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动视公布2016全年财报,数字内容收入增长恐怖
虽然《使命召唤》已经不是那个《使命召唤》,但动视赚钱的路数实在是太多了。 动视暴雪公布了第四季度以及截至去年12月31日的全年财报,这家公司没有公开任何游戏的销量,但其财报本身也非常值得关注。 在商业表现上,动视暴雪2016年的销售额为66.1亿美元,同比2015年的46.6亿美元,增长率达到了42%。数字产品收入48.7亿美元,创造了新的纪录。而在第四季度,动视暴雪的净利润达到了20.1亿美元,高于去年同期的13.5亿美元,同样也创下了纪录。 以下是从财报中摘取的一些重点:暴雪的3600万月活跃用户到达了最高点,较2015年提高了37%。单看第四季度,暴雪的月活跃用户甚至达到了4100万。《使命召唤:无尽战争》表现低于预期。动视称“它并没有引起部分玩家的共鸣”。2016年《魔兽世界》的月活跃用户增长了10%,第四季度的增长率则超过了20%。得益于新资料片“龙争虎斗加基森”,2016年《炉石传说》的月活跃用户达到了最高点,较前一年提高了20%。新的《天空斯派罗》游戏将登陆移动端,但今年在主机端不会有《天空斯派罗》新作。2016年动视暴雪通过游戏内的内容(DLC与内购)收入36亿美元,这是2015年的16亿美元的两倍还多。 过去的一年,虽然动视的招牌《使命召唤》没有延续往日的强势,但暴雪旗下几款游戏势头依然强劲,《守望先锋》更是拿下了年度游戏,动视暴雪在去年的成绩还是非常引人注目的。 今年,动视暴雪同样值得关注。动视确定了《命运2》将在今年秋季发售,由Sledgehammer Games制作的新《使命召唤》游戏也确定会在年内发售,动视CEO称,“回归本源”将是今年《使命召唤》的核心。来源:GameSpot -
动视Q2财报公布 全面增长成绩喜人
各方面都在涨,动视要笑开花了。 动视暴雪发布了本财年第二季度的财务报告,时间截止到2016年6月30日。根据公认会计准则(GAAP)计算,公司本季度净营收为15.7亿美元,比去年同期增长了约50%。在净营收中,大约有11.4亿美元为数字业务收入,创下了公司的新纪录。 此外,公司这一季度的月活跃用户高达4.91亿人。这个非常惊人的数字要感谢《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的开发商 King,它的加入为动视带来了4.09亿的活跃玩家。此外,其中约3300万活跃玩家则是来自暴雪的游戏,同样也创下了单季度的最高纪录,而这显然是要感谢《守望先锋》。 《守望先锋》目前在全球已经吸引了1500万玩家,动视暴雪强调这并不能完全代表游戏的销量数字,因为有部分用户是多人使用一个账户。除了《守望先锋》之外,《炉石传说》在本季度也有不错的表现,甚至连《魔兽世界》的玩家数也有所回升,当然动视并没有公布具体数字。值得一提的是,《守望先锋》还打破了之前由《暗黑破坏神3》在中国保持的销售纪录。 此外,动视还提到了去年发售的《使命召唤 黑色行动3》是本世代目前销量最高的游戏,并且在各方面都全面超越了上一部作品《使命召唤 高级战争》。 最后,财报中还提到了《使命召唤 无尽战争》的高配置版的预订比例相对以往要更高一些。这也并不奇怪,毕竟只有普通版以上的版本才会附带《使命召唤 现代战争》重制版……Via:Gamespot