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  • 《战神》关卡设计师:我受到了《血源诅咒》的启发
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    《战神》关卡设计师:我受到了《血源诅咒》的启发

    “捷径”是玩家们熟悉的一个设计。  在一档名为“挪威神话失落篇章”的播客节目中,索尼圣塔莫尼卡工作室透露了《战神》关卡设计的相关信息。有趣的是,它的灵感似乎来源于索尼另一款独占产品——From Software旗下的《血源诅咒》。  高级系统设计师Anthony Dimento,以及首席关卡设计师Luis Sanchez表示,他们想要开辟和扩展线性游戏世界,让“整个世界变得更为鲜活”。这意味着玩家会有更多选择的余地,游戏的探索要素将比他们想象中规模更大。  Sanchez说到:“我喜欢创造彼此环绕相连的空间。《血源诅咒》是我衷爱的游戏之一,这款作品有着顶尖的设计,对我来说也是一种启发。因此,《战神》中不少的探索场景同样有所映射,其中不乏一些小型的循环回路,玩家可以通过解锁它们从而找到快捷路径。为这些路径、捷径赋予意义和目标,并在脑中整合所有场景,是最让我兴奋的一点。”  开发人员强调,《战神》并不是一个开放世界游戏。与之相反,游戏将有一个中心,玩家可以围绕这个中心接取到支线任务,在主线故事之外也能获得身临其境的体验。其中大部分支线都由一对矮人铁匠提供,他们会为奎托斯制作装备,而这些物品也有着独特的背景故事。Dimento和Sanchez表示,这些都将以“某种形式”和主线联系在一起。来源:RollingStone
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《超级马里奥制造》非一般的舒爽感觉
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    《超级马里奥制造》非一般的舒爽感觉

    WiiU平台游戏《超级马里奥制造》是一款让玩家自己设计关卡的游戏,而最近有一些玩家专门设计了一些关卡,目的只有一个,让人爽!  《超级马里奥制造》是WiiU平台上一款平台动作游戏,玩家可以在游戏中自己设计关卡。拿这款游戏设计充满恶意的关卡,来整朋友实在是最合适不过。  不过也有玩家专门设计了一些关卡,让马里奥只要自动蒙头往前跑,就能到达终点,玩家在过程中基本不需要输入什么指令。这些关卡中环环相扣的布局感让人浑身说不出的舒服,简直到了心灵治愈的级别,看着好爽!  《超级马里奥制造》将于9月10日发售,根据外媒的评价,形容本作只要两个字,好玩!
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 专业关卡设计师教你玩《超级马里奥制造》
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    专业关卡设计师教你玩《超级马里奥制造》

    《超级马里奥制造》是一款让玩家自己设计游戏关卡的平台动作游戏。一个优秀的关卡如何设计?《雷曼》的创作者Michel Ancel为我们展示了一把他是如何玩《超级马里奥制造》的。  WiiU的《超级马里奥制造》是一款让玩家自己设计游戏关卡的平台动作游戏。一提到自己设计关卡,可能很多人的第一个想法就是设计一个极难的关卡,折磨别人——这想法很快就会被他们自己打消,因为纯粹“难”的关卡没意思,没人玩儿。关卡设计首先追求的还是好玩,此前任天堂官方就表示他们会对每个关卡进行官方试玩,并且评定难度。  最近,《雷曼》的创作者Michel Ancel为我们展示了一把他是如何来玩《超级马里奥制造》的——一起来看看专业游戏创作者对于关卡的设计是怎么理解的吧。▲用WiiU Pad设计关卡▲Michel Ancel玩《超级马里奥制造》忒认真,都拿出网格纸来设计了  Michel Ancel表示他非常喜欢《马里奥》系列的纯粹感,作为一个关卡设计师,他认为最有趣的事情就是拿有限的元素来创造更多的玩法乐趣。  在设计关卡时,Michel Ancel建议大家首先要对整个关卡流程有初步的设想,确保关卡的设计和角色的能力是相匹配的。而且你要明确自己想要的是什么,树立一个的目标,由此你就能清晰地看到你必须处理哪些问题才能做出你要的关卡。  《超级马里奥制造》是《马里奥》系列30周年纪念作品,日版预定于9月10日发售,官方还应景推出了30周年纪念限量套装,与游戏同期发售。相关阅读《超级马里奥制造》所有关卡都会经官方难度评定《超级马里奥制造》30周年纪念版9月10日发售2015任天堂世界锦标赛 总决赛《超级马里奥制造》视频《超级马里奥制造》将内置100个关卡《马里奥制造》挑战:有野課長vs宮本茂进入社区参与讨论
    猪猪游戏 2022-07-08