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《塞尔达传说 荒野之息》或许赶不上任天堂Switch首发了
现在的问题是,没有《塞尔达传说》的保驾护航,任天堂到底会为 Switch 准备怎样的首发阵容? 来自欧洲媒体Eurogamer 和任天堂资深内幕人士Emily Rogers 的爆料,此前备受玩家期待的《塞尔达传说 荒野之息》将不会跟随任天堂 Switch 首发同步推出。 首先是Emily Rogers 昨晚在博客上称,她在九月初的时候得知《塞尔达传说 荒野之息》的本地化工作量超出了原来的预期;随后在十月,游戏的本地化工作没有跟上计划;到了十一月,多个可靠消息来源告诉她,游戏的本地化工作将会持续到今年十二月末。 而在本地化完成之后,游戏至少需要四至六个月的时间进行测试。考虑到游戏规模和本作的重要程度,任天堂希望游戏在推出的时候达到尽善尽美的状态,所以几乎可以肯定赶不上 Switch 的首发了。 此外,Emily Rogers 还提到 Switch 版本的《塞尔达传说 荒野之息》会比 Wii U 版运行更加流畅,同时最终版本的难度将会比 E3 以及部分媒体拿到的版本更高一些。 Eurogamer 则通过其他渠道获得了同样的情报,从而进一步证实了 Emily Rogers 爆料。考虑到《塞尔达传说 荒野之息》此前只是提到了2017年发售,并没有说过具体日期,所以这次也倒是算不上延期。 现在的问题是,没有《塞尔达传说》的保驾护航,任天堂到底会为 Switch 准备怎样的首发阵容?目前我们从预告片中可以看到比如《色彩喷射团》《马里奥赛车》和《超级马里奥》等,但一切还要等任天堂在2017年1月的发布会才能确认。来源:eurogamer -
情况有变!《塞尔达传说 荒野之息》或将在部分地区与Switch首发
任天堂还是认为,首发阵容要尽可能的强势。 来自Eurogamer的最新消息称,任天堂内部人士向他们透露《塞尔达传说 荒野之息》极有可能将会在3月与Switch一同首发,但是仅限日本和北美地区。 去年,Eurogamer曾报道《塞尔达传说 荒野之息》可能赶不上任天堂Switch的首发,主要原因是游戏的本地化工作量超出预期,随后多个任天堂的内幕人士也相继确认了这一点。尽管缺少《塞尔达传说》确实非常可惜,但考虑到Switch首发拥有新的3D马里奥游戏,所以情况也不算太糟糕。 但内部人士称,在2016年年底任天堂日本总部方面敲定Switch发售计划的时候,还是改变了方针。他们最终认为Switch需要目前能够提供的最强的首发阵容,所以改变了此前全球同步发售的计划,让游戏优先登陆日本和北美,欧洲以及世界其他地区发售日期暂不明确。 受此冲击最大的当然是欧洲任天堂。他们此前原本有充足的时间在Switch发售之后对游戏进行本地化和质量测试,然后跟随全球其他地区同步发售。但现在的情况是,要么推迟在欧洲的发售时间,要么先将目前已经完成的语言版本先打包发售,之后再通过补丁的形式为游戏追加其他语言,此前Wii U《异度之刃X》就是这么做的。 当然,现在距离1月13日任天堂发布会时间也没多久了,一切悬念都将会在那个时候揭晓。不过,对于绝大部分中国玩家来说,反正只要发售了就行,版本什么的都不要紧……来源:Eurogamer