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  • 听DQ之父聊《勇者斗恶龙X》:一款轻松和谐、不会“中毒”的游戏
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    听DQ之父聊《勇者斗恶龙X》:一款轻松和谐、不会“中毒”的游戏

    堀井雄二:“在网游中和其他玩家发生深度的互动,也可能成为你的负担。”齐藤阳介:“中国玩家和日本玩家的游戏行为并没有不同……”《勇者斗恶龙X》国服已开始运营,两位制作人来到国内和玩家们见面,并和我们聊了他们在这款游戏中注入的理念,以及他们对网游的理解。  12月13日,我们有幸受邀参加了盛大游戏举办的《勇者斗恶龙X》制作人直面会,在现场见到了系列之父堀井雄二先生和本作制作人齐藤阳介先生。  作为日式 RPG 的鼻祖和代表,“勇者斗恶龙系列”长盛不衰,在2016年迎来了30周年。也是在2016年,作为系列首次,《勇者斗恶龙X》推出中文版并在国内运营。对于这个系列来说、对于国内喜欢“勇者斗恶龙系列”的玩家来说,这都是挺有意义的事。这次活动请来堀井雄二和齐藤阳介一齐出席,也足见 SE 和盛大游戏对本作的重视。  下午4点,阴雨。国内多家媒体来到上海浅水湾文化艺术中心,在正式的粉丝直面会之前先对堀井雄二和齐藤阳介两位进行了一场简短的采访。  采访中首先被提到的问题就是:《勇者斗恶龙X》这样一款节奏缓慢、剧情冗长的 MMO 游戏,而且画面还不太吸引人,如何吸引中国玩家(一个通常被认为是喜欢快节奏体验的玩家群体)?  齐藤先生对此谈到:在日本,剧情是《勇者斗恶龙X》每次更新时玩家最期待的内容。中国玩家的想法和日本玩家或许有所不同,但我相信剧情也是一个能让中国玩家产生期待的要素。  齐藤先生是《魔力宝贝》的制作人,这款网游在国内也有运营。从他的经验来看,中国玩家和日本玩家在游戏中的行为并没有太大区别,只是中国玩家玩的速度会快一点……齐藤阳介:《勇者斗恶龙X》、《勇者斗恶龙11》制作人,因为长期出席DQ10直播节目,被玩家称为“老是出场的大叔”,自称近期因为太可爱,被人起外号“熊猫”  而作为网游的《勇者斗恶龙X》,它首先还是一款“勇者斗恶龙”,有着不同于其他 MMO 的地方。  所以,为什么《勇者斗恶龙X》成为了一款MMO?显然 MMO 只是途径,而非目的。堀井雄二先生在采访中表示他从系列第一作开始就希望玩家能在游戏中体验更真实自然的互动,和游戏中的角色进行像真人一样的交流——网游正好能实现这个目标。  前作《勇者斗恶龙9》中就已经加入了联机要素,而《勇者斗恶龙X》可以被看作是这个方向上的延展。只是《勇者斗恶龙X》并不如其他网游那样“捆绑”玩家。和其他网游一样,《勇者斗恶龙X》中也存在玩家组队刷副本的内容,但它也允许玩家去雇佣已下线玩家的角色,和这些 AI 操纵的角色组队。  这是一种“弱联机”。在这款游戏里,玩家之间的“联系”不只是组队刷怪,身边走过的都是和自己一样的冒险者(玩家),这种氛围也是玩家间“联系”的一部分。堀井雄二:如果玩家在游戏中和其他玩家发生深入的互动,那可能会出现当他想下线时却没法下线的情况,这对他来说也是一种负担。还有一些比较害羞的玩家,他们可能不太擅长主动和其他玩家交流,于是我们设计了支援伙伴的系统,玩家可以雇佣已下线玩家的角色……堀井雄二:《勇者斗恶龙》之父,原本想成为漫画家却不小心成为了游戏设计者,最喜欢的DQ怪物是流浪金属史莱姆  当然,《勇者斗恶龙X》中还有更多的玩家间互动方式,比如国服的住宅系统,玩家可以在住宅村内进行一些互动;玩家也可以举办自己的部队活动,和部队成员玩捉迷藏。  两位制作人在采访中多次提到,他们将《勇者斗恶龙X》设计成一款低门槛、大家一上手就能玩的游戏,就像以往的《勇者斗恶龙》一样。它的黏度不高,每天只玩1、2个小时也不会有“跟不上”的感觉,玩家下线后同样能获得奖励。网游很容易就会出现玩家间互相竞争的情况,但《勇者斗恶龙X》想营造出让每个玩家都能愉快游玩的,温和、和谐的世界。  所以此前盛大游戏对一批在《勇者斗恶龙X》中有不当游戏行为的玩家做了相当严厉的处理。  《勇者斗恶龙》系列发展至今在多种方向上做了尝试,除了 RPG 形式的正统续作,还有《勇者斗恶龙 建造者》、《勇者斗恶龙 英雄》这样不同游戏类型的衍生作品,《勇者斗恶龙X》的网游形式也会被作为一个方向保留。而我们比较关心的《勇者斗恶龙11》,则会回归以单机体验为核心的路线。在12月17日的 Jump Festa 2017 活动上,我们就能看到《勇者斗恶龙11》的更多情报。  当被问到《勇者斗恶龙X》和《勇者斗恶龙11》是否可能联动时,两位制作人表示:玩家玩完《勇者斗恶龙11》之后心中难免会空落落的,那他们就可以去《勇者斗恶龙X》继续玩了。这句话难免让人有所期待。  《勇者斗恶龙11》将会登录 PS4/3DS/Switch,随着新作登录新平台,是否有系列经典作品在新平台复刻的计划?对此堀井先生表示:如果玩家的呼声高,当然会考虑,但毕竟在制作新作的时也没足够精力再去进行复刻。  而《勇者斗恶龙11》是否会继《勇者斗恶龙X》之后,同样推出中文版?答案如你所想:如果《勇者斗恶龙X》在国内大热的话,《勇者斗恶龙11》自然有可能推出中文版。  当天晚上7点,《勇者斗恶龙X》的玩家粉丝来到现场,直面会正式开始。堀井先生在现场分享了他当年原本想成为漫画家却“误入歧途”成了游戏设计师的故事。而齐藤先生分享了他的新外号“熊猫”(据说是因为他太可爱了……)。  有玩家提问国服《勇者斗恶龙X》能否加入国服专属的道具或者职业?堀井先生表示,因为职业会影响游戏平衡性,不能轻易追加,但加入国服专属道具还是可以的。比如春节里加个爆竹?或者搞个活动,比如双11时游戏内房价减半?(大概吧……)国服的玩家可以期待盛大游戏的后续更新。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 《勇者斗恶龙》系列36周年 堀井雄二为玩家送来寄语
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    《勇者斗恶龙》系列36周年 堀井雄二为玩家送来寄语

