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克劳德在《最终幻想7 重制版》里有多种女装,以及18件你应该知道的事情
想要变身成什么样的女孩都没问题! 《最终幻想7 重制版》的中文体验版已经上架,相信不少玩家已经亲自体验过了。体验版上架的同时,多家媒体也放出了对野村哲也的采访,我们整理了 Fami 通以及 4Gamer 两篇采访中的部分重点,帮助各位进一步了解游戏。 ● 在《最终幻想7》原作中,巴雷特一角的模型显得颇为 Q 版。而在这次的重制版中,我们首先着手设计的就是巴雷特的形象,并将其视为角色设计的典型。所以姑且可以认为巴雷特的写实程度基本上就代表着整个重制版的角色写实程度。巴雷特 ● 我个人很喜欢巴雷特这样的“大叔型角色”,他是一个将自己的手臂改造成转轮机枪的混账东西,也正是因此,那些辛辣而且过激的台词跟他简直就是绝配。至于动不动就喜欢耍帅的克劳德,我们也把他因为出糗而狼狈不堪的场面很完美地呈现了出来。 ● 我们在“蜂蜜之馆”里为克劳德准备了很多换装道具。依照玩家选择的不同,克劳德可以变身为各种风格迥异的女孩。当然,除克劳德之外,蒂法和艾瑞丝也有多种不同的服饰。克劳德可以变身为各种风格迥异的女孩 ● 至于赤红十三的新模型,我们是直接在其原版模型上添加了更为丰富的细节,而意料之外的是这并没有导致整体方向性产生较大的变化。在原作中,赤红十三是将发饰作为武器携带在身上的,而在这次的重制版中,我们将其改成了更为显眼的项圈。 ● 塔克斯的三名成员是 Roberto Ferrari 负责重新设计的。尽管他们三人都穿着难以突出个性的西装,但他还是很成功地在他们的着装和一些枝微末节的地方刻画出了足以表现出他们三人个性各异的区别。 ● 我们将赤红十三的声优从曾为《最终幻想7 圣子降临》献过声的市村正亲更换为山口胜平。做出这个决定的原因主要是在于游戏正篇中的台词文本量非常之庞大,而且录音期间的时间跨度可能也会很长。赤红十三是一个对声优自身的音域有一定要求的角色,我觉得山口胜平那种富有磁性的声线是非常理想的。赤红十三 ● 为少年时代的克劳德寻找合适的声优着实让我们费尽心思。我们既需要声优能够表现出克劳德那种颇为沙哑的声线,又必须兼具少年那种稚嫩可爱的声线。而且,我们需要少年克劳德的声音必须能够让人体会到郁结于心的感觉。最后,我们终于是找到了一个十几岁的孩子。他并不住在东京,后来是在家长的陪同之下来到东京进行录音的。不过这番付出是值得的,毕竟成功收录了只有那个年纪的孩子才能表现出的细腻声线。 ● 全新角色士兵“3rd(Soldier-3rd)罗契”的设计者也是 Roberto Ferrari。其实此前他已经设计了一些成品,这次只是稍加改动罢了。 ● 还有很多将在支线故事里登场的角色。 ● 《最终幻想7》的关联作品中的角色将不会直接在《最终幻想7 重制版》中登场,不过会有一些与之相关的要素。除此之外,野岛一成所创作的外传小说《TURKS:The Kids Are Alright》中将会有角色在这次的重制版中登场。 ● 我们从开发的初期阶段就对游戏的战斗部分进行了多次重制。不论如何,能够加强临场感的即时战斗系统是绝对不可割舍的要素。将本来就相互龃龉的即时战斗和 ATB 系统相融合绝非易事,这是开发团队经过反复试错才最终得以实现的。正是归功于团队成员们的不懈努力,最终我们才能攻克难关,在两者之间觅得绝妙的平衡点。 ● 我对可以自由切换可操作角色的系统非常中意。在游玩过程中,玩家可能会倾向于一味地使用克劳德进行战斗,所以我们就给敌人设计了很多攻击方式,需要玩家使用克劳德以外的角色才能够打破僵局。 ● 为了让玩家能够充分地体验到战斗的乐趣,我们在游戏中追加了大量的武器和魔石(Materia),当然也有不容小觑的强敌。 ● 藉由魔法和火焰等光源使得光照产生变化,抑或是战斗中角色之间的丰富多彩的对白等等,这些都是我们将临场感视为第一要务的结果。不过,我觉得“战时对白”这方面我们可能做得有点儿过火了。由于需要录制的文本量太过庞大,我们每周都需要进行八九次录制,甚至不得不在两个录音工作室同时开工,这确乎算得上是史无前例的工作量了。 ● 至于万事屋以及战况汇报(Battle Report)之类的支线任务,我们也倾注了大量的心思和精力,这一点甚至可以说得上和主线故事没差。起先我们本打算制作大量的支线任务内容,不过想要在期限之内全部完成显得太过不切实际,所以我们最终还是决定在力所能及的范围内以保证质量为前提进行制作。 ● 我们制作了很多发生在米德加尔的特殊剧情事件,其中包括去洁西的家里吃饭的情节。原作并没有浓墨重彩地刻画阿巴兰奇的成员们,所以这次我们打算丰富与其相关的内容,聚焦于洁西的剧情事件也正是出于这方面的考虑。 ● 米德加尔会有很多能够驾驶载具进行移动的地方。 ● 玩家们应该还记得在克劳德一行人在神罗大厦的楼梯上奔跑的场景。在重制版中,玩家所操作的角色的不同会导致爬楼梯速度的差异,而且角色之间的对白也会受到影响。 野村哲也给粉丝们的赠言: 即使《最终幻想7 重制版》面市也不会彻底取代《最终幻想7》的原作。原作对我们而言终归只是原点,我希望玩家们也能够认识到正是得益于原作的存在才会有焕然一新的《最终幻想7重制版》。我觉得对于原作的粉丝而言,在对重制版与原作的差异了然于胸的基础上,再去体验那些既新颖却又令人怀念的游戏内容反而是一件格外有趣的事。如果大家能够怀揣着与初次接触《最终幻想7》的玩家相同的心情再度投身于《最终幻想7 重制版》的世界之中的话,那实在是再好不过了。 我认为这次重制版的内容绝对能够让大家感到心满意足。尽管这次的故事仅仅是到离开米德加尔时就告一段落,但我相信在游玩之后大家必定能够获得等同于破关一部完整作品的满足感。只要稍微尝试一下,就必然会兴致盎然地想要继续玩下去,《最终幻想7 重制版》就是这样的一款游戏,敬请期待吧。