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动视积极回应《使命召唤 无尽战争》差评
“仍有数以百万计的粉丝希望每年都获得新的、有创造性的游戏体验。” 动视暴雪于当地时间5月5日进行了一次面向投资者和分析师的电话会议,以评估其财报表现。在会议的问答环节,有人问到《使命召唤 无尽战争》公布预告片在 YouTube 得到大量差评(dislike)的相关事宜,动视则从自己的角度做出了较为积极的回应。首先,这是因为“能像《使命召唤》这样聚集起如此激情的系列,在整个地球上都不多”,此外,“仍有数以百万计的粉丝希望每年都获得新的、有创造性的游戏体验。” 截止目前为止,《使命召唤 无尽战争》公布预告片的 YouTube 差评已经超过37万个,几乎是其好评数的两倍。▲《使命召唤 无尽战争》首部正式版宣传片 动视发行公司的 CEOEric Hirshberg回应如下: “首先,你要学会爱上玩家的激情。这个产业与众不同,拥有一个与众不同的粉丝基础,我们非常开心玩家能把这个系列视如己出,并拥有关于系列的一些强烈看法。能像《使命召唤》这样聚集起如此激情的系列,在整个地球上都不多。这是件好事。 “第二,我们当然知道在粉丝群体中,有人对‘地面冲锋’式的游戏玩法念念不忘,所以我们制作了《现代战争 重制版》。但我们仍有数以百万计的粉丝希望每年都获得新的、有创造性的游戏体验,《无限战争》则提供了这种体验。好消息是,今年我们找到了一个方法,打包提供这两款游戏,把我们的粉丝团体维系在了一起。”▲《现代战争 重制版》,和《无限战争》打包出售,目前没有公布单独出售的计划 Eric Hirshberg 也认为,因为这些差评唱衰今年的《使命召唤》有失偏颇,其他数据中仍有很多积极的迹象。 “我们当然会看到互联网上情绪高涨的评论,但我们也会关注其他衡量标准。事实是,尽管为时尚早,但初期阶段游戏预订数非常乐观,公布预告片的观看次数在上涨,事实上,这一预告片单位观看次数的好评数(好评数除以观看次数)几乎是我们见过最高的。” Eric Hirshberg 还以史为鉴,试图证明公布预告片差评多也能出佳作,《使命召唤》系列向来愿意为创意承担风险。 “我们之前在系列中见过这种情况。《黑色行动2》第一次把系列带向未来战场,它的公布预告片也有当时我们见过最多的差评。结果它却比之前的作品都更加成功。现在正是《使命召唤》系列风头最强的时候。玩《黑色行动3》的玩家比我们历史上任何游戏都多,而《黑色行动3》的战场设置在未来,玩家拥有冲刺跳跃和其他未来武器。所以我们很确定,如果我们永远只做过去做过的东西,而不承担创意带来的风险,我们就不会拥有这个系列。等到有一天我们不再尝试新东西了,我们才真的该开始担心。”▲初次把《使命召唤》带到未来战场的《黑色行动2》 你喜欢《使命召唤 无尽战争》的新预告吗?如果不喜欢,那Eric Hirshberg 的慷慨陈词是否说服了你呢? -
《战地》开发人员:《使命召唤 无尽战争》像是10年前的游戏
这周晚些时候,《战地》系列的最新作即将正式揭晓。 动视和IW在昨天正式放出了《使命召唤 无尽战争》的首支预告片,毫无疑问这将是全球玩家这两天最热门的谈资。然而并不是所有人对此都喜闻乐见,至少《战地》系列开发商DICE的员工们对这支预告片并不买账。 作为《使命召唤》系列长时间以来的竞争对手,不止一名DICE的开发人员在推特上公开“批判”了《无尽战争》的预告片。DICE的多媒体编辑Roland Smedberg将《无尽战争》形容为“老古董(quaint)”,并表示其画面还停留在2010年,剪辑更是只有小学生水平。▲“景深和光照都够丑的,但总而言之看上去也不算太糟” 《战地》新作的预告片即将于本周晚些时候公布,负责制作这支预告的Randy Evans也认为《无尽战争》“看上去就像一款10年前的游戏”。 DICE的工程师Julian Manolov则质疑了整个预告片就是3分半钟的CG,和游戏本身没半毛钱关系。 在此之前,EA和DICE已经确认《战地》系列的新作将于北京时间5月7日凌晨隆重揭晓。这两位厮杀多年的老对手,今年究竟谁能占得上风?第一回合的较量很快就会见分晓了。 -
《泰坦天降》的官推朝《使命召唤 无尽战争》开火了
然而《泰坦天降》的开发商Respawn已经撇清了关系,看来这事儿是EA干的。 随着《使命召唤 无尽战争》的发售,年末的三款FPS大作已经悉数亮相,互相之间当然是少不了竞争。 而就在昨天,《泰坦天降》的官博发布了一条推特,大概意思是“一个缓慢而乏味,另一个则刺激又精密。你选哪个?” “缓慢而乏味”是啥意思?其实这是IGN在《使命召唤 无尽战争》评测中用到的描述,而“刺激又精密”则是他们用来形容《泰坦天降2》的。很显然,这条推特是在嘲讽一下他们的竞争对手。 而国外玩家似乎也不太待见这样的行为,纷纷在评论中表示,游戏确实是好游戏,但《泰坦天降》官推这么做有点掉价。 值得一提的是,就在不久之后,《泰坦天降》系列的开发商Respawn的官方推特也出来发声了,他们表示只有这个推特才能代表Respawn的立场,而他们一直都十分尊重其他开发者。 也就是说,正在运营《泰坦天降》官方推特的,很有可能是游戏的发行商EA。而这已经不是EA第一次这么干了,早在《使命召唤 无尽战争》的首支预告片公开时,多位DICE(《战地》系列开发商)员工就在推特上“黑”了一把竞争对手,甚至将其称为“一款10年前的游戏”。 厂商之间的竞争本无可厚非,但EA给人的感觉……大概就是下面这个表情。说到底,能决定玩家们买不买的还是游戏质量,你说呢?Via Gamespot