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343工作室:短时间内不会有《光环6》的消息
或许明年的E3是个不错的时机? 《光环》系列开发商343工作室的编剧Jeff Easterlin在Halo官网上回应了为何《光环6》没有出席本届E3的问题,明确表示《光环6》将不会在未来一段时间内公布。 Easterlin称:“现在真的是没什么可以拿出来说的,我可以向大家确定的是,我们将不会在接下来的一段时间内谈论《光环》系列的下一款主线作品。Gamescom不会有,PAX展上也不会有。当我们准备好(为《光环》新作)拉开帷幕时,你们会知道的。但这一幕不会在短时间内发生。” 事实上早在E3之前,343工作室就已经确认他们将不会在本次E3上公布《光环6》。至于343之前透露的“一些小玩意儿”,原来是《光环战争2》的新DLC“噩梦觉醒”。该DLC将带来一个延续主线剧情的新战役,玩家将与“洪魔”(Flood)势力进行决战,该DLC将于今年秋季发售。B站地址 至于《光环6》,虽然官方不会在短时间内公开,但343工作室已经开发了一年有余。新作将不会出现玩家可以操控的新角色,而是着重讲述士官长的故事。来源:IGN -
《光环 无限》多人模式可免费游玩 Xbox Series X可120帧运行
免费游玩,开心了。 343 工作室今日在推特确认,《光环 无限》的多人模式将是 Free-to-play,即可免费游玩。言下之意应该是不需要购买游戏本体即可畅玩多人内容,而如果想要体验战役内容则要购买游戏,和《使命召唤 现代战争》的战区模式类似。另外,《光环 无限》的多人模式在 Xbox Series X 上可以以 120 帧运行。 此前官方曾透露过部分《光环 无限》的运行细节,汇总如下:包含本地双人分屏,以及四人线上合作游玩战役模式的功能游戏中不会有需要花费真金白银的开箱,但预计会有「其它尚未详细说明的微交易形式」估计不会有多人测试,因为最初的计划已经被新冠疫情打乱了游戏发售后会提供演示中的战役 demo 供大家试玩「4K 60 帧」是在 Xbox Series X 上运行战役模式的目标,性能表现方面会在未来几个月里公开更多具体情报游戏加入了不少新武器,而且随着时间推移,会有越来越多武器加入到游戏中来源:twitter -
《光环 无限》新情报:支持四人同屏模式
玩家可以高度自定角色。 近日在Mixer社区直播中,343 Industries透露了一些关于《光环 无限》的新情报。包括游戏支持本地同屏模式、自定义系统等内容。详情如下:《光环 无限》将支持本地四人同屏游戏。同屏游戏一直以来是《光环》系列的传统,但在《光环5》中这个重要功能被剔除导致不少玩家感到不满。《光环4》的同屏模式斯巴达战士的“黑色内衬”将会全面回归。黑色内衬即雷神锤盔甲上的非金属部分,它的存在感在《光环5》中受到了不同程度的削弱。游戏将会有《光环 致远星》中那样的角色自定义系统。在《致远星》中,无论是网战操控的斯巴达还是剧情战役中的主角Spartan-312,外观都可由玩家高度定制化。《光环 致远星》的自定义系统是历代中最丰富的《光环 无限》使用的全新游戏引擎“跃迁引擎”并非完全继承于老引擎。同时跃迁引擎对主机和PC环境一视同仁,不会差别对待。不过由于一些技术挑战,比如反作弊,使得PC版的内测计划可能会滞后。其中PC反作弊技术在今年早些时候已经开发完毕。《光环5》中等级达到152级的玩家在《光环 无限》中将获得特别奖励。对于玩家想要在《光环5》中看到更多定制内容的呼声,343表示目前没有为《光环5》添加新内容的想法。这点可以说明制作组目前重心已经完全转移到了新作当中。《无限》的内测计划一开始范围较小,但随时间推移日后范围将逐渐扩大,一直到正式发售后结束。 《光环 无限》将登陆Xbox One和PC平台,不过目前还没有确切发售日期。此前制作组曾表示过将积极倾听粉丝意见,目前看来他们确实做出了一些积极的改变。来源:Reddit -
《光环 无限》更多情报:全新引擎,正统续作
