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  • 趣闻:不想工作,只想FF14的坂口博信
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    趣闻:不想工作,只想FF14的坂口博信

    “我只想玩《FF14》”。 坂口博信:「《最终幻想4-6》的主程序ナリケン(现在是Mistwalker的一员)在周常会议上和我说,‘我觉得你应该继续投身创作自己热爱的东西,因为这终将是有益的’。真的吗?ナリケン。我可以哭吗?我还能继续玩《最终幻想14》吗?hhh」坂口博信最新作《Fantasian》于2021年上市,他在此前曾表示《Fantasian》或许会成为自己的收山之作。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 坂口博信新作《Fantasian》第二章8月13日上线
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    坂口博信新作《Fantasian》第二章8月13日上线

    第二章规模会是第一章的两倍。  坂口博信领导开发的新作《Fantasian》「第二章」确定将于 8 月 13 日上线Apple Arcade。  根据介绍,第二章预计时长为 40 - 60 小时,规模大约是第一章的两倍。相比于第一章的重故事驱动,第二章会更加地“由任务驱动”。  《Fantasian》的特色之一就是以真实的立体模型来制作游戏内的场景,在第二章上线后,游戏将会有接近 160 个这样的手工打造场景,其中有 50 个来自第二章。  此外第二章还会有 34 首来自植村伸夫的新曲。  《Fantasian》第一章已经于 2021 年 4 月 2 日上线。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 坂口博信对重制自己的旧作并不感兴趣
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    坂口博信对重制自己的旧作并不感兴趣

    《蓝龙》重制可能没什么希望。  坂口博信,《最终幻想》之父,目前正为 Apple Arcade 制作角色扮演游戏《Fantasian》。他在 VGC 的采访中表示,他宁愿把未来的游戏开发时间用来“打造新的东西”。他对重制自己的老游戏不感兴趣,如《最后的故事》《蓝龙》或《失落的奥德赛》。  他具体说到:  说实话,目前没有任何制作重制版的计划。而且,虽然它们被称为重制版,但制作一个重制版需要的精力和资源和制作一个全新的游戏基本相差无几。  我个人来说,自己更喜欢思考新的原创的故事或世界的创意,或者创作一些新的东西。  坂口博信成立 Mistwalker 有得到微软的一些支持,因此他为 Xbox 系平台制作了两款独占游戏:《蓝龙》(2006)和《失落的奥德赛》(2007)。不过自 2011 年的 Wii 平台的《最后的故事》以来,Mistwalker 就只专注于移动游戏了。  当被问及未来是否愿意再次与 Xbox 合作时,坂口表示:  跟你说实话,我还没有考虑过公司下一步的计划,也没有考虑过我们的目标,我想我可以在现在和我们接下来做的任何事情之间有一点假期时间。所以未来还有待观察。  另外,坂口博信还曾透露,手游《Fantasian》可能是他最后的游戏项目。虽然有退休计划,不过正如上文所述,未来还不确定。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 手游《Fantasian》可能是坂口博信最后的游戏项目
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    手游《Fantasian》可能是坂口博信最后的游戏项目

    当你不再年轻,是时候放下手中的工作了。  不久前,为《Fantasian》负责配乐的植松伸夫表示自己年事已高,打算从游戏音乐这一领域抽身。现在坂口博信表示《Fantasian》可能是自己经手的最后一个游戏项目。  坂口博信在接受外媒 VGC 采访时表示:  目前我们在为《Fantasian》的第 2 章节进行最后调整。在开发《Fantasian》的时候,我就觉得这会是我经手的最后一个游戏项目了。  坦率地说,我还没有过多考虑公司的下一步发展计划或我们未来的目标。不管我们接下来要做什么,在完成游戏开发后,我想我应该先休个假。  不过坂口博信也在采访中暗示《Fantasian》头两个章节之后的开发计划还没确定,或许休假之后他还会重返《Fantasian》的开发一线。  《Fantasian》是由坂口博信带领的 Mistwalker 工作室制作的王道风格 JRPG 手游,预计将于 2021 年内登陆 iOS 游戏订阅服务 Apple Arcade。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《Fantasian》植松伸夫乐曲创作幕后视频公布
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    《Fantasian》植松伸夫乐曲创作幕后视频公布

