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《圣歌》制作人:多人游玩时,游戏才会发挥真正魅力
《圣歌》制作组希望玩家主要去关注多人模式。 2018年即将结束,2019年将有许多重量级游戏登场,其中就有BioWare的新游戏《圣歌》(原名:《Anthem》)。这是BioWare的第一个多人游戏IP。根据其制作人所说,如果玩家有队友协同合作,《圣歌》这款游戏能真正发挥出它的魅力。 在PlayStation官方杂志2019年1月刊中,BioWare的制作人托马斯·辛格尔顿特别提到了团队合作的趣味性。《圣歌》虽然有适合单人体验的剧情,但是当与其他的玩家一起游戏的时候,才能真正感受到它的魅力所在。 托马斯·辛格尔顿说: 能够为EA,为BioWare推出新的IP,我感觉非常的自豪。我们很兴奋能够同时为《圣歌》带来合作玩法与精彩的故事,在以前我们很少有机会这么去做,现在我们主打的团队合作就是游戏的卖点之一。当然你也可以选择不组队,一个人去挑战各种任务。你可以放心的是,无论你是几个人游玩,我们的系统会根据你的队伍具体人数来平衡难度。 《圣歌》是BioWare的一次重大冒险,这也解释了为什么他们一直在像其他的工作室学习。自从游戏公布以来,这个IP常常被拿来与《命运》对比。托马斯·辛格尔顿还提到: 制作团队肯定会持续关注实时动态,看看哪些做得好,哪些做的不好,这就是为什么我们在《圣歌》中做了许多《命运》和其他产品没有做的事情的原因。我们一直在努力让这个故事变得更好,并且还将考虑从机甲方面加入定制化服务,让每一个玩家都能够表现出自己与他人的差异性。 《圣歌》将于2019年2月22日登陆PS4、Xbox以及PC平台。来源:cogconnected