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《吸血鬼》 没有DLC计划,评价够好就考虑出续作
游戏将于2018年春季发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。 DLC 对于现在的游戏而言是一件司空见惯的事情,但是《吸血鬼》这个游戏似乎自游戏初期就没做 DLC 相关的打算。 这款由《奇异人生》的开发商 Dontnod 开发的半开放世界的动作 RPG 游戏,其发行商 Focus Home 的总裁 Cédric Lagarrigue 于近日接受采访时表示,这款游戏将是一次纯粹的单人游戏体验,没有 DLC 计划。如果游戏评价不错的话会直接考虑推出续作。 事实上他们和 Dontnod 已经有了一些想法,因为这个世界有着太多令人惊奇的东西。除此之外,Cédric Lagarrigue还在采访中回答了更多游戏相关的一些问题,下面是一些整理。关于题材 近年来吸血鬼主题在电视剧、电影、小说方面都获得了巨大的成功,然而游戏而很少触及这个题材。吸血鬼的题材很适合道德抉择,角色发展和剧情叙述这些元素,RPG 是探索这些元素的最佳途径,所以他们和 Dontnod 一拍即合。比较3A作品 虽然本作相比之前发行的游戏都大了许多,但从预算和制作上来看,本作依旧是位于大制作和独立游戏之间,所以不是一个 3A 作品。与此同时也有相同规模的游戏正在开发中,并将在《吸血鬼》之后发布。对本作的期待 推出全新的 IP 总是非常困难的,从投资来看,游戏能卖出了100万份就能称得上是成功了,但是其实只要卖了50万份就能达到赚取利润的目标。本作的特色系统 本作将有一个“市民”系统,这非常符合吸血鬼的特性。玩家不仅是为了生存或者变得强大而去杀戮,去掠食。他们需要做出困难的抉择。因为你是一个医生也是一个吸血鬼,你会拯救生命也会为生存而杀戮。通过调查潜在的受害者,玩家将自己抉择怎么处理。你的每一个选择都会对故事或者游戏中的不同区域有不同影响。 《吸血鬼》将于2018年春季发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,现在在 PC 平台预购还将获得额外的预订奖励。来源:PCgamer;mcvuk