    “我不清楚是不是命运,也不清楚是不是被强迫的,我已经尽我所能了,请期待吧。”   “最终幻想”之父坂口博信带领的 Mistwalker 工作室此前公布了旗下王道风格 JRPG 手游新作《Fantasian》,并请到了“最终幻想”御用作曲家植松伸夫来担任配乐,过去一段时间内植松先生曾表示这可能是他最后一次担任游戏配乐,今日官方公布了他为本作作曲的幕后视频。视频地址  除了《最终幻想》洋洋洒洒十几部作品,植松伸夫曾为 Square Enix 以及坂口博信制作人谱过《失落的奥德赛》《最后的故事》等许多作品,而这位享誉业界的作曲名家正过完他的 62 周岁生日,植松先生过去多次提到自己年事已高,因此打算从游戏音乐这一领域抽身,但在坂口制作人的邀约下,植松先生开始了这次“难得”的合作。  正如视频中所述,植松先生每天早上五点就起床开始作曲,直到下午六点,整整持续工作了一年时间,为《Fantasian》制作了全部的 60 段音乐,实在是令人敬佩。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 坂口博信新作《Fantasian》幕后制作花絮公开
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    坂口博信新作《Fantasian》幕后制作花絮公开

    好酷。 继前几日公布了手游《Fantasian》的宣传PV后,官方近日又公布了一段游戏相关制作花絮。本作由制作过《最终幻想》系列及《失落的奥德赛》等作品的遊游戏制作人坂口博信倾力打造,计划于年内在 Apple Arcade 平台(Mac, iOS 和 tvOS)发售。视频地址 花絮的第一部分,是关于游戏场景的制作。《Fantasian》以真实的立体模型来制作游戏内的场景,玩家能在模型上展开冒险是本作的特色之一。这次花絮公布了游戏制作中所使用的立体模型,以及如何将其转化为游戏内场景过程。还包括了在本作中登场的「水之都班斯(水の都ベンス)」、「魔导工场」的插画及模型的制作过程。 花絮的第二部分,介绍了游戏中被称作「Dimengeon(ディメンジョン)」的战斗系统。这是将地图上的敌人送往异次元,并将多次战斗合并为一次的系统。战斗中,会出现对玩家有利的机制,能让玩家一举消灭众多敌人。来源:4gamer
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 坂口博信手游新作《Fantasian》最新预告公布
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    坂口博信手游新作《Fantasian》最新预告公布

    所有场景都是实体模型拍摄而成的。   “最终幻想”之父坂口博信带领的 Mistwalker 工作室于 2019 年公布了一款王道风格 JRPG 手游新作《Fantasian》的企划,本作即将于 2021 年内登陆 iOS 游戏订阅服务 Apple Arcade,官方公布了本作最新预告视频。视频地址  《Fantasian》是一款主打“微缩景观”的游戏,游戏邀请了 150 多位微缩景观模型师纯手工打造了游戏的场景、建筑、物件,并拍摄了约 300 张真实照片来进行 3D 建模制作,使得游戏画面更加真实有趣。本作仍采用了经典日式王道风格故事,讲述了男主角雷奥为找寻自己失踪的父亲,然后误入了另一个“机械”次元,在结识女孩基娜和小机器人乌兹拉后踏上了旅程。  《Fantasian》将由“最终幻想”御用作曲家植松伸夫担任音乐创作,据坂口博信称本作的灵感来源于《最终幻想6》,游戏中也充满了老玩家们熟悉的回合策略战斗、机械、飞空艇、救世之旅等要素,不过本作加入全新的“Dimengeon”遇敌系统,在暗雷随机遇敌的基础上可将敌怪集中起来,在合适的场地进行战斗。来源:polygon
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 坂口博信的手游《地球战争2》运营1年后宣布停服
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    坂口博信的手游《地球战争2》运营1年后宣布停服

