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《口袋妖怪GO》或登陆更多平台 任天堂新主机带GPS功能?
手游《口袋妖怪GO》开发商Niantic的CEO John Hanke曾对外表示:希望《口袋妖怪GO》登陆更多的平台。那么首先会被考虑的自然是任天堂自家的游戏设备,比如下一代游戏机NX。 9月,口袋妖怪公司发表了他们的新手游《口袋妖怪GO》。这款游戏利用GPS定位功能,结合现实增强技术(AR),把玩家在游戏中和口袋妖怪的互动与真实世界的场景结合,让玩家能体验“在现实中捕捉口袋妖怪”的感觉。《口袋妖怪GO》预定2016年发布下载,对应安卓/IOS。当被问到这款游戏是否会登陆任天堂的游戏平台时,本作开发商Niantic的CEO,John Hanke表示:虽然不能说太多,但可能性当然是有的。(我们)希望《口袋妖怪GO》能登陆更多的平台。 如果《口袋妖怪GO》登陆任天堂的游戏机,那么它所要去的游戏机平台可能是下一代的NX——毕竟现在的WiiU和3DS并不能很好地支持本作的玩法。由此猜测,NX可能带有GPS定位功能,甚至可能带有其他更多的功能,让这款游戏机更像是一款移动设备。《口袋妖怪GO》宣传片 此前华尔街日报有报道指出:NX主机的具体外型尚不明确,但据熟知开发计划的人表示,任天堂的新硬件很可能将包含一台主机以及至少一个移动设备,它可以与主机结合使用,也能够带出门单独使用。他们还说任天堂计划将在NX设备中使用业界领先的芯片,因为上一代主机WiiU由于运算能力达不到竞争对手们的水平而受到了批判。 这种主机与移动设备结合的模式,必然需要一个网络服务来实现同步。在10月29日的任天堂经营方针发表会上,任天堂新会员服务“My Nintendo”公布,用户可以通过该服务,在主机、掌机、移动设备、PC端同步账户信息,并在移动设备和主机之间传输游戏数据。 这种主机掌机结合的模式能深入到何种程度?具体到游戏上,又能激发怎样的新玩法?我们拭目以待。 据华尔街日报报道,任天堂已经开始向第三方开发者分发NX平台的“软件开发套件”。任天堂曾经承诺过会在2016年披露新主机的信息,而华尔街日报的报道则表示新主机将会在明年推出。(《勇者斗恶龙11》还要在NX上推出呢,游戏表示要争取2016年发售,主机也得抓紧不是?)▲《勇者斗恶龙11》发表,登陆NX、3DS、PS4平台 -
任天堂注册无光驱主机专利 或与NX主机相关
任天堂近日申请了一个无光驱游戏主机的专利,或许与其下一代最新主机NX相关。 根据昨天公布的一份文档显示,任天堂在今年申请了无光驱主机的专利,而这项专利很有可能就是目前正在开发中的次世代主机“Nintendo NX”。 该专利权被记载为“Stationary Game Apparatus(家用游戏机)”,其规格如下:·不搭载光盘驱动器·内置一块硬盘·支持外接硬盘·有存储卡插槽·具有可以通过网络来收发program和data的高速通信装置 此外,根据专利的文档显示,这个主机的控制器上包含自己的显示器,类似于WiiU主机的GamePad。目前关于NX主机我们知之甚少,任天堂在今年初提出NX的概念之后,就再也没有谈及过其任何细节。 不过随着数字版游戏的流行,游戏主机是否应该取消光驱一直是很多人讨论的热点,你们认为呢?UPTEAM 新闻组猫果子冻 -
任天堂:3年后再创巅峰 NX带来全新体验
近日,任天堂社长君岛达己在接受日本经济新闻采访时表示:3年后,任天堂会再次登上事业巅峰,甚至超越Wii、NDS的时代。下一代新游戏机NX将带来全新体验。 近日,任天堂现任社长君岛达己在接受日本经济新闻(日经)采访时表示:3年后,任天堂会再次登上事业巅峰,甚至超越Wii、NDS的时代。 在10月29日的任天堂经营方针说明会上,任天堂刚公布了第一款手游、或者说APP:《Mii好友(Miitomo)》。在这款游戏中,玩家自建的虚拟人物会向玩家提问,玩家的回答会通过APP和其他好友分享,其中说不定就出现有趣的段子,由此让比较内向的玩家也能和他人交流。 《Mii好友》延期至2016年3月发布(任天堂原计划在2015年年内推出第一款手游),基本游玩免费,道具、服装收费,类似日本社交网站Ameba。到2017年3月为止,任天堂计划将推出5款手游,后续的手游可能是下载收费。 在发布会之后,任天堂的股价下跌幅度达到了10%。 但显然君岛社长对于任天堂未来的业绩非常看好,任天堂接下来会以8国语言,在超过100个国家展开业务。3年后,任天堂Wii、NDS时代傲视群雄的业绩在君岛社长看来也并非不可超越。 此外,任天堂的新游戏机NX将在2016年发表,正式发售日暂未公布。君岛社长表示NX将带来全新的游戏体验,期待NX的销售速度能超过3DS。 所谓三年之期,对应的可能就是任天堂在手游、新主机NX业务上的部署安排——在三年之后,这些业务已经经过上升期,进入全盛阶段。由此大家不妨YY一下NX什的发售时间XD。 根据最新的任天堂财报,在2016财年第二季度,任天堂全球的销售额达到了2041亿8200万日元,与上一财年同期相比,增长了19.1%,销售利润为89亿7700万日元,而去年同期为赤字2亿日元。▲任天堂高层三巨头,从左到右依次为:宫本茂,君岛达己,竹田玄洋