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包含标签:圣物 的文章
  • A牌不再 —《圣物2.0》终止开发,转为免费运营
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    A牌不再 —《圣物2.0》终止开发,转为免费运营

    又一个“圣”字开头的游戏无了。 经历了漫长的回炉重造后,Valve 于周四正式宣布《圣物 2.0》(Artifact 2.0)终止开发。《圣物 classic》 及 《圣物 2.0》(现更名为 Artifact Foundry) 的最终版本现已推出,并向所有人免费开放,今后不再计划推出任何内容更新。 在《圣物》的 Steam 社区页面上,官方发表了一篇文章: 虽然我们对游戏大部分内容感到相当满意,但目标活跃玩家数量还不足以达到能证明游戏可以继续开发的水平。因此,我们做出了一个艰难的决定,停止《Artifact2.0》版本的开发。Artifact Classic 最终版概况游戏对所有人免费开放。所有玩家皆可免费使用所有卡牌。 无需再购买卡牌包。付费玩家的现有卡牌已转换为特别的典藏版,这些卡牌仍然可以在市场上交易。 市场整合已从游戏中移除。付费活动门票已移除。购买了游戏的玩家仍然可以获得典藏版的卡牌包并用于游戏,而免费得到游戏的玩家则不行。Artifact Foundry 最终版概况游戏对所有人免费开放。玩家通过玩游戏获取卡牌。 所有的卡牌均通过此方法获得;无任何卡牌和卡牌包出售,且 Artifact Foundry 卡牌不可在市场上交易。所有之前未完成的卡牌艺术作品现均已放至游戏中。来源:Polygon
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 盖博纽维尔透露《圣物》正在进行大规模重启
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    盖博纽维尔透露《圣物》正在进行大规模重启

    据说《圣物》的后续版本在内部被称为《圣物2》。  据最新一期 Edge 杂志报道,创始人兼首席执行官盖博 · 纽维尔(Gabe Newell)透露 Valve 对卡牌游戏《圣物》的失败感到“惊讶”,但团队尚未放弃,仍在为饱受批评的《圣物》进行“更大规模的重启”。  Edge 杂志探访了华盛顿州的 Valve 总部,在这次采访中,纽维尔回顾了《圣物》的失败,并谈论了后续的挽救计划。纽维尔说透露,《圣物》在开局阶段就已经失利,团队对此感到非常惊讶,因为他们本以为这是款「非常强大」的产品。纽维尔说:  这是我们进行的一次实验,得到了负面的结果,现在我们需要看看自己是否从中学到了什么,所以我们会再试一次。这就是《圣物》团队一直在做的事情,这就是他们准备发布的内容。根据人们的反应来搞清楚:产品出了什么问题?我们是怎么翻车的?我们会解决这些问题,再尝试一次。  据报道,《圣物》的后续版本在内部被称为《圣物2》,不过目前尚不清楚这是一部完整的续作,还是像《无人深空》那样的更新,或是另外的形式,但纽维尔强调说 Valve 必须“进行一个大规模的重启,向客户和市场证明它的存在”。来源:Gamesradar
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Valve将会“打造一款更出色的《圣物》”
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    Valve将会“打造一款更出色的《圣物》”

    虽然情况并不好,但Valve不准备放弃这款游戏。   作为Valve自家推出的游戏,《圣物》在发售后的表现却并不算好。根据Steamcharts的数据,过去30天内《圣物》的平均在线玩家只有350人。虽然情况惨淡,但Valve却不准备放弃这款游戏,他们在官网上放出公告,称要“打造一款更出色的《圣物》”。  Valve“不认为玩家误解了我们的游戏,或者他们的玩法有误”,他们清楚“这个游戏有根深蒂固的问题,而我们发布新功能和卡牌的原有更新策略并不足以解决这些问题”。为此,Valve将“埋首致力于解决这些较大的问题,而非推出更新”,而这可能会耗去很长的时间。  本月上旬,两位《圣物》设计师已从Valve离职,他们离开后的《圣物》会发生什么改变呢?  原文如下:
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 在“理财游戏”《圣物》中,抽到斧王你就回本了
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    在“理财游戏”《圣物》中,抽到斧王你就回本了

