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Square Enix新RPG《献祭与雪之刹那》公布
Square Enix在SCEJA东京游戏展展前发布会上公布了RPG新作《献祭与雪之刹那》。 Square Enix在SCEJA东京游戏展展前发布会上公布了RPG新作《献祭与雪之刹那》,将于2016年早期登陆PS4、PSV平台。 《献祭与雪之刹那》讲述了某个拥有每十年举行一次活祭仪式以镇压魔物的小岛上,在仪式的前一年,岛上的魔物突然大量增加。于是岛上居民决定破例提早再举行一次活祭仪式,而祭品是一位拥有极高魔力的18岁少女雪菜(セツナ,SETSUNA)。为了前往举行仪式的“最终之地”,雪菜与她的护卫团们一起踏上旅程…… 本作即为今年E3上公布的“刹那计划(Project SETSUNA)”,由一个全新的工作室东京RPG工厂(Tokyo RPG Factory)进行开发。《献祭与雪之刹那》将以“让玩家重温RPG黄金时期的游戏体验与感受”为理念进行开发。根据Square Enix新任社长松田洋祐的说法,本作有可能成为一个三部曲系列的第一作。 -
SE新RPG“刹那计划”可能为三部曲!
在今年E3发布会上Square Enix公布了一个开发代号为“刹那计划”的全新RPG。最近SE社长松田洋祐透露了一些相关信息。 在今年E3发布会上Square Enix公布了一个开发代号为“刹那计划(Project SETSUNA)”的全新RPG。最近SE的新任社长松田洋祐在接受Fami通采访时透露了一些相关信息。 关于“Project SETSUNA”,松田称“本作将是一部以苦闷(切なさ)为主题的作品,因此称为SETSUNA”。而本作的开发团队Tokyo RPG Factory主要以外部员工为主(即非SE公司员工,包括且不仅限于子公司、外包公司等员工),以及以自由合同形式参加开发。SE为本作开发所预留的开发时间比较短,根据第一作发售后的结果希望能继续出续作,从而将本作发展为一个大型IP。目前本作的预计发售时间是2016年内。 而说到新IP的培养,松田认为培养一个新IP是十分重要的,但是要培养成一个大型IP却非常难。根据游戏业界中的案例来看,现在“三部曲”形式的作品比较多,所以如果不开发出三作无法判断这个IP是否能够发展壮大。因此第一作、第二作会尝试在小范围的受众中能否成功,而将第三作做大,看看这个IP是否能够获得大的成功。如果第三作成功了,那这个IP就没问题了。暂无暂无暂无暂无0 / 0“刹那计划”概念图:null