下的真实也仅为少部分人得知。究其背景,萨姆斯在幼小时双亲被宇宙海盗所杀,后被鸟人族在行星哲贝斯抚养长大。为了适应鸟人星球上残酷的生态环境,萨姆斯被移植了鸟人族的 DNA,并被训练成一名超级战士。臂装炮甲 萨姆斯标志性的装备之一就是她那和右臂融为一体的炮甲武器,可发出高速连射的光束或高威力的导弹,两种武器在她手中切换自如,本作中更是允许萨姆斯在行走、跳跃、攀墙时用任意角度进行射击。光束枪 萨姆斯的主武器,通过探索可获得不同的升级,从而实现蓄力、宽域、冰冻等不同性质的攻击,目前可以明确本作中“电光束”也将回归,萨姆斯可将光束变成绳索拉动节点或者敌人。导弹 威力强大但有弹药限制,同样可以通过升级强化并提升弹药上限(据上述情报和过往截图显示本作很可能取消了“超级导弹”的设定,改为强化升级制)。近战 3DS 前作中“近战反击”得到回归,可在敌人近身的前一刻做出反击动作,大型敌人被反击后会出现巨大的行动空档,萨姆斯就能轻松解决敌人。与前作不同的是本作在行走时也可以自由进行近战攻击。滑铲 本作中加入的系统,使得游戏步调变得更加流畅,此外滑铲入长长的狭小过道时,萨姆斯会自动变形为球。变形球 萨姆斯的标志性能力之一,可借此进入到平时无法进入的地点,攀附在高处的狭小过道时按跳跃会自动缩小为球进入。本作还加入了运动中按“ZL”键一键变球的便捷设计,当然玩家依然能够在下蹲时按下键变球。蹬墙跳/二段跳 系列中属于隐藏技巧的蹬墙跳仍会出现在本作中,玩家可以借此提前到达前期无法前往的高处,而在后续游戏中也可入手本作全新能力二段跳(Spin Boost)。恒离子能力 前作中登场的恒离子能力(Aeion Abilities)也将继续登场,Aeion 作为一种架空能源,由行星内核放射并会被萨姆斯的装甲吸收,从而实现自我回复。此前介绍的“幻影装甲”就是其中一种恒离子能力。动力装甲 萨姆斯所穿的战斗用动力装甲采用了鸟人族的高等科技,能够后续添加不同的能力提升模块,与《银河战士 另一个M》一样,本作的装甲耐久提升模块需要凑齐 4 个部件才能进行一次升级,提升后可增加 100 点的装甲耐久。拟态生命体 X 在 SR388 星球上首次被发现的生命体,有着密特罗德这种天敌的存在所以一直得到抑制,而在“融合”事件中萨姆斯被 X 感染并命悬一线,在注射了密特罗德血清后才救回一条命,由于密特罗德的灭绝,萨姆斯是目前唯一能够不被 X 寄生的生物,反而能通过从 X 体内获取装甲能量。萨姆斯在获得 ZDR 出现 X 的情报后只身前往。来源:Metriod_Dread官网 -
《银河战士 生存恐惧》最新预告公布
还有两周就发售了! 任天堂旗下平台动作游戏《银河战士 生存恐惧》即将于 10 月 8 日正式发售,官方于今日(9 月 24 日)的直面会上公布了本作最新预告视频。视频地址 -
“赵喜娜”约翰·塞纳是《密特罗德》系列的死忠粉
「约翰很喜欢它」。 外媒giantbomb的记者丹·瑞克特分享了一张拍摄于2017年的照片和一个小故事:知名职业摔角手、演员“赵喜娜”约翰·塞纳是《密特罗德》系列的死忠粉,他在2017年反复和任天堂说他有多想要一款2D《密特罗德》新作。当《密特罗德 生存恐惧》发售后,塞纳收到了一份游戏,后来塞纳的经纪人回复了一封邮件,「约翰很喜欢它」。 -
Retro工作室为《银河战士Prime 4》招募员工
遥遥无期啊...自任天堂在2017年E3公布系列新作《银河战士Prime 4》以来,这款备受期待的作品就没有太多消息公布,官方反而宣布游戏推倒重做的消息,此后Retro工作室也多次进行团队成员招募,近日官推再度发布招聘公告,为游戏招募Tools Engineer和Technology Engineer两个职位。 -
