包含标签:和平精英 的文章
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《绝地求生 刺激战场》更名《和平精英》,可不只是换个名字而已
是烤鸡好吃还是蛋糕好吃? 我是在《绝地求生》手游里吃过鸡的。 年初回家过春节的时候没有拿机器回去,在家闲得手痒痒想玩游戏,于是我在平板上下了《刺激战场》,进游戏点开可能认识的好友时,发现一堆微信好友都在玩,有几位妹子排位超高,还组建了自己的战队。 为了缓解没游戏玩的困扰,我开了第一局《刺激战场》,玩着玩着发现游戏里的对手都是傻呵呵的跑到我面前然后冲我脚下开枪,明显的 Bot,于是我开场就顺利吃了个鸡。再打了几局之后,战局中真实玩家的比例开始增长,看来也是为了磨练我的技术,开发团队也是绞尽脑汁。 虽然《刺激战场》里打人是飙绿血的,但是对于身经百战的大陆玩家来说,既然骷髅都能回光返照披上皮囊,吃蔬菜长大的我们喷点绿汁也不是什么大事。更何况《刺激战场》中几乎所有东西都是靠肝获得的,想充值送钱你都没地方。 《刺激战场》差不多是2018年2月开始在国内运营的,一年零三个月后的今天,它更名为《和平精英》出现在了 App Store 和安卓各大软件商店,并且良心的为玩家提供了直接更新的选项,也就是说不想点办法的话,玩家可能没法保留之前《刺激战场》的图标。 虽然基本的游戏形式没啥大更,但是它已经不是之前的《刺激战场》了。 首先,我们游戏的目的不一样了,《刺激战场》中玩家担任的是各国的高能力特种兵,需要每隔一段时间进行全球范围的联合军事演习,说白了还是需要勇夺第一为国争光。 而当进入《和平精英》的主界面,游戏会直接告诉玩家背景故事: 《和平精英》游如其名,是一个让全球各地参加应对反恐新形势而举办的国际防务展的游客,可以参与到高拟真军事竞赛的模拟器,一切都是为了让世界更加和平,并提高普通民众的安全防范意识和快速应变能力,说白了就是在游玩中学习,提升能力,不是军事演习。 而游戏中出现的几乎所有内容,包括建筑、武器、载具,都是全新科技。 原本在《刺激战场》房间等待时,玩家会在破败的机场等地点进行操作上的训练,或者直接用拳头锤人。 《和平精英》的等候地点则位于国际防务展的中国展区,毕竟玩家要乘坐中国先进的运输机进行模拟活动的场地,所以聚集在这里也是理所应当的。勇者同行,逐梦云端。 登机前的广播也从“飞机即将起飞,请特种兵做好准备”变成了“国际防务展军事体验竞赛即将开始,将由参展飞机运送至指定竞赛体验区”。 登上飞机后,贴心的小姐姐还会提醒玩家要尽量出于信号接收区域内,此时运输机两侧会出现两架陪同得战斗机,可惜我的军事知识不足,感觉应该是歼二十。 由于体验的目的进行了改动,所以用武器攻击敌人的时候不会蹦出扰乱视野的绿色液体,而是变成了绿色的火花,在设置中还可以选择使用什么样的火花……让我想到了老少皆宜的《王国之心》攻击出现的火花…… 和《刺激战场》不同,《和平精英》中加入了“信号值”系统,每次进入游戏时都会收到提醒。如果玩家处于信号圈(毒圈)之外,信号值就会逐渐减少,信号值的多少将影响玩家可以承受的模拟子弹攻击次数,于是出现了新的恢复道具 - 电池,用于恢复信号值……这年头不带个电池都没法玩真人 CS 了。 击败别国友人时,他们会像《圣子到》主角一样从背后掏出一个比脑袋还大的箱子,挥挥手说再见,而不是更新前的冒绿烟。大概就是这样 很多朋友都认为死亡动作可以进行付费购买(并没有提供购买,只有挥手说再见),我觉得可以参考一下山西某校长的鬼步舞。 或者皮卡丘。再见了您呐 有人认为挥手在远距离不好判断是否被淘汰,建议改成一道神光将其带走。 请问你要的是这种神光么? 为了促进各国游客的友好交流,当玩家进入前五时,游戏会提醒前五就是获胜,可以不用继续打下去,估计因为获得的奖励都一样。 所以求求你们不要再打啦! 当然,第一名还是有独属奖励的,只不过今次不是吃鸡,而是吃蛋糕,可惜吃蛋糕不能前五一起吃。 至于结算画面,更是前五的朋友们一起上镜,如果是四排那就是二十个人同场欢呼。 为了能让各位玩到,开发商也是拼了…… -
腾讯光子工作室冠名 “和平精英号”遥感卫星发射升空
