包含标签:夜光引擎 的文章
-
Square Enix公布夜光引擎技术宣传片 打造自然的游戏世界
漂亮。 在近日的 CEDC (计算机娱乐开发者大会)上,Square Enix 及其旗下工作室Luminous Productions 放出了一段技术演示短片,展示了夜光引擎是如何创造游戏中的自然世界的。视频地址 值得说明的是,在今年 6 月的 PS5 发布会上 Square Enix 公布的开放世界游戏新作《Project Athia》,就是使用夜光引擎进行开发的。不过目前我们对这款游戏还所知甚少。看到夜光引擎如此出色的世界搭建功能,让人对本作也有了更多的期待。来源:PC Gamer -
Square Enix 注册新商标“夜光引擎Pro”
虽然《最终幻想7 重制版》和《王国之心3》都采用了虚幻4引擎,但看来SE并未放弃自家的夜光引擎。 万众瞩目的《最终幻想15》即将于11月29日正式发售,而就在前几天,日本特许厅(Japan Patent Office,掌管专利和商标事宜)公布了一批最新注册的商标,其中就包括Square Enix注册的“夜光引擎Pro”(Luminous Studio Pro)。 据网站上的信息显示,“夜光引擎Pro”注册于今年9月12日,涵盖的分类包括9(游戏)、41(在线游戏)和42(软件设计)。该商标有别于2012年注册的“夜光引擎”,当然,从名字我们也可以看出,这是一款升级版的引擎。 事实上这已经不是我们第一次看到“夜光引擎Pro”的字样了。在两个月前,《最终幻想15》的官方Youtube账号曾经发布过一则名为“World of Wonder”的预告片,展示了游戏中生机勃勃的自然环境,而在预告片的结尾,我们能清晰地看到“powered by Luminous Studio Pro”的字样。World of Wonder 夜光引擎是SE为第八世代主机(PS4/Xbox One)度身打造的新引擎,不过撇开各种演示DEMO不算的话,目前使用了该引擎的游戏只有《最终幻想15》这一款。SE手头另外两款正在开发中的热门大作《最终幻想7 重制版》和《王国之心3》都采用了虚幻4引擎,这引起了一些猜测,认为SE可能会抛弃夜光引擎。 不过从注册新商标的举动来看,SE并没有放弃夜光引擎,毕竟打造一款新引擎需要投入巨大的成本。至于夜光引擎的表现是否能让人满意,或许已经体验过《最终幻想15》试玩版的你心里已经有数了? 注:头图来自夜光引擎的技术演示“Agni\'s Philosophy”ViaDualshockers -
《最终幻想7 重制版》不会使用夜光引擎
《最终幻想7 重制版》不会使用夜光引擎 昨天晚上,SE在科隆游戏展上举办了《最终幻想15》的媒体见面会。虽然活动的主角是FF15,但也有人问到《最终幻想7 重制版》的消息,毕竟超人气大作嘛。 《最终幻想15》的制作人田畑端向记者透露,《最终幻想7 重制版》将不会使用夜光引擎。 夜光引擎是一款由SE自主研发的游戏引擎,2011年首次公开,其特点是光源和阴影效果出众,并且易用性高,《最终幻想15》使用的就是这套引擎。 微软在此次科隆发布会上曾展示过一段DirectX 12的技术演示DEMO,正是由夜光引擎渲染而成。 不过值得一提的是,SE的最新力作《王国之心3》却没有选择自家的夜光,转而投靠了虚幻4。 此外,夜光引擎研发之初就是为了支持第8代主机,也就是PS4和Xbox One,这难道是说《最终幻想7 重制版》没打算出在这一代主机上?不好意思我这脑洞好像太大了ORZ……