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《摇曳露营△》改编主机游戏秋季登陆Switch和PS4
发售窗口和平台算是定下了。 人气动画《摇曳露营△》第二季已正式完结,开发商 MAGES. 随即宣布将推出一款主机平台改编游戏,今日“摇曳露营”官方推特正式公布《摇曳露营△Have a nice day! 》 将于 2021 年秋季登陆 PS4/Switch 平台。 《摇曳露营△Have a nice day! 》现已开放限定版游戏的预约,特典为志摩凛骑着她的电动摩托的“Q 车”玩具和游戏原声集, 4 月 23 日开启预约。《摇曳露营△》此前还推出了两款 VR 虚拟露营游戏,曾登陆 PS4/Switch/Switch/iOS/安卓平台,感兴趣的玩家可以先去本栖湖或山麓露营场“云露营”解解馋了。 -
日本主机市场2019年11月报告:《宝可梦 剑/盾》登顶
年末商战打响了! Fami 通近日公布了 2019 年 11 月日本家用机游戏以及主机的销售数据,统计期间为 2019 年 10 月 28 日 ~ 11 月 24 日(共计 4 周)。 今年 11 月份日本游戏市场由系列新作《宝可梦 剑/盾》以 174.7 万的销量夺得冠军,达成这一成绩仅用了 10 天时间,超过了《精灵宝可梦 Let\'s Go 皮卡丘/伊布》首月成绩的两倍。 位于销量榜第二的是 10 月底推出的《路易吉洋楼3》,销量 25.9 万份。 小岛秀夫新作《死亡搁浅》也于上月发售,销量 23.6 万份。 位于销量榜第四的是 Atlus 旗下加强版新作《女神异闻录5R》,11 月份共卖出 23.2 万份。 尽管《健身环大冒险》本月落到了第五位,但事实上本作销量比上个月还高,卖出了 15.8 万,还是在普遍缺货的情况下。 统治 10 月份硬件市场的主机仍为 Switch 家族,在《宝可梦 剑/盾》的带动下共卖出 56.8 万台,至此 Switch 已在日本地区连续 21 个月销量领先并成功突破 1000 万台。 时间已步入 12 月份,年末商战已正式开始,日本地区主机和游戏销量还将再一次加速增长,期待日本市场的下一步表现。日本市场游戏软件 11 月销售榜Switch《宝可梦 剑/盾》——1747084份Switch《路易吉洋楼3》——258919份PS4《死亡搁浅》——235811份PS4《女神异闻录5R》—— 232217份Switch《健身环大冒险》——157539份日本市场硬件 11 月销售榜Switch 家族—— 568297台(上月269322台)PS4 家族—— 39315台 (上月 35021台)各厂商游戏 11 月销售榜宝可梦 —— 176.4 万份任天堂 —— 60.4 万份索尼 —— 32.4 万份来源:famitsu -
日本主机市场2019年4月报告:PS4/NS销量均破800万 后者现已反超
《大乱斗》《色彩喷射团2》成为日本近十年来唯二进入300万阵营的家用机游戏。 Fami 通近日公布了 2019 年 4 月日本家用机游戏以及主机的销售数据,统计期间为 2019 年 4 月 1 日~2019 年 4 月 28 日(共计 4 周)。 4 月份发售大作并不多,PS4 独占作品《往日不再》销量 11.4 万份,成功跻身销量榜榜首。 位于销量榜第二的是 Switch 平台“龙珠”系列卡牌对战游戏《超龙珠英雄 世界任务》,销量 10 万份。 PS4 独占游戏《地球防卫军 铁雨》上个月卖出 7.4 万份,位于销量榜第三。 值得一提的是《任天堂明星大乱斗 特别版》截止 4 月底日本地区累计销量已突破 300 万份,达成该成绩仅用了 5 个月。上一个达成该成绩的是《色彩喷射团2》,共花去 18 个月时间,这两款作品也是近十年来唯二进入 300 万阵营的家用主机游戏。 统治 4 月份硬件市场的主机仍为 Switch,销量 18.3 万台,自 2018 年 3 月以来该主机已经保持 14 个月的销量领先地位。目前日本地区 Switch 和 PS4 主机累计销量分别为 804.2 万和 804.8 万台,双双突破 800 万里程碑。 如果把 5 月已经过去的大半个月也算上,Switch 应该在日本的累计销量现在应该已经反超 PS4 了。日本市场游戏软件4月销售榜PS4《往日不再》—— 114319 份NS《超龙珠英雄 世界任务》—— 99552 份PS4《地球防卫军 铁雨》—— 74312 份NS《耀西的手工世界》—— 59864 份NS《任天堂明星大乱斗 特别版》—— 50774 份日本市场硬件4月销售榜NS —— 183397 台(上月 296219 台)PS4 家族——51177 台 (上月 135908 台)各厂商游戏4月销售榜任天堂 —— 36.2 万份万代南梦宫 —— 19.0 万份索尼 —— 14.1 万份来源:Famitsu -
