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  • 庆祝获得PlayStation Awards奖项,《只狼 影逝二度》PS4主题上线
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    庆祝获得PlayStation Awards奖项,《只狼 影逝二度》PS4主题上线

    港服也有了!12 月 4 日 11 时 40 分更新  PlayStation 港服商店也已上架了该主题,地址请点击【港服】。原文  为庆祝《只狼 影逝二度》在 PlayStation Awards 2019 颁奖典礼上获得金奖,今日 PlayStation 日服数字商店上架了一款免费的《只狼》主题,带有特殊 BGM,主题地址请点击【日服】,注意需要注册日服 PSN 账号。
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 宫崎英高:TGS第一天 没人打通《只狼》试玩
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    宫崎英高:TGS第一天 没人打通《只狼》试玩

    没有魂式的死亡惩罚,但有新的死亡惩罚(笑)。没有任何一个玩家能成功通关。  2018 东京电玩展正在如火如荼进行,但《只狼》的制作人宫崎英高称 TGS 的第一天,没有玩家能够成功通关该作的 Demo。  宫崎英高还透露了《只狼》的一些信息,比如「影逝二度」的由来,以及游戏中的武术系统及死亡惩罚的相关信息等,一起来看看:  问题:游戏面对的是普通玩家还是硬核玩家?  宫崎英高:我们担心游戏一开始非常难的话,动视可能会不太高兴,但游戏首先要满足的还是那些喜欢挑战的黑魂玩家;而针对普通玩家,我们也提供如忍术术,忍具,或者跑酷这样避开硬碰硬的方式,让新玩家也能得到更好的体验游戏。  问题:魂系列的故事线比较隐晦,很多剧情只能靠物品的描述去脑补,那么只狼的叙事会是怎么样的?  宫崎英高:实际上,玩家仍然能通过道具等窥见其世界观,因为本作有主角,所以有比较清晰的故事叙事,玩家跟随主角的视觉了解故事。由于没有职业忍者,故事叙事和以前的黑魂会有很大的不同,故事会集中在角色上,故事线也会比较明确,公司内的基准会明确点。  问题:游戏的武器系统是怎么样的?只有武士刀吗?  宫崎英高:右手的武器固定武士刀,有不同的流派可以选择。但左手忍具则是可以变更的。  问题:这次和动视是以一种怎么样的方式合作?  宫崎英高:虽然和动视共同开发,但是主要还是 From Software 开发,动视主要是给游戏提建议,不参与开发。  问题:月光会出现吗?  宫崎英高: 这款游戏的世界观和魂系列其他作品是没有关联的,虽然我也很喜欢月光,但是这把武器的确不会登场。  问题:TGS 现场都有提供 Demo,从你们来看,游戏通关比例怎么样?  宫崎英高: 从第一天的 TGS 来看,没有。玩家都说太难了。没有任何一个玩家能成功通关。  问题:会有黑魂这样的死亡惩罚吗?  宫崎英高:不会,它有新的死亡惩罚系统。  问题:游戏中出现了不少的汉字元素,制作团队是怎么想的呢?  宫崎英高:这是我们的一次新尝试,在做之前会有人觉得土,但是汉字是非常帅的。  问题:游戏副标题影逝二度的意思  宫崎英高:影逝二度。其实这个去年 TGA 出现的,本来其实就是一句话,没打算用做副标题的。我也不知道为什么突然就成副标题了。这句话一开始用的原因是,这款游戏你会死得更多,以及转生的概念,其他的梗有剧透 ,就不详细说了。  以上就是宫崎英高采访实录,更多有关《只狼》的后续资讯,我们也会持续关注。  本文原载于篝火营地,作者车路,游戏时光授权刊载,原标题有修改。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《只狼》将于2019年3月22日发售 收藏版内容公开
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    《只狼》将于2019年3月22日发售 收藏版内容公开

    明年三月,影逝二度。  FromSoftware 今天正式宣布,备受期待的动作 RPG 游戏《只狼》将于2019年3月22日正式发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台。本作的亚洲 PC 版将由方块游戏代理,内含简体中文,同步推出。  游戏还同时公开了发售日预告片,不过其实只是 E3 那段预告片最后加上了日期而已。  除了发售日之外,游戏的收藏版也一起公布,其中包含特制铁盒、7英寸高人物模型、艺术画册、实体地图、数字原声以及游戏中的钱币复制品,如下图。  最后是几张游戏的新截图:  关于本作,你还可以阅读:宫崎英高:《只狼》是全新游戏,不是「魂」系列作品觉得《只狼》有点像《天诛》?它最初还真的就是宫崎英高谈《只狼》:我想做这些东西很久了看了《只狼》的闭门演示,我的期待值又翻了不止一倍
    猪猪游戏 2022-07-10