    唉……除了叹气不知道说什么。  《地球战争2》(Terra Battle 2、特拉之战2)是坂口博信——我们现在还是会以「最终幻想之父」来称呼他——在2017年推出的一款手机游戏。除了坂口博信,另一位与「最终幻想」渊源极深的作曲家植松伸夫也为本作制作了音乐。  《地球战争2》于2017年9月在日服、美服上线。2018年6月4日,本作美服宣布将于9月3日停服,6月28日,日服宣布将于9月28日停服。  《地球战争2》是基本免费、内置课金的一款 RPG 游戏,玩法简单来说是「以走格子、夹击敌人为基本战术的回合制 RPG」。从玩家的评论来看,游戏的剧情、美术、音乐都很优秀,但也有玩家认为战斗偏难且缺乏乐趣,也有抱怨游戏运营不好、课金后收益太差、活动缺乏吸引力的。  总之,这款游戏还有不到3个月就要停服了。开发商Mistwalker 表示这是与运营商Silicon Studio 协商的结果。随着Silicon Studio 撤出游戏业务,Mistwalker 认为接下来无法为用户提供满意的服务。从6月28日起,《地球战争2》停止售卖游戏内货币,且接受退款。  唉……  坂口博信此前推出的手游《地球战争》依然还在运营中,现在正在举行下载数冲击活动。当前下载数是280万,下一个目标290万,达成目标将开发由植松伸夫提议的巴黎歌剧院任务。来源:《地球战争2》
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 坂口博信:重返《最终幻想》制作?不是没可能
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    坂口博信:重返《最终幻想》制作?不是没可能

    《最终幻想》的粉丝们想念他吗?  DualShockers在美国洛杉矶举办的Anime Expo上采访到了坂口博信,向他提出了一个大家都很感兴趣的问题,那就是他以后是否有机会回到《最终幻想》的制作中。坂口博信先是开玩笑说去问Square Enix,然后做出了正面回答,他说:  “我是一直想做新东西的,所以这看起来没什么机会。不过大家都说\'永不说永不\'(never say never),对吧?所以就这样好了。”  坂口博信还表示他现在和Square Enix“关系友好”,毕竟他的《地球战争》也和《最终幻想15》展开了联动。从坂口博信的回答中我们是可以看出目前可能还无法回到《最终幻想》的制作中,他自己也忙于《地球战争2》和《地球大战》,但是他没有把话说死,为自己某天可能的回归留下了余地。那么我们还会不会看到坂口博信制作的《最终幻想》新作呢?这看来要等待很久才能知道了。  目前《地球战争2》和《地球大战》依然还在制作当中,你可以看看前一段时间我们报道的关于《地球战争2》和《地球大战》的最新消息。《地球战争2》将在2017年内登陆PC,iOS与Android。viaDualshockers
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《地球战争2》同期新作《地球大战》最新预告
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    《地球战争2》同期新作《地球大战》最新预告

    坂口博信还是这么有想法,但之前的《地球之战》怎么就没火呢……   在昨天报道的《地球战争2》的最新内容中提到的《地球大战》(Terra Wars)在今天公布了最新预告内容。B站地址  本次预告中展示的一个立体场景将会被使用在实际游戏中,并且所有的人物动作将用黏土动画制作,在下面视频中可以看看这些可爱的粘土人是如何制作的。简单来说,游戏中的每一个角色都将拥有一个独立的黏土建模,并且都将用于成百上千的人物动作设计中。  在预告的最后,我们可以看到一个新加入的角色,不过目前还没有相关的细节介绍。  对于目前我们对于《地球大战》所掌握的消息寥寥无几,除了我们知道它将作为“地球(Tella)世界”系列中的一部分,开发商 Mistwalker 承诺将会在《地球战争2》发布后,今年晚些时候发布更多相关消息。  和《地球战争2》一样,《地球大战》也会登陆 PC, iOS 和 Android 平台。但本作并没有与 Silicon Studio 进行合作,而是另一家坐落于横滨,曾经负责过《地球战争》与《马里奥与索尼克 里约奥运会》美术设计的 Azrest 工作室,目前也正在与任天堂一同开发《Hey!皮克敏》。via: Dualcshockers
    猪猪游戏 2022-07-10