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众筹JRPG《凤凰计划》延期至2018年
这款游戏早在2013年就筹得了100万美元,原定于2015年中期问世。 一条差点被淹没在上周的小众游戏新闻。 关注游戏时光已久的读者也许还记得,几个月前我们曾编译过一篇来自Gamespot的采访,标题为《为什么现在的日本游戏产业整体落后了?》。采访对象是众筹游戏《凤凰计划》的总监由良浩明,文中他谈到了日本游戏行业现存的一些问题。不过就在最近,他的《凤凰计划》却带给了支持者们一条坏消息:这款结合了“西方的游戏机制与日式的美学”的游戏至少要到2018年才会问世。▲《凤凰计划》概念设定 《凤凰计划》早在2013年就完成了众筹,当时一共募得了101万美元,游戏预计于2015年中期发售。不过之后因为种种原因,游戏的开发陷入泥潭。 上周,开发商Creative Intelligence Arts宣布,他们终于找到了一名全职程序员。然而这位程序员还要再过两个月才会正式接手这份工作。 “目前而言,开发工作还需两年半才能完成,”开发商在公告中解释道,“当然这得从全职程序员到岗才能算起,所以我们能在2018年初完工,之后还得花6个月进行测试。” 《凤凰计划》在公布之初,以其东西合璧的独特风格吸引了不少玩家的关注。不过在今年7月,开发商发布的一则消息让所有人都惊呆了:包括剧本、纹理素材、关卡设计以及虚幻4引擎相关在内的多项工作完成度都是0%。 对这个项目而言,也许唯一的好消息是由植松伸夫担当的作曲工作已经接近完成。 《凤凰计划》在上线时的筹资目标是10万美元,但最终数额达到了原定目标的10倍。尽管开发进度慢到令人发指,但Creative Intelligence Arts并不打算就这么向支持者们退款,他们坦言“如果现在退款,就真的没钱做游戏了”。 如果说我们对于这款游戏有什么期待的话,那……希望当它最终发售时,您还是游戏时光的用户。