    就算是到了《圣物》里,斧王也还是V社亲儿子级别的待遇。  《Dota2》衍生卡牌游戏《圣物》终于在几天前上线了,而作为一款卡牌游戏,收集自然是《圣物》在卡组构建和战斗之前最重要的一环,但如果你想得到《圣物》中最好的一张卡,以构建强力的对战卡组,你可能会付出比游戏售价更多的金钱。  相信玩过《圣物》的朋友应该清楚,上面说的这张牌,就是「斧王」,由于出色的身板和强力的专属解场技能(不愧是V社亲儿子),「斧王」在许多卡组中都是无法替代的核心,因此「斧王」在市场的价格也一直居高不下。在游戏刚开服时,「斧王」价格一度逼近200元,即使到了今天,他的价格也在150元左右,而《圣物》本体售价是138元。  「斧王」并不是唯一受市场青睐的卡牌,如上图所示,诸如「卓尔游侠」「卡娜」之类拥有强力效果的卡牌都有着不低的价格。根据Ville Kilkku 的计算,要收集《圣物》全套卡牌,大概要花费200~300美元,而如果玩家运气不错的话,甚至还能从《圣物》中赚回一些钱。  不过,基于 V社给予《圣物》的定位,想要玩转这款卡牌游戏并非完全依靠花费金钱购买强力卡牌,卡组构建、对战思路才是取胜的重中之重,非氪玩家也能依靠游戏内的「幻影轮抽」「保牌轮抽」等机制逐步锻炼自己的水平、构建出属于自己的牌组。来源:PCGamer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 本周新游戏:G胖没数三,并丢给你了一个卡牌游戏
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    本周新游戏:G胖没数三,并丢给你了一个卡牌游戏

    不过这周有个《暗黑血统“3”》。 《暗黑血统3》发售日:11月27日平台:PS4/Xbox One/PC有中文  《暗黑血统3》将采用开放世界设计,并加上一些魂系游戏的设定。游戏的故事改编自《圣经》,玩家将操纵天启四骑士之一的“狂怒”,一名擅长使用魔法和皮鞭的法师,受天焚议会的委托去击败敌人“七宗罪”,让人间的善恶恢复平衡。《圣物》发售日:11月28日平台:PC有中文  《圣物》是由 Valve 制作,以《Dota 2》角色为基础的卡牌游戏,并由集换式卡牌鼻祖《万智牌》的设计者 Richard Garfield 参与开发制作。《圣物》卡牌桌面类似《Dota 2》的上中下路,玩家可以将拥有的5个英雄布置在不同版面,甚至部署一些杂兵在各路。该游戏将包含超过200张卡牌,有44位英雄在其中,其中大部分是玩家之前在游戏中见过的,还包含一些新英雄。《女神异闻录Q2》发售日:11月29日平台:3DS无中文  《女神异闻录Q2》是融合了《女神异闻录》系列Q版角色,以及《世界树迷宫》玩法而成的迷宫探索角色RPG游戏。本作将会以《女神异闻录5》的角色们为主题,讲述怪盗们在印象空间中行动时,因为失控而进入异世界,在电影迷宫中展开各种奇妙冒险的故事。除了《女神异闻录5》之外,系列3代和4代的主角们也会登场。11月26日,星期一Mordheim: Warband Skirmish | Switch11月27日,星期二99 Vidas | Switch《暗黑血统3》Darksiders III | PS4, Xbox One, PC《街舞少年》Floor Kids | Xbox OneSpintires: MudRunner - American Wilds | Switch《这是我的战争 完整版》This War of Mine: Complete Edition | Switch11月28日,星期三《圣物》Artifact | PCFractured Minds | Xbox OneGnomes Garden: New Home | Xbox OneHorizon Chase Turbo | Xbox One, SwitchR-Type Dimensions EX | Switch11月29日,星期四《未知海域》Abzu | SwitchAnimal Hunter Z | SwitchAsterix & Obelix XXL 2 | PS4, Xbox One, PC, SwitchCattails | SwitchCrimson Keep | Switch, PCThe Gardens Between | Xbox OneGelly Break | SwitchGensokyoDefenders | SwitchMarenian Tavern Story: Patty and the Hungry God | SwitchNairi: Tower of Shirin | Switch, PCPro Fishing Simulator | PS4, Xbox One, PCScreencheat Unplugged | SwitchStardust Galaxy Warriors: Stellar Climax | SwitchRival Megagun | PS4, PC《女神异闻录Q2》Persona Q2| 3DS《假面骑士 巔峰乱斗》Kamen Rider: Climax Scramble Zi-O| Switch《深渊狂猎》ラピス・リ・アビス| PS4, Switch11月30日,星期五Axis Football 2018 | Xbox OneCoffee Crisis | SwitchEscape Doodland | PC, SwitchGoat Punks | Xbox OneHarvest Life | Switch《英雄就是我》I Am The Hero | SwitchOkunoKA | SwitchRide 3 | PS4, Xbox One, PCRival Megagun | Xbox OneSecret Files: Tunguska | SwitchThe First Tree | Xbox One, Switch
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Valve卡牌游戏《圣物》Beta测试延期至11月
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    Valve卡牌游戏《圣物》Beta测试延期至11月

