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《噬血代码》里死后捡的经验不叫“魂”,叫“雾霭”
总之连续死两次你就倾家荡产了…… 新一期的《周刊Fami通》透露了BNEI旗下动作 RPG 游戏《噬血代码》的最新情报,介绍了本作新角色、新装备和系统情报。尼古拉·康斯坦因(CV:五十岚裕美) 外表看起来是一个可爱的小女孩,事实上是女主角米娅·康斯坦因的弟弟,两人相依为命,为了最重要的姐姐,尼古拉敢与面对任何对手。姐姐新吸血牙装“常春藤(Ivy)” 围巾形状的牙装,吸血攻击分为两个阶段,远距离时牙装会变为无数荆棘进行攻击,命中敌人后牙装内就会伸出刺形荆棘,从敌人身体内部分裂它。成长要素“雾霭(Haze)” “雾霭”作为本作类似经验值的存在,相当于《黑暗之魂》中的“魂”,玩家打败敌人后可用专用道具吸收“雾霭”,并用它提升自己等级,但当玩家死亡后“雾霭”就会清零,需要捡尸体进行回收。鲜血代码(Blood Code) 作为本作主角的吸血鬼们有着各自不同的血型,其特性似乎会反映在名为“血英”的结晶中。修复特定角色的“血英”就能唤起他的记忆,获得“鲜血代码”(修复“血英”需要专用的道具“血英核”)。 “鲜血代码”属于主人公的专属装备,装备之后能够使用附带原本宿主的特性的“炼血”。此外,“鲜血代码”也有不同的倾向,比如重视生存能力的“游骑兵”,强化远距离攻击的“猎人”,强化近战攻击的“狂战士”等。 《噬血代码》将于2018年登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,对应繁体中文。来源:esuteru