    今年还将发布许多新的《勇者斗恶龙》游戏。 1986 年 5 月 27 日,初代《勇者斗恶龙》发售,今日正是《勇者斗恶龙》系列问世 36 周年的纪念日,《勇者斗恶龙》系列之父堀井雄二也在今日为玩家们送来了寄语视频。 堀井雄二对《勇者斗恶龙》系列粉丝一直以来的支持表示感谢,同时他表示今年还将有多款《勇者斗恶龙》发售,《勇者斗恶龙10 离线版》《勇者斗恶龙宝藏篇》以及《勇者斗恶龙12》也都在积极开发中。视频地址 《勇者斗恶龙 创世小玩家》移动版已于今日正式上线,以《勇者斗恶龙11》中卡缪兄妹为主角的衍生作品《勇者斗恶龙宝藏篇:苍瞳与大空指南针》也在今日公开了最新预告,《勇者斗恶龙10 离线版》将于今年夏季发售,此外《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》尚未公布发售窗口。来源:SquareEnix
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 堀井雄二:将在2021年公布《勇者斗恶龙》系列的更多消息
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    堀井雄二:将在2021年公布《勇者斗恶龙》系列的更多消息

    会有什么新消息呢? 在早些时候的《勇者斗恶龙X》秋季祭典的闭幕式上,系列主创堀井雄二表示将在 2021 年公开《勇者斗恶龙》系列的更多消息。  他在活动上说:  非常感谢今天的活动。明年,《勇者斗恶龙》将迎来 35 周年。我相信,我们可以借此公布很多消息。而在阿索特尔迪亚(《勇者斗恶龙 X》的世界)中,还有很多值得期待的乐趣。今后请大家继续支持《勇者斗恶龙》。非常感谢!  目前有一些已知的正在开发中的《勇者斗恶龙》项目,Square Enix 可能会在 2021 年分享最新情况,其中包括:《Infinity Strash 勇者斗恶龙 达伊大冒险》—— 公布于 2020 年 5 月,本游戏是根据系列漫画和动画改编的动作 RPG 游戏。尚未公布是否会登陆主机以外的平台,预计于 2021 在日本推出。《勇者斗恶龙12》——《勇者斗恶龙12》的筹备工作首次在 2019 年 6 月被确认正在进行。而在 2020 年 1 月,堀井雄二再次发表评论称,续作“还需要一段时间”。这可能意味着《勇者斗恶龙12》不会在 2021 年发售,不过它仍可能在 2021 年被公开。《勇者斗恶龙》高清新作 —— 2019 年 6 月,Square Enix 发布了招聘信息,招聘工作为《勇者斗恶龙》系列的“高清新作”,目标是“向全球粉丝传递《勇者斗恶龙》的新魅力”。鉴于招聘信息发布的时间,以及招聘来自《勇者斗恶龙 11 追忆逝去之时》的开发团队,有可能这个项目就是《勇者斗恶龙 12》。《勇者斗恶龙 怪物篇》新作 —— 由《勇者斗恶龙 11 追忆逝去之时》的主角基友卡缪和他的妹妹玛雅担当主角的《勇者斗恶龙 怪物篇》于 2018 年首次公布。不过在 2020 年 1 月,系列制作人犬塚太一表示游戏开发目前正面临一些问题。将由年轻版的卡缪和玛雅担任怪物篇的主角  此外,我们还可能看到《勇者斗恶龙9》的重制版,在 2019 年 7 月的游戏十周年直播中,就有过类似的大量讨论。来源:Gematsu
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 堀井雄二:现在谈《勇者斗恶龙12》还为时过早
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    堀井雄二:现在谈《勇者斗恶龙12》还为时过早

