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太空狼人杀《among us》将推出VR版本
小心背刺! 太空狼人杀游戏《among us》将推出 VR 版本,本作将登陆 PSVR/Meta Quest 2 以及 Steam 平台,目前尚未公布发售日期。视频地址 《among us VR》由 Innersloth,Robot Teddy 和 Schell Games 开发,是一款独立于原版的游戏,无法与原版联机。 VR 版本的游戏规则与原作相同,但不再采用俯视视角,玩家将通过的 VR 头显以第一人称视角进行游玩。视频截图 -
《在我们之中》将于12月14日登陆PS与Xbox平台
同步加入XGP。开发商Innersloth宣布,太空狼人杀游戏《在我们之中》将于12月14日登陆PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One平台,包含此前的全部更新内容,支持跨平台联机。本作将于登陆Xbox平台的同日加入XGP阵容,而PS平台的玩家将获得瑞奇与叮当作为独占可玩角色。 -
《Among Us》现已支持简繁中文
SHHHHH! 《Among Us》官推宣布游戏现已正式支持官方简繁中文,他们还在2021.6.30更新中增加了新的通风口清洁任务,修复角色会卡在原地的Bug,修复了“SHH”在屏幕上的缩放问题。 -
科幻狼人杀游戏《在我们之中》3月31日推出飞艇地图更新
免费推出。 独立开发商Innersloth宣布,旗下多人科幻“狼人杀”游戏《在我们之中》(Among Us)即将于3月31日迎来大型免费内容更新,包括游戏发售以来最大的一张地图“飞艇”和更多新任务、新帽子、新皮肤。《在我们之中》此前已登陆Switch平台,并将于2021年内登陆主机XGP阵容。 -
传闻:太空狼人杀《Among Us》VR版或将于12月发售
或许会在下周的Meta Quest游戏展正式公布。 根据 SteamDB 追踪到的后台信息变更,有推测认为太空狼人杀《Among Us》的 VR 版可能将在 12 月发售。 虽然 SteamDB 记录的只是开发者设置的“Steam API 发售日”,可能并不是真正的发售日,不过这个日期看起来并不像只是一个占位符(用作占位通常会写一个月的第一天或者最后一天),而是明确写着 2022 年 12 月 13 日,此外,之前开发商设置的是 2022 年 11 月 10 日。既然特意进行了修改,可能有所用意。 目前还没有任何官方消息公布,不过 Meta Quest 游戏展即将在下周举办,假如推测属实,那届时很可能放出该作的更多消息。 《Among Us》在去年 11 月时上线了一个大更新,增加的几个独特能力的新角色让游戏玩法更加丰富。此外,本作服务器在上个月遭遇了 DDoS 攻击,瘫痪了一整个周末。来源:GamesRadar -
太空“狼人杀”《Among Us》将推出「士官长」和「瑞奇」皮肤
大概又会是各路IP在此集结。 根据官方社交媒体暗示,太空狼人杀《Among Us》将增加知名系列联动皮肤。即将到来的形象是《光环》中的「士官长」和《瑞奇与叮当》中的「瑞奇」。 在《Among Us》官推预告后,「士官长」皮肤由《光环》官方正式公布,而《瑞奇与叮当》联动则由《Among Us》官推自己公布。这些新皮肤的价格和具体推出日期尚未明确。「士官长」联动皮肤「瑞奇与叮当」联动皮肤 《Among Us》此前还出过不少联动皮肤,比如和《英雄联盟》的联动,还有来自《惊声尖叫》的「鬼面杀手」。《Among Us》的角色也会在其它游戏亮相,例如 Owlchemy Labs 开发的 VR 游戏《Cosmonious High》。来源:Game Spot -
《在我们之中》开发团队谈未来计划,将公布更新路线图
游戏爆红是他们没有预料到的。 世界范围内大热的太空狼人杀游戏《在我们之中》(《Among Us》)的开发商 Innersloth,在官方网站简单回顾了游戏上线至今的情况,并聊了下之后的打算。 官方表示,之前官宣过的东西都会尽快推出,比如 TGA上公布的新地图将在 2021年初上线、2021年会加入主机版 XGP、Switch版会尽快推出优化修复补丁等。本作不但在 TGA 2020上拿了奖,官方账号在推特和 TikTok都获得了超过 1百万粉丝关注,官方在公告中感谢了玩家们的支持。 而关于未来的计划,官方透露将会公布 2021 年更新路线图。不过根据官方的说法,路线图上不会有更新的具体日期,主要是让玩家知道「有什么可以期待」。 公告花了大量篇幅解释「为什么开发会花这么多时间」。官方表示,在本作意外爆红之后,他们不得不从「游戏已经做好了」的思维中转变过来,继续为本作进行更新、支持额外的各种平台。 他们认为原本的工作机制需要优化,所以在外部合作伙伴的帮助下,花了两个月时间进行开发机制的重组。虽然今后还有诸如法律问题、会议、规划等他们无法控制的事情,但希望各位玩家耐心等待,开发团队希望能在不牺牲质量的前提下,为玩家带来更多新内容。 针对「为什么不雇佣更多人」的问题,官方回应说,增加人手不一定能使效率更高,由于招聘、入职、人际纠纷、艺术理解差异等问题,可能会减慢开发速度,以及难以预料的一切问题都会发生。但官方表示玩家们的诉求他们都清楚,比如好友系统、存档数据等东西都会陆续推出。来源:官网