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分析师预测索尼将在2022年全面更新推进订阅制服务
分析师认为PS5与Xbox Series主机的供应将得到保证。 外媒 GameIndustry 每年都会邀请分析师等业内人士,回顾他们对去年作出的预测,并对新的一年作出新的预测。在今年的预测中,不止一名分析师认为随着供应链逐步恢复正常,PS5 与 Xbox Series 的库存将缓慢提升。同时有分析师预测,索尼将在今年全面改革推进自家的订阅制服务。关于次世代主机库存与“Switch Pro” 分析师Piers Harding-Rolls 在每年的这项环节都有很高的命中率,他去年关于主机硬件销量持续增长、NS 以 2400 万销量成为最畅销机型、新版 NS 在 2021 年内推出等内容的预测几乎全部正确。 在他看来,随着 NS 的销售速度下滑,2022 年主机市场的同比表现会相当平稳。即便如此,他与另一名分析师Mat Piscatella 都觉得NS 在今年仍会是最畅销的主机。不过Piers Harding-Rolls预测任天堂将在 2024 年底推出下一代主机,因此我们将不会看到传闻已久的“Switch Pro”。 同时,二人都认为目前 PS5 和 Xbox Series 两款主机的销售仍受到供应限制,但其供应量将在接下来的一年间缓步提升(尽管仍难以满足需求)。Piers Harding-Rolls 推测PS5 在全球范围内的销量将超过 Xbox Series,达到 2800 万。关于订阅制服务和游戏延期 Piers Harding-Rolls 认为索尼将在 2022 年对 PS+ 服务进行全面改革,以应对微软方面的 XGP 服务。他表示,或许我们不会在短时间内看到 SIE 的第一方大作首发会免,但越来越多的第三方游戏会采取这种策略,而第一方游戏发售至会免间的时间会缩短。而微软会在现有的 XGP 发展策略与趋势之上推出价格更低的移动端云游戏订阅服务。 另外,他预测游戏 IP 衍生的影视、音乐、商品的业务会得到扩展,今年将出现更多游戏改编作品。 分析师 Dr. Serkan Toto 预测称 2022 年将有更少的游戏宣布延期,因为各公司有了前两年的经验将能够更好地衡量疫情对工作进度的影响,也会在公布游戏发售日时更加谨慎。不过 Mat Piscatella 则认为考虑到目前的市场非常复杂,关于确定发售日的公告会减少,改变发售时间的公告则会增多。 此外,Dr. Serkan Toto提到据他所知目前《马力欧赛车9》已经在积极开发中,或许任天堂将在今年放出本作的预告。而考虑到微软一直在努力扩大 Xbox 在日本的影响力,比如于去年年末宣布于世嘉达成合作,他认为 2022 年会有更多类似的消息公布——根据此前的传闻,他认为小岛工作室会是一个很可能的投资对象。关于 VR、元宇宙以及 NFT 在 VR 方面,此前 Piers Harding-Rolls 曾预测 PSVR2 将在 2022 年底发售,目前他认为这仍是也可能的,但或许会因为供应受限而推迟。他还预测 Quest 2 将保持强劲的销售势头,也许 2022 年底会有 Quest 3 公布,但这同样也可能受到供应链状况的阻碍。 多名分析师均认为尽管消费者没有表现出任何热情,但目前所有公司都在评估区块链、虚拟货币、NFT 等新市场的商业潜力,显然很多公司也会在 2022 年做出相应的尝试。但目前游戏内 NFT 的价值和持续性很难得到保证,许多产品将不可避免地表现不佳,相关的监管也会变得更加严格,因此这个领域将在短暂的火爆后陷入沉寂。 Piers Harding-Rolls 推测 NTF 的热度会在 2022 年下半年降低,而分析师 Stephanie Llamas 则认为相关的炒作和投机行为将贯穿整个 2022 年。另外,她相信元宇宙并不会在 2022 年很快到来,但围绕这一概念宣传的产品会大幅增多,最终我们至少能够就“元宇宙”本身的定义达成一个共识。