《银河战士 生存恐惧》最新情报及预告视频公布
电光索回归、能量罐部件回归、吸收了粉丝作品的ZL变球设计。 任天堂旗下经典 2D 平台动作系列“银河战士”新作《银河战士 生存恐惧》即将于 2021 年 10 月 8 日发售,官网公布了本作更多情报以及第二段“恐怖的片鳞”预告视频。视频地址 新公开的这则预告为本作游戏开场的一部分,故事背景为萨姆斯在前作“融合”任务中消灭了拟态生命体 X 的威胁,本该已经灭绝的 X 却被再次目击,其影片也传到了银河联邦,随后银河联邦向该星球输送了 7 台调查机器人“E.M.M.I”,然而调查部队登陆行星后不久便音讯全无,得知此事的萨姆斯决定前往一探究竟。 从预告视频中还出现了前作中的舰载 AI“亚当”的身影,萨姆斯的飞船和战斗甲都与前作“融合”任务完成时的无异,但在萨姆斯倒下并苏醒后战斗服不知为何发生了改变,而萨姆斯眼前的鸟人族遗迹大门也疑点重重,本次预告视频的后续部分将在 8 月 27 日公布。萨姆斯·阿兰 银河系最强的赏金猎人,曾解决多个“绝对无法完成”的任务,是个彻底贯彻其“专业性”的沉默战士。过去曾在银河联邦军服役的她目前不属于任何组织,其头盔下的真实也仅为少部分人得知。究其背景,萨姆斯在幼小时双亲被宇宙海盗所杀,后被鸟人族在行星哲贝斯抚养长大。为了适应鸟人星球上残酷的生态环境,萨姆斯被移植了鸟人族的 DNA,并被训练成一名超级战士。臂装炮甲 萨姆斯标志性的装备之一就是她那和右臂融为一体的炮甲武器,可发出高速连射的光束或高威力的导弹,两种武器在她手中切换自如,本作中更是允许萨姆斯在行走、跳跃、攀墙时用任意角度进行射击。光束枪 萨姆斯的主武器,通过探索可获得不同的升级,从而实现蓄力、宽域、冰冻等不同性质的攻击,目前可以明确本作中“电光束”也将回归,萨姆斯可将光束变成绳索拉动节点或者敌人。导弹 威力强大但有弹药限制,同样可以通过升级强化并提升弹药上限(据上述情报和过往截图显示本作很可能取消了“超级导弹”的设定,改为强化升级制)。近战 3DS 前作中“近战反击”得到回归,可在敌人近身的前一刻做出反击动作,大型敌人被反击后会出现巨大的行动空档,萨姆斯就能轻松解决敌人。与前作不同的是本作在行走时也可以自由进行近战攻击。滑铲 本作中加入的系统,使得游戏步调变得更加流畅,此外滑铲入长长的狭小过道时,萨姆斯会自动变形为球。变形球 萨姆斯的标志性能力之一,可借此进入到平时无法进入的地点,攀附在高处的狭小过道时按跳跃会自动缩小为球进入。本作还加入了运动中按“ZL”键一键变球的便捷设计,当然玩家依然能够在下蹲时按下键变球。蹬墙跳/二段跳 系列中属于隐藏技巧的蹬墙跳仍会出现在本作中,玩家可以借此提前到达前期无法前往的高处,而在后续游戏中也可入手本作全新能力二段跳(Spin Boost)。恒离子能力 前作中登场的恒离子能力(Aeion Abilities)也将继续登场,Aeion 作为一种架空能源,由行星内核放射并会被萨姆斯的装甲吸收,从而实现自我回复。此前介绍的“幻影装甲”就是其中一种恒离子能力。动力装甲 萨姆斯所穿的战斗用动力装甲采用了鸟人族的高等科技,能够后续添加不同的能力提升模块,与《银河战士 另一个M》一样,本作的装甲耐久提升模块需要凑齐 4 个部件才能进行一次升级,提升后可增加 100 点的装甲耐久。拟态生命体 X 在 SR388 星球上首次被发现的生命体,有着密特罗德这种天敌的存在所以一直得到抑制,而在“融合”事件中萨姆斯被 X 感染并命悬一线,在注射了密特罗德血清后才救回一条命,由于密特罗德的灭绝,萨姆斯是目前唯一能够不被 X 寄生的生物,反而能通过从 X 体内获取装甲能量。萨姆斯在获得 ZDR 出现 X 的情报后只身前往。来源:Metriod_Dread官网 -