    他说在那之前也许会有别的作品先发售。   新年伊始,「勇者斗恶龙之父」堀井雄二在社交媒体发表了新年贺词。他在贺词中表示,现在谈《勇者斗恶龙12》还为时过早,在那之前也许会有别的作品先发售。  自系列第一作起,堀井雄二参与「勇者斗恶龙」的制作已经 33 年了。在贺词中,他回顾了「勇者斗恶龙」系列的 2019 年。经历了 3D CG 电影的上映、系列作品登陆 Switch 和移动平台之后,不久前又宣布了《勇者斗恶龙 达尔大冒险》动画重制并推出游戏的消息。  值得关注的是,堀井提到在《勇者斗恶龙12》发售之前,也许会有新作先推出,指的可能是《勇者斗恶龙 达尔大冒险》的游戏作品,但也可能是其它未公开的新作。  今年 6 月,Square Enix 曾在官网公开为系列新作招募开发人员。当时大家都猜测应该是为《勇者斗恶龙12》招聘,但现在来看,也可能是《勇者斗恶龙 达尔大冒险》的游戏项目。  总之,目前 Square Enix 正在着手推进至少两款作品,分别是《勇者斗恶龙 达尔大冒险》的游戏项目以及《勇者斗恶龙12》。希望官方尽快放出新作的消息,让粉丝们解解馋吧。来源:社交媒体
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 堀井雄二:与其打造开放世界 不如专注故事本身
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    堀井雄二:与其打造开放世界 不如专注故事本身

    得将精力花在更重要的地方。  开放世界恐怕已经成为一种潮流,《塞尔达传说:旷野之息》《地平线 零之曙光》都是隶属于此类的优秀作品。然而,这并没有影响到《勇者斗恶龙11》的开发者,他们仍然延续了系列悠久的线性游戏传统。  当被问及《勇者斗恶龙11》为什么不是一款开放世界游戏时,系列制作人堀井雄二表示,这些资源完全可以用于完善游戏的其它部分:“打造一个完整的开放世界显然会增加许多额外成本,这会影响到你真正需要花时间和精力的地方。”  堀井雄二认为,与其为游戏制作开放世界,还不如专注于完善故事本身:“举个例子,如果你想要玩家在游戏中钓鱼,那么就得花很多力气去开发一个捕鱼系统,我们宁愿把所有的资源都集中在故事上,而不是分散自己的精力,这对于我们来说是一种更好的时间利用方式。”  《勇者斗恶龙11》目前已经登陆3DS和PS4平台,PS4版本对应中文。不过,该作的Switch版本在开发时遇到了一些问题,还需要再等一段时间。来源:NintendoSoup
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《超时空之钥》登陆Steam 评价为多半差评
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    《超时空之钥》登陆Steam 评价为多半差评

    又是手机版原味移植,SE能不能上点心。   JPPG 名作《超时空之钥》今日悄无声息地上架了 Steam 商店,国区售价95元并支持简体中文,不过目前看来本作 PC 版只是手机版的简单移植,玩家评价为多半差评。  《超时空之钥》(Chrono Trigger)这款作品来头可不小,本作发售于1995年,由《勇者斗恶龙》生父堀井雄二、《龙珠》作者鸟山明,以及《最终幻想》项目组共同组成的梦之开发团队“Dream Project”携手打造,凭借其新颖的走位战斗系统和跨越时空的剧本在当时赢得不少玩家追捧,此后本作也推出过 PS、NDS、手机平台的移植。队伍组成自由度极高且有多结局设定  不过这次的 PC 版并没有延续这段佳话,作品的移植毫无诚意可言,购买本作的玩家发现游戏只是将手机版的画面做了简单拉伸,人物移动时还会出现锯齿,部分场景甚至连贴图都没对齐,此外简体中文所选用的字体可读性也很差。很多地方贴图没有对齐  Square Enix 一直以来对于此类旧世代作品的移植工作并不上心,此前《最终幻想5》《最终幻想6》的 PC 版移植也是问题多多,真希望他们能认识到这一点,让玩家能更好地体验这些经典作品。来源:kotaku
    猪猪游戏 2022-07-10