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诞生20周年之际,Square Enix在欧洲注册了《寄生前夜》商标
新作还是重制或移植,现在还无法确定。 前两日欧盟知识产权局的商标数据库中出现了《寄生前夜》(Parasite Eve)商标,归档时间为2018年11月22日,注册人为 Square Enix。 初代《寄生前夜》最早于1998年3月登陆PS主机,其融合了时下流行的恐怖和独特的RPG系统要素而获得了不小的受众。续作《寄生前夜2》最早于1999年12月发售。但之后该系列陷入了长久的沉寂。 十一年之后,标题中并不包含《寄生前夜》,但部分角色如主角阿雅·布莱娅和世界观一并继承下来的《第三次生日》于2010年12月发售,登陆PSP平台。该作从以往的RPG转变为包含了RPG要素的第三人称射击游戏。但在这之后,该系列又一直沉寂到现在。 考虑到今年是《寄生前夜》系列20周年,这次商标注册或许暗示了Square Enix有意重拾该系列品牌。但究竟是新作还是重制或移植,现在还无法确定。来源:WIPO -
北濑佳范:《寄生前夜》不推出续作的话就太可惜了
话是这么说,不过目前确实没有相关计划。 Square Enix 日本最近为《最终幻想7 重制版》制作人北濑佳范组织了一次访谈。除了谈到即将发售的《最终幻想7 重制版》,这次访谈也提及了同样由北濑佳范担当制作人的《寄生前夜 第三次生日》。北濑表示,像阿雅 · 布雷亚这样充满魅力的角色如果不能再出现的话就太可惜了,不过目前确实没有任何关于「寄生前夜」系列的计划。 以热爱游戏著称的日本著名职业摔角手 Kenny Omega 在采访的尾声向北濑制作人提问:作为《第三次生日》的制作人,您未来是否希望见到更多「寄生前夜」系列的作品?北濑回答说: 《第三次生日》的主人公阿雅 · 布雷亚是个充满魅力的女性角色。目前确实没有任何相关计划,不过要是这样的角色就这样被弃置不用的话就太可惜了。 听完北濑制作人的回答,Omega 补充说,当下恐怖游戏比以往更加流行,《寄生前夜》是恐怖游戏,但也有 RPG 元素在里面,拥有非常独特的游戏风格,而市面上其实并没有什么「寄生前夜-like」的作品,所以就时机上来说,现在也许是推出「寄生前夜」系列新作的一个不错的时机。北濑制作人笑着回答:你懂的可真多啊~《第三次生日》中的阿雅 · 布雷亚 「寄生前夜」系列改编自日本作家濑名秀明的同名小说,系列分别在 1998 年、1999 年登陆 PlayStation 的两款前作是动作 RPG,而 2010 年登陆 PSP 的《第三次生日》则改为第三人称射击,之后就再也没有任何作品推出了。 正如 Omega 所说,现在可能是为「寄生前夜」系列推出新作的好时机,从北濑制作人的说法来看,他也颇为希望为本系列推出新作,我们不妨抱一点点期待吧。来源:SE 日本油管 -
Square Enix注册《寄生前夜》新商标
也许阿雅不再沉睡了。 今日,有网友在欧盟商标检索系统中发现了《寄生前夜》的一个新商标。值得注意的是,这份商标不是将以往的《寄生前夜》商标续注,而是新申请的一个。该商标的申请时间为2019年2月7日,申请者为Square Enix。 从这份文件内容来看,这个商标还处于异议期间(opposition period)。就算为新作准备,估计短期内我们也很难看到,更何况仅仅是一个商标注册。但值得一提的是,去年欧盟知识产权局也出现了一个《寄生前夜》商标,注册人也是Square Enix。《寄生前夜》不再雪藏的可能性也在增加,不过一切还需由Square Enix自己现身说法。来源:ResetEra