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    《堡垒之夜》项目差点“胎死腹中”

    在管理者眼中,它一开始是不合格的。  《堡垒之夜》早已成为一部现象级的作品,它在全球获得了令人难以想象的成功。但据 Epic Games 前产品总监 Rod Ferugsson 透露:这个项目差一点就胎死腹中。  如果我还待在 Epic,我会取消《堡垒之夜》这个项目。在离开(公司)之前,我试着这么做过。当时这款游戏还只有「拯救世界」模式(PVE 玩法),整个项目充满了挑战。作为产品总监,它难以通过我的标准,我们应该继续向前看。  Ferugsson 并没有详细说明《堡垒之夜》当时的困境,他 2012 年离开 Epic 加入 Irrational Games,接着帮助团队完成了《生化奇兵:无限》的开发。后来又加入微软,目前带领着《战争机器5》的工作室 The Coalition。  事实上,《堡垒之夜》从 2017 年 9 月加入“吃鸡”模式后才开始受到关注。尽管如此,Ferugsson 还是为 Epic 的成功感到高兴。回想起来,若是失手腰斩了这么一个项目,他可能会彻夜难眠。来源:Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-08