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《赛博朋克 2077》热修复补丁1.22现已上线
对稳定性和性能进一步改善。 CD Projeck Red 官方宣布,《赛博朋克2077》热修复补丁 1.22 现已上线。本次更新处理了上一次版本更新之后报告最为频繁的问题,并且对游戏的稳定性和性能作出了进一步的改善。 以下为本次更新改动内容:任务和开放世界现在“地铁:纪念公园”的数据终端会正确地被计算进成就“飞行常客”里。修正了从拉娜处购买流浪者车子后强尼的外观会出现故障的问题。修正了一个在任务“委托:直到死亡把我们分开”中无法使用电梯的问题。修正了一个在任务“回家的路”中,如果玩家没有跟随无人机而是跑进控制室,那么他们将会被困在车库里的问题。追溯修正一个了在版本更新 1.21 中已经修正的问题:在任务“荒街老友”中竹村会卡在日本街的码头。对于在版本更新 1.21 之前已经遇到该问题并且在版本更新 1.22 实装之前继续游戏的玩家,现在竹村会被传送到和歌子的柏青哥店里去。修正了一个在任务“镜子中”一开始玩家无法打开公寓里的对讲机的问题。修正了一个在任务“冲破风暴”中玩家在和某个检修面板交互后无法使用武器和消耗品的问题。画面修正了多个和 NPC 服装穿模相关的问题。UI修正了一个在阿拉伯语版本的游戏中字幕无法正确对齐的问题。稳定性和性能各种内存管理改善(减少游戏崩溃的次数)和其它优化。改善皮肤和服装渲染的 GPU 性能。主机专属在 Xbox One 上的 GPU 和 ESRAM 优化以及改善。PlayStation 5 平台上的内存管理改善。Stadia 专属若无法使用键盘,玩家不会再被困在键盘绑定设置界面中。来源:CDPR -
Arkane工作室:PC版《死亡循环》的优化问题正在调查中
没有证据显示这一状况与Denuvo有关。 Akane 工作室新作《死亡循环》日前正式发售,其 PS5 版本获得了广泛赞誉,然而许多玩家表示本作的 PC 版本存在着卡顿、闪退、光影错误等各种各样的问题。Akane 工作室表示,目前正在积极调查 PC 版游戏出现优化问题的原因。 近日,有玩家在 Reddit 上发帖开玩笑说道:“我知道这个游戏表现差的原因了,我从没见过哪个游戏把汉堡做的这么精细漂亮!” 本作的社区经理MortalEmporer 回复表示,目前Akane 工作室已经注意到了《死亡循环》PC 版的问题,正在进行积极调查,并会在得知更多具体消息后尽快向玩家公布。 由于各种优化问题,目前本作在 Steam 平台上的评价为“褒贬不一”。有玩家推测是Denuvo 加密导致了游戏的频繁报错和卡顿,不过Digital Foundry 方面则表示经过他们的各种测试,没有任何证据能够证实这一猜想,不过游戏出现的问题似乎与玩家在使用鼠标操作时的动态帧率设置有关。来源:Eurogamer -
《怪物猎人 崛起》v3.3.1版本更新现已推出
修复了不少bug。卡普空宣布旗下狩猎共斗系列新作《怪物猎人 崛起》已于今日(8月26日)迎来v3.3.1版本更新,在追加全新周活动的同时,修复了多个游戏Bug,改善了玩家体验。 -
育碧删除了《刺客信条 英灵殿》部分更新内容以避免游戏崩溃
下星期会推出永久修复补丁。 《刺客信条 英灵殿》已于日前上线 1.2.0 版本更新,有大量玩家反馈表示,更新后在定居点雷文斯索普经常会发生游戏崩溃的情况。育碧宣布目前已通过热修复,暂时移除了定居点内装饰内容来避免游戏崩溃频发。 据称本次游戏崩溃问题的原因与定居点新增的装饰物品有关,因此育碧宣布已经暂时移除所有装饰物品,相关的奥斯塔拉季任务也暂时无法完成,正式的永久修复补丁将于下星期推出。 《刺客信条 英灵殿》3 月免费更新“奥斯塔拉季”现已正式开放,活动持续至 4 月 8 日。玩家可以体验寻找彩蛋等限时任务,并获取活动奖励。随着日前推送的 1.2.0 版本更新,幻化系统、全新能力、阿泰尔套装等内容也已实装。 本作的首个大型 DLC“德鲁伊之怒”将于 4 月 29 日推出。玩家将前往爱尔兰,探寻爱尔兰神话和民间传说,揭开德鲁伊教派的秘密,追踪并找到其成员,同时玩家还需要在爱尔兰诸王间提升自己的影响力。来源:gamespot -
BioWare正式宣布放弃“圣歌2.0”修复工作
EA 我谢谢你啊。 不久前曾有传闻表示,EA 将审查《圣歌》的修复进度,以对本作的未来做出最终决定。今天凌晨 BioWare 发布公告,本作的游戏总监 Christian Dailey 正式宣布“圣歌 2.0”(或“圣歌 NEXT”)的开发工作已经停止。 公告表示,尽管 BioWare 在修复工作上取得了一定的进展,但由于疫情期间在家办公影响了开发效率,工作室未能完成疫情之前定下的计划。虽然本作的修复计划已经取消,但工作室将维持游戏的在线服务运营。 BioWare 在接下来会专注于《龙腾世纪》和《质量效应》新作的开发,同时为《星球大战 旧共和国武士》提供更新内容。来源:BioWare -
彭博社:EA将在本周决定《圣歌》的命运
不知道现在修复进度怎么样了。 据彭博社报道,EA 将于本周晚些时候对《圣歌》的修复进度进行审查,对本作的未来做出最终决定。 彭博社称,EA 或许已经不想继续投入资源维持《圣歌》的修复工作,因此他们将在本周对《圣歌》的翻修状况进行审查,并决定要扩大团队还是放弃该项目。据透露,目前有 30 名开发人员正在进行《圣歌》的修复工作,但工作室需要“至少三倍于此”的人员才能开发新内容并对游戏设计进行大改。 《圣歌》在 2019 年发售后,因糟糕的设计和贫乏的内容等问题受到诟病。去年 2 月,开发商 BioWare 宣布,他们已经停止了之前计划的所有额外内容,投入于名为“圣歌 2.0”的大更新中,不过这项更新还要很久才能推出。 彭博社就此事联系了 EA,但 EA 表示,公司不会对“谣言和猜测”发表评论。来源:gamesradar