《银河战士Prime 4》的开发还在招聘主制作人
还要等多久呢? 上次听到《银河战士Prime 4》的消息是什么时候?已经有很长一段时间了吧。Retro Studios 今天带来了新消息……他们正在为该游戏寻找一位主制作人(Lead Producer)。 在任天堂官网的招聘信息可以看到,《银河战士Prime 4》主制作人的职责是:沟通整个工作室的项目状况,以及控制项目时间表等方方面面。该职位还要求至少 10 年的游戏开发经验。 除了主制作人外,招聘官网还列出了图形工程师总监、高级关卡设计师、BOSS/AI设计师、动画主管等岗位的招聘需求。 上一次 Retro Studios 发推提及《银河战士Prime 4》是在 2019 年 6 月,当时该公司正在寻找一位艺术总监来领导《银河战士Prime 4》艺术指导的“合作开发”。2019 年 10 月,Retro Studios 聘请了 Kyle Hefley 担任首席角色美术。他曾在 343 工作,为《光环4》和《光环5》中的许多斯巴达士兵建模,包括《光环4》中的士官长。 《银河战士Prime 4》推倒重做,交回 Retro Studios 开发后,Retro Studios 不断在招聘人手,一些世界级大牛加入,但目前游戏本身仍仅有 Logo 公布,再无其他内容。来源:Siliconera -
任天堂官方介绍2D《银河战士》发展史视频公布
一段传奇的始末。 任天堂旗下经典平台动作游戏“银河战士”系列新作《银河战士 生存恐惧》已于 2021 年 10 月 8 日登陆 Switch 平台,作为 2D“银河战士”睽违 19 年的作品,任天堂也自知不少新玩家是从本作开始接触的该系列,官方现已上线了一则系列回顾视频。视频地址 “银河战士”(Metroid)系列初代最早于 1986 年在 FC 平台登场,游戏提供给玩家以非线性的卷轴开放世界体验,将玩家丢在一个陌生的星球上,加以孤独、阴森的氛围,强迫玩家在探索的途中不断收集新能力从而拓宽道路,这些传统也使得该系列一直有着众多忠实的拥趸,并促发了一个游戏门类的诞生,此后 1994 年《超级银河战士》的推出更是将该系列推向了巅峰。 -
《银河战士 萨姆斯归来》新演示:熟悉却又新鲜的体验
有3DS的朋友是不是都要买一张来玩了? 今年 E3 可谓是《银河战士》粉丝的大日子,任天堂不仅公布了全新续作《银河战士 Prime4》,还为 3DS 带来了旧作的复刻《银河战士:萨姆斯归来》,如果你错过了它的树屋直播,不妨看看 IGN 提供的15分钟实机试玩视频。av12470577 从视频中可以看到,本作依旧是经典的 2D 横版《银河战士》,场景全部重制为 2.5D,添加了景深、双屏画面。玩家们熟悉的“蜘蛛球(Spider ball)”也得到继承,允许萨姆斯爬到墙壁的任何地方。视频还展示了萨姆斯在面对“Gamma Metroid”时,使出了本作新增的“弹反”,用一套华丽的连招给 boss 造成大量伤害。 本作重制自 GB 平台游戏《银河战士Ⅱ:萨姆斯归来》,萨姆斯只身一人降落在 SR388 星球,消灭强大的变种敌人,获得全新的能力,开辟前进的道路,一切都是记忆中熟悉的样子,但操作、画面更加友好。 《银河战士:萨姆斯归来》将于2017年9月15日登陆 3DS 平台,同时带来两款全新 Amiibo,欧版还将推出一款豪华遗产版。via:dualshockers