    封闭测试距离发售只差9天。  Valve 宣布,原定于10月进行 Beta 测试的《DOTA2》主题卡牌游戏《圣物》将延期至11月19日进行测试。  本次《圣物》的 Beta 测试为封闭测试,只有《DOTA2》2018 国际邀请赛以及 PAX West 官方演示活动的观众才能得到测试 Key,或者大家也可以去游戏官方推特下面争取一把。  《圣物》的发售日将保持11月28日不变,本作 iOS 版和安卓版也将于2019年发售。来源:vg247
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 定位、集换及电竞 —— 关于《圣物》
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    定位、集换及电竞 —— 关于《圣物》

    希望更深入了解《圣物》的朋友,可以来看看这篇文章  在2017年举办的《Dota2》国际邀请赛 TI7 上,Valve 公布了《Dota2》卡牌游戏《圣物》。相比于游戏本身,更让人激动的莫过于一个事实:Valve 真的有在好好做游戏。  在《Dota2》推出后,伴随着日复一日的《半条命3》谣言,Valve 沉寂了好长一段时间。公布了《圣物》后,Valve 对《看火人》开发商 Campo Santo 进行了收购,这似乎预示着公司将加快自己的游戏开发脚步。  但就参与《圣物》开发的程序员Jeep Barnett 回忆,他从来都觉得 Valve 是把游戏开发放在首要地位的。  Valve 是个有趣的地方,我们的工作方式蛮奇怪的,我们一直在开发游戏。我是个程序员,在 Valve 待了13年了。在这些年中,除了一次例外,我其实一直在进行游戏开发工作,公司内部也持续有游戏处于开发阶段。  当然,有段时间我的工作集中在 Steam 的各项功能上,比如广播、创意工坊、大照片、Steam 控制器、VR 和一些其他东西。但《圣物》的开发早在三年前就开始了,我们用了很长时间才取得想要的成果,并将其展示给公众。有时候,我们要求真的很高。我们不断地磨炼这个游戏,直至其成形。卡牌游戏的竞争是非零和游戏  《圣物》的开发工作由Richard Garfield (《万智牌》创始人)领导。在一开始,希望将实体卡牌的魅力引入电子游戏中的 Garfield 带着《圣物》的创意主动联系了 Valve,双方一拍即合。在意识到将《圣物》的玩法与《Dota2》的宏大世界观联动所能带来的好处后,《圣物》就被赋予了《Dota2》的主题和元素  《圣物》被公布后,玩家当然瞬间将其与《炉石传说》进行比较。从表面来看,此番对比情有可原。毕竟,同时拥有大量休闲玩家和职业竞赛的《炉石传说》之人气在同类游戏中无人匹敌,以至于任何刚面世的卡牌游戏都会被自然而然地拿去与其对比。然而,当深入了解了《圣物》的玩法后,你将发现除了都是用卡牌进行游戏外,两者再无其他相似之处。  看来,Barnett 和 Garfield 也同意这样的说法。Barnett 这么说道:  我不认为《圣物》将挑战《炉石传说》的地位。《圣物》在多年前开始开发,后来《炉石传说》面世,向我们证明了原来制作卡牌游戏并不是一个疯狂的主意,这类游戏也是有其受众的。而这些卡牌游戏的拥趸或许会对一个完全两样的卡牌游戏感到激动。  (卡牌游戏的竞争)是一场非零和游戏。这些不同的卡牌游戏会激起玩家的兴趣。在 Reddit 上,我看到的大量反馈表示‘我从没玩过卡牌游戏,但 Valve 做了一个,那我必须去试试了’。而我认为这一部分被新吸引进来的玩家们也会去玩《炉石传说》。  而 Garfield 也补充道:  《炉石传说》做的非常棒了,我们非常喜欢其设计。既然他们在自己的类型上已经完成得这么好了,我们当然不会去跟他们竞争。关于卡牌游戏,其实你还可以用很多别的尝试,这是一个海纳百川的游戏类型。《圣物》的特殊集换机制  除去游戏机制,《圣物》的集换系统也让其变得独一无二:游戏本体将花费20美元,其中包含两组初始牌组(每个人一样)以及十个随机卡包。而建立在此之上的系统核心在于:除去用现金购买和在 Steam 市场与别人进行交换,玩家无法在游戏中以别的方式获得更多卡牌。这跟在实体店进行《万智牌》的购买和集换如出一辙。  市场在《圣物》的生态中扮演关键角色,这也是我们认为会非常有趣的设定之一。