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《地狱之刃2》概念预告片公布:来自冰岛的战斗史诗
首发确认加入XGP阵容。 今日凌晨举办的微软「Xbox 拓展发布会」上,Ninja Theory 工作室发布了《地狱之刃 2》的新概念预告片,时长 3 分钟。视频地址 根据主创 Tameem Antoniades 的介绍,《地狱之刃 2》的舞台设定在 9 世纪的冰岛。为了提高成品质量,制作团队派出了专业的图形和音效团队实地搜集素材。此外制作团队正在与 Epic 展开合作,以「虚幻引擎 5」开发这款新作。 《地狱之刃 2》确认首发即加入 Xbox Game Pass 游戏库,但游戏的具体发售日期尚未明确。来源:Xbox -
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微软代表确认《地狱之刃2》将会有PC版
会加入 XGP 吗?早些时候,《地狱之刃2》随着Xbox的次世代主机一起在今年TGA上公布了。近日微软一位代表在社交媒体确认,本作除了Xbox外还将登陆PC。目前本作尚未公布发售日,据猜测将会与Xbox次世代主机一同在2020年圣诞季推出。 -
《地狱之刃2》新情报:开发规模扩大 故事堪比神话
本作的开发团队规模是前作的两倍。 在公布了聚焦精神恐怖的新作《Project MARA》的预告片之后,忍者理论工作室近日又放出了一系列《地狱之刃2》的新情报。 在 YouTube 的开发者日记中,忍者理论工作室的联合创始人 Tameem Antoniades 表示: 《地狱之刃》让大家对精神病有了深入的了解,而续作将在此基础上,展示‘疯狂’和‘痛苦’是如何塑造出神话、神明以及宗教信仰的。我们的目标是让玩家们体验到堪与史诗神话相媲美的故事。 此外他还表示:“本作的开发团队规模是前作的两倍,尽管以 3A 游戏的标准来看,规模还是非常小。但是这也旨在证明小团队依旧可以凭借程序技术以及智能工具创造出伟大的成就。”据悉,《地狱之刃》初代的开发团队仅有 20 人,由此可以推断,《地狱之刃2》的开发规模确实有了不小的提升。 《地狱之刃2》于 2019 年在 TGA 颁奖典礼上公布,游戏将登陆微软新主机平台 Xbox Series X。玩家将继续扮演赛娜,在融合了凯尔特和北欧神话的世界中,继续她苦难而迷幻的精神之旅。来源:Gamespot