该卫星将为《和平精英》三维仿真场景提供底图服务。 长光卫星技术有限公司今日(9 月 27 日)宣布,我国已用“快舟·和平精英号”运载火箭成功将“和平精英号”卫星发射升空,卫星顺利进入预定轨道,发射任务取得圆满成功。(图源:@我们的太空) “和平精英号”卫星又称“吉林一号”高分 02D 星,是由长光卫星技术有限公司自主研发的高分辨光学遥感卫星,可获取幅宽大于 40千米的高清影像。卫星入轨后,将与此前发射的 29 颗“吉林一号”卫星组网,继续为政府及行业用户提供遥感影像及数据产品,推动遥感服务迈入大众市场。 “和平精英号”卫星由腾讯光子工作室独家冠名,是《和平精英》官方送给全球玩家的一份特别礼物。该卫星凭借其立体成像能力,可为《和平精英》游戏中的三维仿真场景提供底图服务。未来,腾讯光子工作室将依托海量卫星遥感数据影像及创新应用,探索“卫星+”新模式、新内涵、新方案。来源:长光卫星 -
iOS版《和平精英》上线72小时收入超1400万美元
分级机构估计本作在 2019 年收入至少能达到 60 亿人民币,净利润达到 20 亿以上。 根据 SensorTower 的统计,腾讯在 5 月 8 日上线的《和平精英》在首发 72 小时内App Store营收超过 1400 万美元(约 9550 万人民币),平均每天营收约为 470 万美元,而且这还仅仅只是 iOS 平台。 同时,SensorTower 还提到《堡垒之夜》在同样的三天时间里 iOS 端营收只有 400 万美元左右,《和平精英》几乎是它的 3.5 倍。 此前,《绝地求生 刺激战场》因为未能获得版号,腾讯一直以免费测试的方式维持运营。游戏在整改与更名之后虽然弱化了其暴力和竞技的表现程度,但在核心玩法不变的情况下,玩家们的氪金欲望似乎并未因此而下降,开服之后立刻表现出了强大的吸金能力。 分析机构蓝莲花预计《和平精英》在 2019 年收入至少能达到 60 亿人民币,净利润达到 20 亿以上。 -
《绝地求生 刺激战场》更名《和平精英》,可不只是换个名字而已
是烤鸡好吃还是蛋糕好吃? 我是在《绝地求生》手游里吃过鸡的。 年初回家过春节的时候没有拿机器回去,在家闲得手痒痒想玩游戏,于是我在平板上下了《刺激战场》,进游戏点开可能认识的好友时,发现一堆微信好友都在玩,有几位妹子排位超高,还组建了自己的战队。 为了缓解没游戏玩的困扰,我开了第一局《刺激战场》,玩着玩着发现游戏里的对手都是傻呵呵的跑到我面前然后冲我脚下开枪,明显的 Bot,于是我开场就顺利吃了个鸡。再打了几局之后,战局中真实玩家的比例开始增长,看来也是为了磨练我的技术,开发团队也是绞尽脑汁。 虽然《刺激战场》里打人是飙绿血的,但是对于身经百战的大陆玩家来说,既然骷髅都能回光返照披上皮囊,吃蔬菜长大的我们喷点绿汁也不是什么大事。更何况《刺激战场》中几乎所有东西都是靠肝获得的,想充值送钱你都没地方。 《刺激战场》差不多是2018年2月开始在国内运营的,一年零三个月后的今天,它更名为《和平精英》出现在了 App Store 和安卓各大软件商店,并且良心的为玩家提供了直接更新的选项,也就是说不想点办法的话,玩家可能没法保留之前《刺激战场》的图标。 虽然基本的游戏形式没啥大更,但是它已经不是之前的《刺激战场》了。 首先,我们游戏的目的不一样了,《刺激战场》中玩家担任的是各国的高能力特种兵,需要每隔一段时间进行全球范围的联合军事演习,说白了还是需要勇夺第一为国争光。 而当进入《和平精英》的主界面,游戏会直接告诉玩家背景故事: 《和平精英》游如其名,是一个让全球各地参加应对反恐新形势而举办的国际防务展的游客,可以参与到高拟真军事竞赛的模拟器,一切都是为了让世界更加和平,并提高普通民众的安全防范意识和快速应变能力,说白了就是在游玩中学习,提升能力,不是军事演习。 而游戏中出现的几乎所有内容,包括建筑、武器、载具,都是全新科技。 原本在《刺激战场》房间等待时,玩家会在破败的机场等地点进行操作上的训练,或者直接用拳头锤人。 《和平精英》的等候地点则位于国际防务展的中国展区,毕竟玩家要乘坐中国先进的运输机进行模拟活动的场地,所以聚集在这里也是理所应当的。勇者同行,逐梦云端。 登机前的广播也从“飞机即将起飞,请特种兵做好准备”变成了“国际防务展军事体验竞赛即将开始,将由参展飞机运送至指定竞赛体验区”。 登上飞机后,贴心的小姐姐还会提醒玩家要尽量出于信号接收区域内,此时运输机两侧会出现两架陪同得战斗机,可惜我的军事知识不足,感觉应该是歼二十。 由于体验的目的进行了改动,所以用武器攻击敌人的时候不会蹦出扰乱视野的绿色液体,而是变成了绿色的火花,在设置中还可以选择使用什么样的火花……让我想到了老少皆宜的《王国之心》攻击出现的火花…… 和《刺激战场》不同,《和平精英》中加入了“信号值”系统,每次进入游戏时都会收到提醒。如果玩家处于信号圈(毒圈)之外,信号值就会逐渐减少,信号值的多少将影响玩家可以承受的模拟子弹攻击次数,于是出现了新的恢复道具 - 电池,用于恢复信号值……这年头不带个电池都没法玩真人 CS 了。 