日本主机市场2020年3月报告:《集合啦!动物森友会》10天卖出260万份
Switch家族在日本的销量已突破1300万台。 Fami 通近日公布了 2020 年 3 月日本家用机游戏以及主机的销售数据,统计期间为 2020 年 2 月 24 日 ~ 2020 年 3 月 29 日(共计 5 周)。 任天堂于 3 月 20 日推出了社交游戏新作《集合啦!动物森友会》,本作仅用了 10 天时间就卖出了 260.8 万份实体游戏,甚至超过了 3DS 前作《跳出来!动物森友会》日本地区目前累计实体销量(447.7 万)的一半,毫无疑问地拿下了 3 月份的销量冠军。 位于销量榜第二的同样是任天堂于 3 月份新发售的《宝可梦 不可思议的迷宫 救援队DX》,销量 21.8 万份。 光荣特库摩于 3 月份新推出的战国“受死”游戏《仁王2》本月卖出 12.9 万份,位于销量榜第三位。 硬件方面,经过新冠肺炎疫情在海外不断升级,Switch 家族仍卖出了 83.6 万的非凡销量,且日本地区累计销量正式突破 1300 万台销量大关,超过了他的前辈 Wii 的 1274.8 万销量,而这仅仅是发售后 3 年的成绩。 时间已步入 4 月份,《生化危机3 重制版》《最终幻想7 重制版》等大作也将云集,期待日本市场的全新表现。日本市场游戏软件 3月销售榜Switch《集合啦!动物森友会》——2608417份Switch《宝可梦 不可思议的迷宫 救援队DX》——218394份PS4《仁王2》——129302份Switch《宝可梦 剑/盾》——96736份PS4《海贼无双4》—— 75998份日本市场硬件 3月销售榜Switch 家族—— 836094台(上月298685台)PS4 家族—— 64492台 (上月 27336台)各厂商游戏 3 月销售榜任天堂 —— 304.4 万份宝可梦 —— 33.4 万份万代南梦宫 —— 25.3 万份来源:Famitsu -
安德鲁·豪斯:下一代主机生命周期更长 流传输是关键
他并不愿意对PS5作出评论。 在本周二,久未露面的前 SIE 总裁安德鲁·豪斯出现在了 GamesBeat 会议上,并与资深技术分析师 Mike Vorhaus 谈到了自己对下一代主机的看法。虽然安德鲁·豪斯拒绝谈论关于 PS5 的任何问题,但他仍然非常看好未来主机的发展。 豪斯说道:“2013年,绝大多数的传统观点都认为家用机已经死了,整个市场都在向移动市场转移,未来一片黯淡。我记得我当时还做了一个隐喻——我会成为最后一任香港总督,见证游戏机的终结吗。幸运的是,所有这些末日预言都被证明大错特错。” 安德鲁·豪斯表示,制造商普遍认为硬件的生命周期应该会比过去长得多,因此主机也是同理:“我认为主机会有更长的生命周期,目前游戏机还未渗入全球的许多市场,渗透率较低,拥有巨大的潜力。同时我们也不要忘记,中国在很大程度上还是(尚未开发的)。 ” 为了佐证 PS4 将会拥有一个较长的生命周期,豪斯又谈到了 PS4 Pro、Xbox One X 等代中升级的产品。另外他还认为,如果利用大数据收集的力量,硬件公司可以“以安全和可管理的方式延长其产品的使用寿命”。 值得一提的是,PS2 与 PS3 的发布时间相隔 6 年,而 PS3 则又与 PS4 相差了 7 年。至于 PS5,业内大多猜测它会在 2020 到 2021 年之间到来。 在未来游戏存储介质的问题上,豪斯预测光盘依然会是主流,而并非数字下载:“我对此没有太多知识储备,但以我的感觉判断,游戏光盘还会在整个行业中流行一阵。如果你打算进入这些(发展中的)市场,以传统实物作为切入点可能并不是一件坏事。” 另外,豪斯还表示,游戏的云端流式传输可能会成为下一代游戏机的重要因素。 如果你回头看看家用机游戏的历史,那些颠覆业界且出现新参与者的转折点,大多牵扯到分销方法的大规模转变。在基于内容的行业中,分销不完善恰恰是人们接触产品的阻碍。因此,如若排除技术上的障碍,流式传输没有理由不会像在音乐、电影、电视行业中一样,出现在游戏行业中。初代 PlayStation 就一个最好的证据,不仅仅因为它普及了 3D 图形,这种视觉体验也从昂贵的磁盘转移到了更容易使用和更便宜的光盘中,消除这种障碍使得开发人员无需承担更多风险。流式传输可能是下一个转折点。但是商业模式必须经过深思熟虑。来源:Polygon -
日本主机市场2021年1月报告:《桃太郎电铁》蝉联三个月冠军
