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《命运2》放出大更新前瞻 涉及游戏方方面面
下面是主要内容整理汇总。 圣诞节和新年假期结束后,Bungie 终于在昨日公布了《命运2》今年的一些重要更新和后期规划,其中装备系统,掉落系统等重要改进,下面是主要内容简单整理汇总。内容分类 在《冥王诅咒》上线时引发的一些争论后,Bungie 在今天明确了《命运2》现在以及未来的所有内容分类以及对应玩家类型。具体来说,扩展包内容,新主线、新副本、新地图、新奖励等将对购买了季票玩家开放;赛季内容,铁旗、派系、赛季声望装备等,将对全部玩家开放,如下图:永恒之诗完成普通任务,每周任务等比较日常的奖励中,也将有可能获得快雀,机灵和飞船等内容开放更多原本需要抽箱的内容给氪金玩家直接购买,同时调整了氪金球的内容情人节活动 以下内容会在2月13日后陆续在游戏中更新,并且将在第三赛季中继续不断实现。完成日落、突袭和情人节活动里程碑将有机会获得限定表情,武器皮肤和金色快雀玩家升级时将会获得两个氪金球,一个是普通的,一个是情人节活动的情人节活动期间每个角色完成PvP,里程碑都有可能获得节日限定的氪金球,并且他们开出节日限定内容的概率很高经验值速率 将在未来继续研究和调整经验值速率,确保它不会太慢以至于拖累大家的进度,影响玩家的体验。1月30日更新大师级护甲有了大师级武器后,这一系统也将扩展至护甲上。大师级护甲将提供在使用大招时额外的减伤效果你可以重铸大师护甲的属性类型,与大师级武器类似,你可以消费素材把普通的传说装备升级成大师护甲。突袭奖励重做突袭任务现在会奖励专属Mod插件,它在每个关卡都有可能掉落帝王特使机器人也会直接销售Raid套装新增了特殊的突袭机灵,有概率在突袭任务中掉落2月更新打击分数和最高分记分系统计分系统将取代目前日落任务中的限时机制。计分系统与《命运1》类似,但针对本作进行了更多调整。2月后,日落打击的积分会显示出来在新的头像标签上,同时还有对应的奖励。Mod 2.0工作室正在全力重做武器和护甲的Mod系统目标是减少重复Mod,增加更多独特性,让Mod在游戏中发挥更多影响计划在2月上线,但有可能延期将会对氪金球里开出来的Mod非常小心,不想造成Pay2Win的错觉其他加快PvP快速游戏的节奏,重武器的获取速度更快。在PC版高塔上增加聊天功能降低连续获得重复金色装备的概率(只是降低,不排除还是会重复)在大地图显示队友位置春季更新PvP系统 第三赛季开启 PvP 赛季排位系统,届时将会有两个排行榜,以及更多 PvP 系统改进如下:勇气:进行 PvP 对战就能获得,赢得对战会额外获得,输了没有惩罚荣耀:赢得 PvP 对战才会获得,输了会降低。自定义私房对战:可以按规则建房间让朋友来玩啦增加6v6模式,永久开放鏖战活动(Mayhem Event),第三赛季限时开放进一步改善游戏体验私房对战其他关注点武器和机能平衡性会继续关注和调整金色装备平衡性调整,希望他们更加突出,能提供更多强力的效果或者玩法同时装备多个自定义表情扩大仓库空间,机灵,快雀,飞船将有专属空间PC版新增战队聊天系统英雄打击将会加入更多变数和规则以带来更多样的体验2018年秋季或更快 下面这些想法我们很有兴趣,但是还不足以立刻投入开发工作,但希望和大家先分享:道具收集目录武器插槽和原型的改进新的 PvP 模式,比如乱斗更好的战队奖励大师级金色武器巅峰武器和装备改进玖的试炼改进调整着色器的拆解指导游戏模式改进增加单人和小队匹配功能来源:Bungie