击败别国友人时,他们会像《圣子到》主角一样从背后掏出一个比脑袋还大的箱子,挥挥手说再见,而不是更新前的冒绿烟。大概就是这样 很多朋友都认为死亡动作可以进行付费购买(并没有提供购买,只有挥手说再见),我觉得可以参考一下山西某校长的鬼步舞。 或者皮卡丘。再见了您呐 有人认为挥手在远距离不好判断是否被淘汰,建议改成一道神光将其带走。 请问你要的是这种神光么? 为了促进各国游客的友好交流,当玩家进入前五时,游戏会提醒前五就是获胜,可以不用继续打下去,估计因为获得的奖励都一样。 所以求求你们不要再打啦! 当然,第一名还是有独属奖励的,只不过今次不是吃鸡,而是吃蛋糕,可惜吃蛋糕不能前五一起吃。 至于结算画面,更是前五的朋友们一起上镜,如果是四排那就是二十个人同场欢呼。 为了能让各位玩到,开发商也是拼了…… -
《绝地求生 移动版》成为首个收入超10亿美元的吃鸡手游
中国地区贡献不小。 自从《绝地求生 移动版》在中国以《和平精英》之名重新推出后,《绝地求生 移动版》的收入已经同比增长了 540% 。 《绝地求生 移动版》在中国一直处于公测状态,无法收费变现。在 5 月份,腾讯更改了部分游戏元素,调整为军事演习风格,推出了《和平精英》并终于获得了运营许可。随着这一举措的实施,在 iOS 和 Android 平台上,《绝地求生 移动版》已经成为收入最高的吃鸡游戏,玩家支出超过了 10 亿美元。 根据 Sensor Tower 的数据,2018 年 8 月《绝地求生 移动版》全球的月收入为 2500 万美元。在一年的时间内,这一数字已经攀升到了 1.6 亿美元。虽然这一增长很大程度上都归功于中国,但全球其他地区的玩家支出也达到了 6300 万美元,同比增长了 152%。 另一方面《堡垒之夜 移动版》的下滑也从侧面见证了《绝地求生 移动版》的崛起,《堡垒之夜 移动版》iOS 版月度玩家支出(不包括未发布的中国市场)比去年下降了 36%,达到了 2500 万美元,与此同时《绝地求生 移动版》在中国以外的 IOS 版上则获得了 165% 的同比增长。 最后,在 8 月份《绝地求生 移动版》还新增了 4500 万新玩家,比 7 月份的 2100 万增加了一倍还多,也使得这款手游的安装量已超 4亿。来源:Gamesindustry -
调研机构:《和平精英》是全球范围内的「吃鸡之王」
如果把手游市场比作一盘「吃鸡」竞技,那么《和平精英》就是这一盘里活到最后的玩家。 游戏市场调研公司 Sensor Tower 近日表示,目前《绝地求生》的手游版(为方便指代,下文统一使用国内版本《和平精英》)的收入,在众多「吃鸡」类手游中处于领先地位。其中,大部分增长来自 2 月,而中国市场在其中扮演了重要角色。 本作的国内版本于今年五月脱离测试正式上线,并更名为《和平精英》。游戏可免费游玩,但有付费内购,iOS 版上线 72 小时收入就超过了 1400 万美元。 根据 Sensor Tower 的数据,今年七月,本作的近 12 个月收入已经达到了 1.67 亿美元,同比增长 748%,这令本作连续三个月成为收入最高的游戏(数据未包含没有登陆 Google Play 的手游版《堡垒之夜》,也未包含中国众多 Android 渠道)。 Sensor Tower 联合创始人 Alex Malafeev 表示,中国市场是这一增长的主要驱动力,短短两个月内,就几乎贡献了本作历史总收入的 30%。不过,就算把中国市场的数据撇除,本作的收入仍比上月同比增长了近 310%。 数据显示,《和平精英》在过去 60 天内已经创造了 2.41 亿美元的收入,大约是其迄今为止全球总收入 8.6 亿美元的 28%。本作的收入总和已经超过了 Epic Games 的《堡垒之夜》手游版和网易的《荒野行动》。 当然,收入的增长并非全部来自于中国,美国玩家也向本作投入了大量资金。Sensor Tower 数据显示,本作上个月在美国市场的收入同比增长了 565%,达到了 3200 万美元。Alex Malafeev 说: 除了中国,这款游戏在美国和东南亚也越来越受欢迎。腾讯在以稳定的速度推出新内容,在保持新鲜度方面做得非常出色,而且其季票的表现也一直保持稳定。此外,如果你稍微回顾一下会发现,当前版本的游戏比刚上线的时候要更精致和令人享受。 据了解,《和平精英》在某些地区推出了轻量版,对下载容量和内存要求更低,手机性能和网络不佳的玩家也可以畅玩本作。而这个举措,将进一步提高游戏的收入。来源:VentureGames