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《绝地求生》之父希望得到IP保护,抄袭者适可而止
什么火了,就抄下什么。 《绝地求生》之父 Brendan Greene 希望本作能从那些本作的模仿者间得到更好的法律保护。 Brendan Greene 在一次 BBC 的采访中谈道,他希望那些(抄袭)游戏开发者能有自己的游戏风格,而不仅仅是抄袭他们的游戏。电影和音乐方面有自己的知识产权保护,但是游戏上没有,你只能自己去留意提防。游戏知识产权这方面,应该需要有人去研究研究。 他还表示,如果只是一味的抄袭,那游戏类型不会成长,玩的人也会对此厌倦。 不少游戏开发商都有做出类似“大逃杀”风格的游戏模式,并获得了一定的成功,这就不得不提到之前《绝地求生》就有对《堡垒之夜》的赤裸“抄袭”有点不开心。就连《GTA Online》也加入类似“吃鸡”的新模式,蹭了波热度。 此外,《绝地求生》在中国也非常活跃。目前腾讯已经宣布代理国服《绝地求生》,将会根据规定调整内容。腾讯还联合了 PUBG 公司公布了两款《绝地求生》正版授权手游,分别为天美工作室开发的《绝地求生 全军出击》和光子工作室的《绝地求生 刺激战场》。来源:IGN -
Epic将为《堡垒之夜》电竞比赛注入1亿美元
这游戏看来是赚钱赚疯了…… Epic Games 在今天凌晨宣布,他们将为2018~2019赛季的《堡垒之夜》电竞比赛的奖金池注入1亿美元,这也是《堡垒之夜》电竞比赛的第一年计划之一,《堡垒之夜》比赛将在今年晚些时候举办。 Epic Games 在声明中写道:“我们计划让《堡垒之夜》的电竞比赛变得更有包容性,聚焦在游玩和观赏比赛的乐趣上。”Epic Games 将在之后公布更多有关比赛的详情。 先不说比赛最终的呈现形式如何,可以肯定的是,对于选手来说《堡垒之夜》将成为历史上最有钱可赚的电竞游戏之一。根据 E-sports Earnings 对各大电竞赛事奖金池的统计,《Dota 2》自2013年以来的超过900场比赛中投入了超过1.4亿美元的奖金。而《CS GO》《英雄联盟》等游戏的奖金池也就在5000万美元左右,而《守望先锋》下个月将结束的首年电竞比赛奖金池则为350万美元。 钱对于 Epic Games 来说不是什么问题,分析机构 Sensor Tower 此前表示《堡垒之夜》的手游版一天就能赚100万美元。根据 Superdata Research 的统计,今年2月 Epic Games 就从主机和 PC 平台的《堡垒之夜》赚了1.26亿美元,并且随着玩家的涌入这个数字还在飞速上涨。 所以这1亿美元听起来更像是 Epic Games 让《堡垒之夜》保持在电竞和流行文化前列所进行的全球性投资。6月份的时候,Epic Games 将在 E3 期间于洛杉矶举办相关比赛,届时将有50位业界名人和50个知名视频播主参与,这也将是《堡垒之夜》电竞比赛的一个开始。来源:theverge