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《圣歌》又现有趣BUG:移除装备变强 暴风无限生命
这次不知道又要等什么时候恢复了…… 虽然距离《圣歌》最新一次更新还没多久,但玩家们又在游戏中发现了两个非常有趣良性 BUG,分别是移除装备之后反而更强,以及暴风拥有无限生命和护盾。 先说第一个,移除装备之后反而更强。 《圣歌》中的每件装备都有一个战力的设定,玩家的角色攻击与伤害等等是由全身装备的总战力决定的。简单举例来说,如果我有两件40战力的装备,一件战力20的装备,那我的总战力应该是100,装备平均战力33.3;如果我移除那件战力20的装备,那么理论上我的输出应该会下降。 但结果是,当玩家某件装备为空的时候,系统并不是将这个部件的战力算作0,而是直接以身上战力最高的装备计算。也就是说,当我移除那件战力为20的装备之后,空余的那个部位反而会以战力40算入到角色总战力中。也就是说角色反而变强了。 当然,移除某些装备的也会损失这些装备本身的加成,但如果你身上有一件战力很低的装备拖后腿,或许抛弃它反而会让你变得更强。 至于第二个,暴风拥有无限生命和护盾。 触发这个 BUG 的方法是利用了大招能够恢复角色的全部生命,护盾以及热容槽的设定。当暴风的大招蓄满之后,在使用大招的瞬间切换武器,就能够触发该效果,但却不消耗大招的槽。如此一来,虽然你不能释放大招,但却拥有了无限的生命,护盾和滞空时间。 发现这个问题的 Reddit 用户 MustacheSwagBag 表示,他其实一直在利用这个 BUG 刷装备,之前一直没说是因为怕公开之后很快修复。现在他已经不打算继续玩《圣歌》了,所以就干脆公开给所有人,希望大家好好享受。 不得不说,从《圣歌》自发售以来遇到的各种问题来看,今后他再出现什么奇怪的 BUG 也不会让人惊讶了。游戏目前的处境实在是让人为它的未来感到担忧,希望 BioWare 能在后续给我们上演一出逆转吧……来源:PCGamer -
《圣歌》的装备掉率Bug修复之后,玩家们不开心了
所有人都想刷得快乐。 几天前,BioWare 为《圣歌》推送了 1.0.3 补丁,修复了大量的 Bug,并对许多机制进行了调整。但同时也因为战利品掉率被大幅下调引发了很多人的不满,大量《圣歌》玩家开始对 BioWare 进行抗议。 “让我们再尝尝被战利品洗礼的日子吧。”一位名叫Afinda 的玩家在 Reddit《圣歌》板块这样说道,希望那个“持续了11个小时的 Bug”能够回归。 在此之前《圣歌》因为 Bug 的原因导致游戏中的装备掉率大幅度提升,在这个 Bug 存在之时,玩家每完成一次据点任务就能获得6、7个大师级装备,而在此之前他们经常什么好东西都得不到,许多人表示这个 Bug 是《圣歌》自发售以来发生的“最好的事情”。但没多久 BioWare 就在 1.0.3 补丁中修复了这个问题。 Afinda 认为目前玩家在游戏中付出的时间与回报根本不合理,而 BioWare 应该恢复此前的装备掉率,并呼吁玩家们从3与11日起到3月15日都不要游玩《圣歌》,以此向 BioWare 传达玩家被惹恼了的信号。目前,Afinda 的发言已经得到了超过1万次支持,不少人已经表示本周不会再碰《圣歌》,还有些人则表示马上就要投身于《全境封锁2》中拯救华盛顿。 另一方面,在上周六的社区反馈中,BioWare 在线服务主管Chad Robertson 承认他们对游戏的战利品系统也不甚满意,但考虑到《圣歌》将保持长期更新,未来还是有可能看到 BioWare 对此进行逐渐改善与调整的。来源:PCGamer