大量卡牌游戏并不允许玩家真的和他人交易卡牌。在《圣物》的市场中,你可以购买单独的卡牌,也可以购买单独的卡包。  Garfield 承诺道,《圣物》绝不会消磨玩家的时间:  免费游戏的体验绝做不到最佳,因为它意味着你必须牺牲别的东西来与“免费”进行交换。而我们希望让玩家自由地安排自己的藏卡,有一种在游戏中投资的感觉。  市场的存在或许会在游戏内创造有趣的经济生态,但《圣物》的集换机制听起来像是需要玩家不断地在其中花钱。在发售时,玩家无法通过游玩获得额外卡包。事实上在发售初期,游戏将没有单人模式和天梯系统,玩家所能做的只有游玩取乐罢了。  对此 Barnett 澄清道,根据玩家的需求,这些模式将会在后续添加,目前制作团队全部精力都花费在打造《圣物》的核心系统上。在整个采访过程中,Garnett 不断地重提这点,包括在我们问道游戏是否支持与移动端跨平台联机的问题时。  不管怎样,我对一个问题始终感到好奇:制作组将会用什么办法,来让玩家留在这个需要他们一直花钱才能保持竞争力的游戏里。Garfield 首先否认了我对游戏的描述。  这不是一个玩家花钱就能胜利的游戏,玩家花钱是为了参与。不管你有什么样的偏好,你得对其进行投资。比如,如果你打网球,你当然要购买球拍。在《圣物》中,无需花太多钱就可以维持自己的竞争力,我们通过让游戏中普通卡变得强力来实现这点,我们希望在高水平竞技中看到大量普通卡。我们也会确保稀有卡不会太稀有,以至于其价格一路飙高。  就算你给皮特森柏斯一把很烂的球拍,然后你自己拿一把世界上最好的球拍,你还是打不赢他。《圣物》跟这个就很像,这也是游戏的关键所在。获胜最好的办法就是自己变强,学会使用正确的卡组,并据此制定高水平的策略。这才是最好的学习方法。社区与电竞 —— 《圣物》的展望  除去集换系统,Valve 还希望通过《圣物》的其他方面颠覆大众对于卡牌游戏的传统印象。比如,游戏的内置语音系统允许玩家在对战时和对手聊天,就算对方是陌生人。我马上意识到,聊天和社区等系统必然带来一些不好的行为,但 Barnett 和 Garfield 都没能提供具体方案来阻止游戏内的不良行为,比如说在比赛时被对面的陌生人疯狂辱骂。至少在现在,Valve 将希望寄托于社区本身,希望其不会成为一个问题。  从心理学上来说,人们只有在有观众的情况下,才会做出一些不良行为。但在进行一对一游戏时,我骂人的动机是什么?多人游戏时,如果你说了些什么,会有人笑你给你回应,这才导致了不良行为。我们倾向于相信人们在进行一对一游戏时会表现得不一样。  另一件 Valve 感兴趣的事情是《圣物》在电竞方面的潜力。事实上,鉴于 Valve 在《Dota2》和《CS:GO》电竞方面的丰富经验,《圣物》似乎天生就被寄托了电竞的愿景。对此,Barnett 再次强调,Valve 目前为止全部精力集中于完成游戏核心系统。  而对于 Garfield 来说,“严肃对战”不仅对游戏的未来至关重要,同时本身是一个宏大的定义:不管是大型锦标赛、小型地方比赛还是娱乐对战都可以归属其中。  我们很喜欢“严肃对战”的概念,看着其发展是一件有意思的事情,我们认为“严肃对战”是一切的支柱。当然我们也不希望将这个概念狭义化,其并不代表玩家必须充满紧张感,我们希望玩家可以自由地选择对手。  拿 NBA 举个例子。NBA 是非常严肃的比赛,但没有了 NBA,其他休闲比赛的数量也会减少。这就是我们支持“严肃对战”的原因,但这并不代表所有人都会喜欢这个概念。  针对 Valve 在电竞方面的丰富经验和在业界的巨大影响力,和《圣物》作为一个全新游戏的特殊地位,我询问道 Valve 是否将借此游戏大力支持发展电竞行业的多样性。不过就像我先前疑虑的一样,接受采访的两人似乎没在这方面进行深入考量。  我们已经进行了讨论,明年的《圣物》竞标赛奖金池会有100万美元。但我们觉得竞标赛的形式会跟别的游戏大不一样。《万智牌》的竞标赛鼓励各种玩家参加,《圣物》应该会和那个比较像。来源:GameIndustry
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Valve确认参加科隆游戏展 或带来《圣物》新情报
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    Valve确认参加科隆游戏展 或带来《圣物》新情报