看完这波消息,各位光环fans应该能放心了吧? 在微软发布会上,《光环 无限》作为头号作品登场。但预告片非常简短,透露的信息并不多。现在制作组343 Industry(以下简称343i)放出了更多关于本作的消息。预告片本身同时也是343i为《光环》系列未来作品研发的全新游戏引擎“Slipspace Engine”(跃迁引擎)的技术展示,所有画面都是基于引擎捕捉。343i在《光环5》发售后便开始了新引擎的研发,是整个工作室的技术结晶。玩家会在预告片里发现士官长的雷神锤盔甲似乎回到了《光环》老三部曲时代的风格。这是343i艺术总监Nicolas “Sparth” Bouvier基于经典光环作品对本作的艺术风格做出的全新转变。虽然名字里没有“6”,但本作是系列正统续作。剧情将衔接《光环5 守护者》,并以士官长为主角。《光环 无限》将在不久的将来开启内测活动,具体日期尚未透露。本作将支持分屏。以下是分析内容从目前光环社区的讨论分析来看,本作发生地点或将在07光环,引擎截图中出现了鹿型动物(07光环特征),并且对讲机的摩斯电码SOS ZETA HALO GRD也对此推测进行了佐证。从预告中的鹈鹕号驾驶舱日期可知当时为2560年5月27日,时间线在《光环5》一年半后,《光环战争2》DLC的一年之后。《光环 无限》可能会是开放世界游戏。343i在游戏引擎的介绍中表示, “一个栩栩如生的世界将带来探索和无限的游戏可能性”。考虑到《光环》系列的主线关卡很多都偏向半开放性设计,走开放世界道路并不是不可能。 《光环 无限》将登陆Xbox One和Windows 10,支持Xbox Play Anywhere和Xbox Game Pass。这也是自2007年《光环2》Windows Vista版后,系列正统续作首次回归Windows PC平台。来源:HaloWaypoint -
343官方定心丸:放心,主机上的《光环》新作在做呢
最近刚公布的那款街机游戏对343的“影响几乎为0”。 微软在上周刚刚公布了《光环》系列的最新作品 —— 一款名为《光环 乌鸦小队》的街机游戏。这条让人略感意外的消息也让粉丝了不禁产生疑虑:微软你这是不务正业,下一款《光环》主机游戏啥时候能出啊? 对此,《光环》官方社区的负责人 Brian Jarrard 这两天在推特上专门作出了回应,他表示大家完全没必要担心这个,343工业已经着手于《光环》主机新作的开发工作,而这款街机新作对343的“影响几乎为0”。 “《光环 乌鸦小队》外包给了其他街机游戏开发团队制作,就像那些《光环》的书啊、玩具啊,这些东西并不会影响到下一款《光环》,”Jarrard 说道,“当然,我们还有许多工作要做。” Jarrard 表示,他非常清楚大家都渴望能早点玩到《光环》新作,但玩家们没必要为了这款刚公布的街机游戏产生“莫名的怒火”。《光环 乌鸦小队》,还是很酷的 系列最近的正统续作《光环5 守护者》发售于2015年10月,按理说新作也该有点音讯了。所以下个月的E3会不会有《光环》新作的消息?让我们拭目以待吧。>>>E3 2018 专题报道<<<来源 Gamespot -
《光环 无限》就是“光环6”,将更聚焦士官长的故事
将紧接《光环5 守护者》,讲述接下来发生的故事 早在2014年,微软就表达过不希望以数字命名《光环》续作,这也是《光环》系列最新作叫做《光环 无限》的原因。但这也让众多粉丝感到疑惑,不明白《光环 无限》在系列中到底是什么地位。 而近日,在 Mixer 的一次直播中,微软再次确认《光环 无限》就是系列正统续作,你大可把它当做《光环6》。微软同时强调其不是什么“奇怪的前传作品”,而是《光环5 守护者》后的新篇章,将讲述之后的故事。 《光环5 守护者》将叙事篇幅分配给了士官长和洛克特工,一部分粉丝就此表达了他们的想法,他们希望能够看到更多士官长的故事。而此前343工作室的负责人 Chris Lee 确认,《光环 无限》将会更注重士官长的故事。 自从 E3 公布后,关于《光环 无限》的各项传闻就没有停止过。其中一项传言是关于游戏的多人及单人模式将会分开发售,其中单人模式将在2019年底,而多人模式将在2020年推出。 关于《光环 无限》的更多情报,请点击这里查看。来源:GameSpot