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《Returnal》开发商说想做更多大型游戏
但也有可能回去做他们最擅长的2D游戏。 《Returnal》是 Housemarque 工作室负责过的规模最大的游戏,也是工作室首次开发 3D 游戏。Housemarque 的营销总监 Mikael Haveri 表示,他们希望能够再次开发一款规模与《Returnal》相当的大型游戏,但也有可能推出一些工作室最擅长的 2D 射击游戏。 在近期的一次采访中,Mikael Haveri 被问及工作室接下来的计划,他表示: 我们之前在并行开发两个项目,现在很难说我们是否会继续开发一到两款游戏,但我们能够做出《Returnal》这件事应该会影响我们对未来开发游戏类型的选择。 现在我们的不仅仅是“做过《光电战机》的那个工作室”了,我们能做到更多的事情。从工作室的角度来说,这意味着我们想要开发更多大型游戏。 但我们仍然喜欢街机类的小型游戏,或许在未来也会继续在这方面的工作,但这取决于《Returnal》的表现能有多成功。 目前 Housemarque 正专注于给《Returnal》添加新的内容以及修复 BUG。在此前的一次采访中工作室提到,他们直到游戏公开才知道本作的定价是 70 美元。来源:VGC -
育碧澄清:关注高端免费游戏并不意味着会减少优质大作
目的是吸引更多玩家。 近日育碧公布了新的发展战略,宣布未来将更多关注高端免费游戏,降低对 3A 游戏的依赖。育碧对此补充说明表示,这并不意味着公司将减少优质大作的产出。 育碧的一名发言人表示: 我们希望在所有平台上提供一系列玩家喜爱的游戏。我们很高兴能在免费游戏体验方面有更多的投入,但需要澄清的是,这并不意味着我们将会减少 3A 游戏的产出。 我们的目标是通过《孤岛惊魂6》《彩虹六号:封锁》《碧海黑帆》等游戏继续为玩家提供优质体验,同时在免费游戏的领域进行探索,强化旗下品牌以吸引更多玩家。 日前育碧公布了 2020-2021 的最新财报,显示《刺客信条 英灵殿》的优秀销量表现帮助公司达成了有史以来业绩最好的一个财年,《孤岛惊魂6》和《彩虹六号:封锁》将于 9 月 30 日前发售,而《碧海黑帆》将再次延期至 2022 年以后发售。来源:VGC -
Capcom今后将继续出上世代平台游戏
Capcom今后也将继续出PS3、X360平台的游戏。 据Capcom近日公开了统合报告书,Capcom今后也将继续出PS3与Xbox360平台的游戏。 Capcom:尽管如今已经转变为次世代的游戏机市场,但仍然有很多家庭有着上世代的游戏机。因此,新的游戏软件也会对应包括PC等更多的机种。公司将以2年半一次大作的开发周期为目标,力求取得收益最大化。 对此声明,日本网友们纷纷发表了自己的评论。日本网友A:Capcom是不是只是跟不上PS4的开发环境了啊。日本网友B:(Capcom)并不是想同时开发上世代的主机游戏,而是开发的游戏只有上世代水平吧。日本网友C:还是每年出一个大作吧。