    说不定会有什么惊喜?  除了 Valve 自己举办的 Ti8 正赛,我们还将在8月份的另一个游戏盛会,科隆游戏展上看到 Valve 与其新作的身影。  目前,我们还不清楚 Valve 会在科隆游戏展上展示那些内容,但《圣物》无疑是最有可能的一个。值得注意的是,在今年早些时候 Valve 老板 GabeNewell 曾表示,除了《圣物》,他们还有其它的几个游戏在做,因此,我们也不排除他们会在展会上带来其它惊喜的可能性。  除此之外,由于Valve 收购了《看火人》的开发商Campo Santo,他们的新作《神之谷》同样可能参展。  今年的科隆游戏展的举办时间为8月21~25日,届时请大家关注本站带来的报道。来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Valve卡牌游戏《圣物》发售日确定 售价20美元
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    Valve卡牌游戏《圣物》发售日确定 售价20美元

    售价20美元,还将会登陆移动端。   上个月,Valve 宣布将会参加本月的科隆游戏展,当时许多人猜测,V社会在游戏展上公布《Dota2》衍生卡牌游戏《圣物》的发售日,但实际上,时间并没有我们想象的那么久。Steam 社区艺术家、内部测试者Wykrhm Reddy昨夜宣布,《圣物》将于11月28日发售,登陆 PC / Mac / Linux,iOS 和安卓平台将于2019年推出,游戏支持简繁中文及中文语音,售价20美元。  Wykrhm 透露,购买《圣物》的玩家将获得2套预设卡组和10个卡包,每套卡组包含54张卡牌,其中包括5张英雄、9张物品和40张其它卡牌;每个卡包内包含12张卡牌,其中必有一张稀有卡牌。在游戏发售后,玩家也可以花费以2美元/个的价格购买卡包。  除此之外,Wykrhm 还确定《圣物》会在8月31日~9月3日的 PAX WEST 亮相并提供试玩,参与试玩的玩家将有机会赢取《圣物》签名海报和2个《圣物》激活码(可在发售后使用)。来源:Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Valve卡牌新作《圣物》屏摄实机游玩视频
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    Valve卡牌新作《圣物》屏摄实机游玩视频

    感兴趣的朋友可以观看视频进一步了解游戏。  Valve 的卡牌新游戏《圣物》(Artifact)在近日公布了不少详细情报,包括游戏的收费方式,运行机制和卡牌等等,详情可以点击这里阅读。下面是游戏在网上流传出的一段屏摄实机游玩演示,感兴趣的朋友可以观看视频进一步了解游戏。视频地址
    猪猪游戏 2022-07-08