下周不知道会不会被《超级马力欧3D世界 + 狂怒世界》超过。 Fami 通近日公布了 2021 年 1 月日本家用机游戏以及主机的销售数据,统计期间为 2020 年 12 月 28 日 ~ 2021 年 1 月 31 日(共计 5 周)。 自 11 月 19 日发售以来,Konami 旗下铁道模拟强手棋《桃太郎电铁 昭和平成令和全都来!》已连续三个月拿下月销量冠军,继 12 月份卖出了 76.1 万份的成绩后,1 月份也依旧卖出 55.7 万份,本作预计将于 2 月份达成实体销量 200 万里程碑。 本月抢占第二的是体感健身游戏《健身环大冒险》,卖出 22.9 万份。 《集合啦!动物森友会》则来到了第三位,卖出 22.8 万份。 值得一提的是本月排行第 14 位《新超级马力欧兄弟U 豪华版》,1 月共卖出 4.4 万份,约两年时间终于达成了 100 万销量。 硬件方面,Switch 在 1 月又卖出 87.5 万份,同比去年 1 月提升了 40%,目前 Switch 家族在日本累计销量已达 1800 万份。 时间已进入 2 月,任天堂于 2 月 12 日推出了加量移植作品《超级马力欧3D世界 + 狂怒世界》,还将于 2 月推出全新“马力欧”主题 Switch 限定主机,想必又将带动一波软件和硬件销量。日本市场游戏软件 1 月销售榜Switch《桃太郎电铁 昭和平成令和全都来!》—— 556733份Switch《健身环大冒险》—— 229006 份Switch《集合啦!动物森友会》—— 227903 份Switch《马力欧赛车8 豪华版》—— 181258 份Switch《任天堂明星大乱斗 特别版》—— 120689 份 日本市场硬件 1 月销售榜Switch 家族—— 875389 台(上月 975797 台)PS5—— 72420 台 (上月 53715 台) 各厂商游戏 1 月销售榜任天堂 —— 139.9 万份Konami —— 59.4 万份光荣特库摩 —— 12.3 万份来源:famitsu -
日本主机市场2020年9月报告:《超级马力欧 3D收藏辑》夺冠
任天堂游戏仍然表现强劲。 Fami 通近日公布了 2020 年 9 月日本家用机游戏以及主机的销售数据,统计期间为 2020 年 8 月 31 日 ~ 2020 年 9 月 27 日(共计 4 周)。 《超级马力欧 3D收藏辑》于 9 月 18 日登陆 Switch 平台,以 27.3 万的销量成功夺得 9 月销量冠军。 销量榜第二的游戏为任天堂旗下体感健身游戏《健身环大冒险》,本月卖出 18.2 万份。 位于第三的是社交休闲游戏《集合啦!动物森友会》,销量 12.6 万份,本作自 3 月份发售以来连续占据了 6 个月的销量冠军,时至今日本作的销量依然非常恐怖。 位于第四的同样是 9 月份新推出的 PS4 平台游戏《漫威复仇者》,销量 5.6 万份。 时间已步入 10 月份,日本市场未来还有《FIFA 21》《马力欧赛车Live 家中巡回赛》等作品推出,11 月则更是将全面进入次世代,期待日本市场的下一步表现。日本市场游戏软件 9月销售榜Switch《超级马力欧 3D收藏辑》—— 273939份Switch《健身环大冒险》—— 182158份Switch《集合啦!动物森友会》—— 125620份PS4《漫威复仇者》—— 55817 份Switch《马力欧赛车8 豪华版》—— 52367 份日本市场硬件 9 月销售榜Switch 家族 —— 342102 台(上月 557544台)PS4 家族 —— 10872 台 (上月 15357 台)各厂商游戏 9 月销售榜任天堂 —— 87.2 万份Square Enix —— 9.8 万份万代南梦宫 —— 8.8 万份来源:Fami通 -
日本游戏周销量 2020 6.15~6.21《最后生还者 第二部》登顶
《集合啦!动物森友会》马上就500万啦! 由 Fami 通统计的日本地区新一期(6.15~6.21)游戏销量现已公布。新发售的《最后生还者 第二部》终结了《集合啦!动物森友会》的霸榜神话,以 17.9 万份的销量顺利登顶,比 PS3 平台前作《最后生还者》首周销量高了近 5 万份。 《集合啦!动物森友会》占据着销量榜第二,上周本周仍卖出 7.4 万份,如保持该成绩那么下周累计销量就能正式突破 500 万份。 《世界游戏大全51》和《健身环大冒险》同样紧随其后,名次各下滑至第三和第四,销量仅有 10 份差距,均卖出 3.3 万。 新作方面乙女向文字冒险游戏《遥远时空 7》以 1.4 万的销量位于第五。 老游戏合集作品《南梦宫合集》则以 9532 份的销量排行第六。2020 6.15~6.21日本游戏销量排行榜: 上周硬件销量最高的为 Switch 家族,Switch 和 Switch 销量分别为 5.5 万和 2.4 万台,其次 PS4 Pro 和 PS4 销量为 8558 和4286台。来源:famitsu