搜索内容

包含标签:在线服务 的文章
  • 育碧停止为旗下多款老游戏提供线上服务
    游戏资讯

    育碧停止为旗下多款老游戏提供线上服务

    不会影响这些游戏的单机内容。 育碧近日宣布他们已经关闭多款老游戏的在线多人游戏模式和线上服务,不会影响到这些游戏的单机功能。同时,官方还进一步说明了哪些服务会受到本次影响。 1.对于使用 Ubisoft Connect 服务的游戏,U 币和挑战将会关闭。这意味着玩家不能再通过完成游戏内挑战来赚取 U 币。 2.玩家仍然可以在游戏内解锁奖励,但无法收到这些奖励。而游戏如果未在 2020 年从 Uplay 迁移至 Ubisoft Connect,所有的奖励将自动解锁。 3.游戏内地图、皮肤等可解锁内容(ULC)将会被禁用,这意味着玩家将不能解锁这些内容。 需要特别注意的是,在 PC 平台,即使玩家之前已经兑换了 ULC,服务关闭后这些玩家也无法使用它们。而主机平台玩家可以继续使用已兑换 ULC,除非玩家重置存档文件。 除此之外,游戏内新闻推送和玩家数据服务也已经关闭。 以下是目前已经关闭线上服务的游戏名单。来源:Ubisoft
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 韩国通过游戏管理法案 未成年人不能使用主机在线服务
    游戏资讯

    韩国通过游戏管理法案 未成年人不能使用主机在线服务

    无法进行在线多人游戏、下载DLC等服务。   据韩国媒体报道,韩国近日通过了全新的游戏管理法案,限制本国未成年人使用 PlayStation Network、Xbox Live 以及尚未上线的 Nintendo Switch Online 服务。  具体来说,韩国用户在注册及使用 PSN、Xbox Live 时,需要进行在线身份验证,如果年龄未满19岁就无法进行多人游戏、下载游戏、DLC 以及其他应用。而将在春季上线的 Nintendo Switch Online 中,玩家要注册账户是需要进行手机身份验证,未满19岁无法建立账户。来源:naver
    猪猪游戏 2022-07-10
  • EA 2022财年Q2财报:在线服务创造营收增长
    游戏资讯

    EA 2022财年Q2财报:在线服务创造营收增长

    EA将继续推广各种在线服务。   EA 现已公布 2022 财年第二季度公司财报,统计日期截至 2021 年 9 月 30 日。以下是 EA 的当期营收数据:净预定额(Net Bookings)为 18.51 亿美元,较去年同期的 9.1 亿美元增加了一倍多;净营业收入为 18.26 亿美元,同比增长 59 %;季度净利润为 2.94 亿美元,相比去年的 1.85 亿美元同样增长 59 %。  EA 还在财报中公布了部分游戏的表现。2022 财年上半年,全平台共有约 1 亿名玩家参与游玩 EA 旗下的足球游戏。值得注意的是,EA 在财报中较少提及“ FIFA ”字眼,其称呼多为“ EA SPORTS games”。  《Apex 英雄》第九与第十赛季创造了第一赛季以来的用户活跃度新记录。本作达成的净预定额已超 16 亿美元,远高于 EA 的年度预期。  《战地 2042》公测时吸引了 770 万名玩家。移动游戏《星球大战 银河英雄》玩家总数超过 1 亿人。  通过财报可以看出,EA 的大量营收是依靠在线服务创造的。《战地 2042》也会成为公司最新的在线服务类游戏,该作将在今年 11 月 19 日发售。EA 首席财务官 Blake Jorgensen 表示,希望《战地 2042》在假期推动下促进公司盈利,并为今年、明年乃至未来提供营收动力。  EA CEO Andrew Wilson 还提到,NFT和区块链游戏将是“行业的未来”。  最后,EA 仍将推出单人向游戏。除了正在开发的《死亡空间 重制版》,EA 还会“继续投资《星球大战 绝地 陨落的武士团》”。不知道所谓的“投资”是否是指推出续作。来源:EA/Venture Beat
    猪猪游戏 2022-07-08