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  • 《只狼:影逝二度》将在11月上海WePlay现场提供试玩
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    《只狼:影逝二度》将在11月上海WePlay现场提供试玩

    这是你提前体验《只狼》的最好机会了。  对于动作游戏的爱好者来说,由《黑暗之魂》系列开发商以及监督打造的《只狼:影逝二度》无疑是最让人期待的游戏之一。只可惜2019年3月22日的发售时间让玩家们都望穿秋水,只能对大洋彼岸 TGS 东京电玩展上能够玩到《只狼:影逝二度》的玩家报以羡慕和嫉妒的目光。  对于所有喜欢《只狼:影逝二度》和动作玩家的爱好者,现在要告诉大家一个好消息。  在11月3日~4日的 2018 WePlay 游戏文化展上,你在家门口能玩到《只狼:影逝二度》的试玩!  作为本作的 PC 版发行商,方块游戏将把《只狼:影逝二度》的 PC 试玩版带到 WePlay 展会现场!这也是《只狼:影逝二度》在中国的首秀!玩家除了在现场可以提前试玩到这款年度动作游戏大作之外,在 WePlay 的舞台上也会有相关的互动环节,日方嘉宾带领玩家现场走近《只狼:影逝二度》的世界!  关于 WePlay 主舞台上《只狼:影逝二度》相关互动活动,我们会在稍后陆续进行说明,欢迎关注 WePlay 游戏文化展的微博与微信号,以及访问其官网:https://www.weplaymore.com/  除了《只狼:影逝二度》外,方块游戏还带来了很多值得玩家期待的游戏大作,在WePlay的现场提供展示与试玩,相关情报也将陆续解锁敬请期待。  2018 WePlay 游戏文化门票已于B站,猫眼,格瓦拉,永乐,西十区等平台有售,其中 VIP 票仅在 B 站有售,每日限定300张每人限购一张再不购买马上就要抢光了!  购票传送门:点击这里
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 宫崎英高:TGS第一天 没人打通《只狼》试玩
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    宫崎英高:TGS第一天 没人打通《只狼》试玩

    没有魂式的死亡惩罚,但有新的死亡惩罚(笑)。没有任何一个玩家能成功通关。  2018 东京电玩展正在如火如荼进行,但《只狼》的制作人宫崎英高称 TGS 的第一天,没有玩家能够成功通关该作的 Demo。  宫崎英高还透露了《只狼》的一些信息,比如「影逝二度」的由来,以及游戏中的武术系统及死亡惩罚的相关信息等,一起来看看:  问题:游戏面对的是普通玩家还是硬核玩家?  宫崎英高:我们担心游戏一开始非常难的话,动视可能会不太高兴,但游戏首先要满足的还是那些喜欢挑战的黑魂玩家;而针对普通玩家,我们也提供如忍术术,忍具,或者跑酷这样避开硬碰硬的方式,让新玩家也能得到更好的体验游戏。  问题:魂系列的故事线比较隐晦,很多剧情只能靠物品的描述去脑补,那么只狼的叙事会是怎么样的?  宫崎英高:实际上,玩家仍然能通过道具等窥见其世界观,因为本作有主角,所以有比较清晰的故事叙事,玩家跟随主角的视觉了解故事。由于没有职业忍者,故事叙事和以前的黑魂会有很大的不同,故事会集中在角色上,故事线也会比较明确,公司内的基准会明确点。  问题:游戏的武器系统是怎么样的?只有武士刀吗?  宫崎英高:右手的武器固定武士刀,有不同的流派可以选择。但左手忍具则是可以变更的。  问题:这次和动视是以一种怎么样的方式合作?  宫崎英高:虽然和动视共同开发,但是主要还是 From Software 开发,动视主要是给游戏提建议,不参与开发。  问题:月光会出现吗?  宫崎英高: 这款游戏的世界观和魂系列其他作品是没有关联的,虽然我也很喜欢月光,但是这把武器的确不会登场。  问题:TGS 现场都有提供 Demo,从你们来看,游戏通关比例怎么样?  宫崎英高: 从第一天的 TGS 来看,没有。玩家都说太难了。没有任何一个玩家能成功通关。  问题:会有黑魂这样的死亡惩罚吗?  宫崎英高:不会,它有新的死亡惩罚系统。  问题:游戏中出现了不少的汉字元素,制作团队是怎么想的呢?  宫崎英高:这是我们的一次新尝试,在做之前会有人觉得土,但是汉字是非常帅的。  问题:游戏副标题影逝二度的意思  宫崎英高:影逝二度。其实这个去年 TGA 出现的,本来其实就是一句话,没打算用做副标题的。我也不知道为什么突然就成副标题了。这句话一开始用的原因是,这款游戏你会死得更多,以及转生的概念,其他的梗有剧透 ,就不详细说了。  以上就是宫崎英高采访实录,更多有关《只狼》的后续资讯,我们也会持续关注。  本文原载于篝火营地,作者车路,游戏时光授权刊载,原标题有修改。
    猪猪游戏 2022-07-10