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《战神 诸神黄昏》辅助功能介绍公开 交互更加人性化
能调整字幕尺寸,给个大大的好评。 为庆祝全球无障碍宣传日(5 月 19 日),PlayStation 官博日前发布了《战神 诸神黄昏》辅助功能介绍文。 官方表示,《战神 诸神黄昏》保留了 2018 年《战神》中的所有无障碍功能,并对其进行了扩展。玩家可通过 60 多种调整方式改变游戏的交互布局,从而满足自己的需求。 前作中的自动冲刺、瞄准点等选项都会在《战神 诸神黄昏》中再次出现。同时,玩家还能调整游戏字幕的大小与颜色。部分 UI 部件的尺寸也可以扩大。音效字幕可以在游戏中显示字幕文本的尺寸可以调整适用「大号」UI标识后的效果 另外,《战神 诸神黄昏》还包含了所谓的「高对比度模式」。该模式下,敌我单位会被快速染色,帮助玩家准确识别画面信息。 《战神 诸神黄昏》将于 2022 年发售,具体发售日待定。本作确认登陆 PS5 / PS4 平台,支持中文。来源:PlayStation官博 -
圣莫妮卡的“跳舞预告”指的是这款游戏
并不是奎爷跳芭蕾舞。 记得圣莫妮卡工作室在推特放出的“舞蹈”游戏么? 它的名字叫《边界》(暂译,BOUND),并公开了第一个预告。 这款游戏由波兰工作室Plastic开发。该工作室制作过PS3下载作品《曼陀罗》和《Linger in Shadows》,这两个作品都不算游戏,而是互动Demo。 《边界》是一款平台动作游戏,制作组表示这款游戏为“渴望在游戏中专注于叙事并体验成人化的故事的玩家”制作,圣莫妮卡工作室协助开发。《边界》预告