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Xbox大佬澄清:3月不会有包含《Elden Ring》的微软发布会
希望快点有新消息。 不久前,万代南梦宫在官网放出了《Elden Ring》的临时评级,或许暗示官方将有新动作。近期又有多名业内人士表示,官方会在 3 月公布本作的新情报,不过 Xbox 相关负责人澄清最近并不会有包含《Elden Ring》新消息的微软活动。 外媒VentureBeat 的编辑Jeff Grubb在最近的一期播客节目中透露,他从多个来源获知《Elden Ring》可能会在 3 月末公布新消息,虽然官方的计划可能会改变,但总体上来说大家不需要等太久。此前他曾泄露《质量效应 传奇版》的存在等内容,具有一定的可信度。 彭博社记者Jason Schreier 也在昨天发推称,据他所知《Elden Ring》“稍有延期”,但他有证据表示本作将在“不久的将来”被展示出来。 还有传闻表示《Elden Ring》将在 3 月的一次微软发布会上亮相,不过 Xbox 市场营销主管 Aaron Greenberg 则澄清表示近期并不会有包含本作新消息的微软活动: 只是想调整下预期:这件事不会发生。我们总是在推进着工作,不过诸如游戏发售日或者预告片之类的内容在近期并不会有。来源:playstationlifestyle -
FromSoftware为多个新项目招募核心人员
不知道都是怎样的项目呢?FromSoftware为筹组多个新项目的开发团队,将在7月30日和31日连续两日开展面向经验丰富的业内人士的线上招聘说明会。此次招聘涵盖游戏开发各方面多个岗位,招聘特设网页中特别提到了“FromSoftware正在募集多个新项目的核心开发团队人员”,不知道都是怎样的项目呢? -
《艾尔登法环》官方新图公布
新的谜语。《艾尔登法环》官推放出了4张新图,配文“The Snow Witch\'s tale is in need of an ending. Perhaps a Tarnished will be able to provide one.”(雪之魔女的故事需要结局,也许褪色者就能给予一个。) -
《恶魔之魂 重制版》实机预告公开 动作流畅特效惊人
炫到难以置信。 在今天的 PS5 发布会上,索尼放出了《恶魔之魂 重制版》的最新实机演示,展示了流畅的动作和酷炫的特效,本作的摄像机视角也进行了很大的改动。视频地址 本作将登陆 PS5 平台。根据官方介绍本作将是 PS5 的首发游戏,即在 11 月 12 日推出。 (注:官方预告片此前表示本作还将登陆 PC 平台,但索尼随后撤下了这个预告,并表示是「登陆PC」的说法是一个错误。) -
《EDGE》杂志将刊登长达16页的宫崎英高专访
揭秘游戏创作幕后的挑战。 海外游戏杂志《EDGE》第 367 期将于 12 月 30 日发售,刊登一篇长达 16 页的宫崎英高独家专访。 在本次专访中,宫崎英高将讲述比起《黑暗之魂》系列,设计《艾尔登法环》的开放世界时遇到的挑战。以及在制作完游戏后,他为什么从不玩自己的游戏。 宫崎英高还将介绍本次《EDGE》封面角色的故事,他是如何融入《艾尔登法环》的世界中;乔治·R·R·马丁在开发游戏时做出的贡献以及他对于游戏的重要性。来源:Twitter -
《艾尔登法环》新情报:与众多NPC互动编织出世界观全貌
不再是以往那样读小纸条了解世界了。 From Software 和 Bandai Namco Entertainment 近日举办了《艾尔登法环》的媒体前瞻活动,参与活动的 IGN公开了一些新情报。 首先,开发者确认玩家将可以快速旅行至任何地点,游戏还将包含多个路线和结局。此外,《艾尔登法环》跟以往的“魂”系列作品有个重大区别,那就是玩家将通过与“重要角色”互动来了解世界。 开发者表示,这项改动是为了让玩家更好地了解游戏故事。开发者说: 在《黑暗之魂》中,一定程度上《只狼》也是,玩家通过拾取游戏中的物品了解世界,这些物品文本帮助玩家构建游戏的世界和自己身处其中的位置,但他们很少会与游戏中的人物交谈。 而在《艾尔登法环》中,我们有大量的 NPC 和重要角色,玩家将与这些重要的 NPC 和角色们交谈来了解游戏故事。通过这种方式,玩家将更多地了解游戏世界,以及这个世界的历史。 不过,From Software 的开发者北尾泰大也表示《艾尔登法环》的叙事依旧保持公司一贯的风格。“提供片段化的叙事,让玩家自己理解世界观和故事的原则没有改变。” 《艾尔登法环》是一款以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作 RPG 游戏,其中各种登场角色之间的利害关系谱成的群像剧将是一大重点。此外,本作还邀请了《冰与火之歌》小说作者乔治·R·R·马丁加盟,不过根据之前的报道,马丁仅参与了早期开发和游戏世界的神话设定,主线故事由宫崎英高撰写。 《艾尔登法环》将于 2022 年 1 月 21 日发售,登陆 PS5 / PS4 / Xbox One / Xbox Series X|S / PC 平台,包含简繁中文,支持本世代版本免费升级次世代。来源:PSLS -
