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《使命召唤 现代战争》的重心不是“吃鸡”,而是核心多人模式
不是所有的百人对战都是吃鸡。 《使命召唤 黑色行动4》的“吃鸡”模式取得了不错的效果,但它并不会出现在今年重启的《使命召唤 现代战争》中,而且似乎 Infinity Ward 的开发者并没有将其纳入任何计划。 在本周的多人游戏发布会上,他们的设计总监 Joe Cecot 表示,《现代战争》和《黑色行动4》有着截然不同的氛围: 我们关注的是现代战争,真实而坚韧,以及逼真的武器,这是一种不同的体验。这真的……只是想回到现代战争并保持纯粹。 “(Infinity Ward)有很多吃鸡游戏的粉丝,我们对超多玩家的作品感到兴奋,但我们目前真正关注的是核心多人游戏。” 就在几天前,《使命召唤 现代战争》中的“Ground War”玩法揭开面纱,根据游戏艺术总监 Joel Emslie 的说法,该模式支持超过 100 人同时开战。但它与“吃鸡”又有所不同,仍然是传统的两方对战。来源:IGN -
《使命召唤 现代战争》的“巨型”补丁引起了一些争议
Xbox 玩家被迫下载了 66GB 文件。 近日,《使命召唤 现代战争》以及《使命召唤 战区》在全平台迎来了一波补丁更新,用于修复第五赛季以来的一直出现的武器贴图显示错误。然而,此次更新却给 Xbox One 玩家带来了不小的困扰,原因是此次更新补丁的容量居然高达 66GB。 相较于 Xbox One 平台,PS4 平台只需要下载 1.2GB 的补丁文件;在 PC 平台上,则需要下载 1.83GB 的补丁文件,而那些只拥有《使命召唤 战区》的 PC 玩家则仅需下载 0.88GB 的补丁文件。 对于 Xbox One 平台为何出现如此庞大的更新补丁,Infinity Ward 解释称,这是因为游戏与微软的补丁交付程序中出现了未预料的错误,致使平台在更新时又重复下载已安装的文件。同时,Infinity Ward 也向玩家们声明,他们正在与微软方面进行交流,以确保未来的更新补丁不再如此庞大。 尽管官方已经做出了解释,不过那些莫名其妙“被”重新下载了一遍游戏的 Xbox 玩家们似乎并不是那么买账。 未预料的 BUG ? 我上一周才下好 66GB 的游戏文件,你这周又让我重新下载一遍?好吧!感谢动视,感谢微软,要知道,不是全世界的玩家都有着一流的网络连接的。 在《使命召唤 现代战争》的 Reddit 子版块里,不少玩家都发出了类似的抱怨。还有玩家在官推下方这样回复:“周一见”来源:Eurogamer -
《使命召唤 现代战争》或将支持跨平台进度同步
希望正式版也可以支持。 《使命召唤 现代战争》于今晨开启了内测,有玩家报告说他们发现游戏的等级和进度支持跨平台同步。 外媒 GameSpot 对此进行了测试,将 Xbox Live、PSN 和战网账户链接到同一个使命召唤账户的用户,确实可以跨平台同步他们的进度,包括等级、装备、徽章等等。这将是一个非常大的进步,这种程度的互联互通在微软和索尼之间实属罕见。 目前为止,动视官方只确认了《使命召唤 现代战争》支持跨平台互联游玩,即不同平台的玩家可以匹配联机。据 CharlieIntel 报道,开发组 Infinity Ward 也表示过他们正在“探索”跨平台同步进度的可能性,但是官方实际上并未宣布过对跨平台进度同步的支持。 跨平台同步进度是一个对用户十分友好的功能,它意味着玩家可以自由的在平台之间进行切换而不用担心自己进度不见。目前尚不清楚这个机制是否只会存在于测试版本中,我们只能希望索尼和微软能更多的为玩家着想,尽力给玩家带来更好的游玩体验。来源:Gamespot -
《使命召唤 现代战争》将推出1v1和3v3的枪战模式
1v1是真的要看技术了。 近日,《使命召唤 现代战争》多人模式的联合设计总监 Joe Cecot 在社交平台回答玩家提问时表示,枪战模式将加入 3v3 选项,而 1v1 也会一同推出。 官方尚未公布这两个新「Gunfight」对战人数选项的上线日期,不过有开发人员的口头保证,想必不久之后就能看到 IW 官宣了。目前枪战模式提供了 2v2 的对战选项。 Infinity Ward 在不久前确认有计划为《使命召唤 现代战争》推出 Battle Pass 内容,且不会出现开箱,并保证 Battle Pass 和游戏内商店提供的物品都会是装饰类道具,同时游戏将不会推出季票和多人 DLC 地图,以防止分割玩家群体。来源:eurogamer