《艾尔登法环》实体游戏封面公布
下次会公布什么呢?《艾尔登法环》的 PS5/PS4 及 Xbox Series X 版实体游戏封面现已公开,本作将于 2022 年 1 月 21 日登陆 PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series、PC 平台,支持简繁中文。 -
From Software的游戏太黑暗?宫崎英高:一个快乐美好的世界是不太现实的
因为不幸,所以更能感受幸福。 FromSoftware的游戏尤其是《黑暗之魂》系列, 一向以其黑暗晦涩的叙事和整体风格而著称。也正因如此,才吸引了如此多玩家孜孜不倦地去挖掘隐藏在其中的秘密。近日在接受IGN采访时,宫崎英高也对自家游戏为什么会有这种风格做出了自己的解释。 “只有在黑暗的衬托下光明才会显得迷人。在一片废土中存在着些许靓丽时,我们才会更加地珍视它们。”宫崎英高继续说到,“当你拥有一大堆珠宝时,就不会在意一串珠宝了,但如果你是从一片泥泞中找到它的,那就显得弥足珍贵了” 宫崎英高还进一步阐释了他对世界的一些看法,“就我个人而言,一个快乐而明亮的世界是不太现实的存在。这么说或许显得我有什么心理创伤似的。”他笑道,“但我确实认为通常来说世界就是一片对我们不太友好的废土。这便是我看待世界的方式。” 此外,在访谈中他也透露了一些关于新作《Elden Ring》的情报,除了此前提到过的由乔治·RR·马丁负责世界神话设定和与《黑暗之魂》系列的关联与区别外,宫崎英高表示本作“将没有固定的主角,玩家将决定所创造角色的特征和个性。” FromSoftware此前在《只狼 影逝二度》中相比\"魂系列”更详尽地描绘了各个NPC的性格,我们看到了凛然大义誓斩不死的九郎、为守护苇名不惜一切的弦一郎等等。而在《Elden Ring》中,宫崎英高表示有了马丁老爷子设定的加持,本次的NPC会比之前的作品中的更加生动,且富有个性。 《Elden Ring》将会登陆PS4/Xbox One/PC,发售时间暂无消息。来源:IGN -
宫崎英高:《恶魔之魂》有许多美好回忆,不排斥推出重制版
但这还要索尼同意。 Gameinformer 在近期拜访了 From Software 工作室,除了带来大量《只狼》的情报之外,它们还和宫崎英高聊了聊别的游戏,比如《恶魔之魂》。 对于《恶魔之魂》的重制,宫崎英高表示这是有可能的。不过他也说道“就好像回首年轻时写的东西时会想‘天哪我都写得什么啊’那样,不是我不好意思,我只是不喜欢去看我过去的作品”。 当然,宫崎英高表示并不反对重制的主意,但这并不取决于他,还要索尼签字同意才行,所以还得看它们是怎么想的;如果真的要进行重制,他也不反对由其他的工作室来接手这个项目,只要对方合适就行。 “如果有工作室真的非常热爱《恶魔之魂》并愿意将全部身心投入到这上面,我会很高兴的。”他说道,“但这真的很复杂,因为在这上面我有很多美好的回忆。一想到重制,我就会非常紧张不安。真的很复杂。不过我理解有很多用户、玩家和粉丝非常喜欢《恶魔之魂》,所以如果有一个热爱这部作品的工作室来实现,我一点也不会介意。” 宫崎英高还告诉采访人,表示很高兴能提起这个话题,“这是我创作,或者说监督的第一款动作奇幻游戏,我对它有着非常多美好的回忆,但它的重制不是我说了算的。”来源:Gameinformer -
《只狼 影逝二度》分级17+ 飙血效果惊人
似乎ESRB的评价里有点剧透哦…… 《只狼 影逝二度》即将于3月22日登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,近日娱乐软件分级委员会(ESRB)完成了对本作的评级,本作被 ESRB 评为 M 级,即 17+。 另外,ESRB 还更新了对游戏剧情大纲及部分过激内容的描述,如果你想保证完全不被剧透的话,请谨慎观看。以下内容可能包含游戏剧透 《只狼 影逝二度》是一款动作游戏,玩家将扮演一位遭到贬谪的忍者,在古老的日本寻找并救出被绑架的领主。玩家将使用剑和假肢在疯狂的战斗中对抗敌对势力的士兵以及超自然恶魔。敌人被杀死时会有大量鲜血喷涌飞溅,部分攻击会造成斩首或断肢。过场动画还有更多的暴力场面:一名男子被剑刺穿胸部,一个孩子被屏幕以外的剑刺伤(应该是指画面中没有出现直接刺伤孩子的镜头,但依旧透露出了这一信息,比如人物的表情动作台词)。 鉴于此前官方公布的预告及演示中不乏玩家忍杀、终结敌人时的大量飞血场面,《只狼 影逝二度》被评为 M 级也并不令人感到意外。游戏将于3月22日发售,中文版也将同步推出。来源:ESRB