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开放世界MMORPG《代号:诸神黄昏》实机预告公布
上线时间尚未确定。 网易于 5 月 20 日游戏发布会上公布了一款主打动态沙盒玩法的多人在线 MMORPG 游戏《代号:诸神黄昏》,今日官方公布了本作的最新实机演示预告视频。视频地址 据官方介绍,《代号:诸神黄昏》旨在用写实画风塑造一个充满魔幻元素和北欧神话背景的动态开放世界沙盘,游戏有着外形各异的奇幻种族角色和风格鲜明的戈壁、草原等地图,并对北欧神话中人物和故事的改编与再演绎,展现了深刻的主线故事和妙趣横生的支线剧情。 从实机预告中可以看到,本作玩家可以进行攀爬、飞翔、射箭、驯服巨兽等多样互动,还能让凶猛巨兽成为角色的坐骑跟随主角攻城作战,或是射箭偷袭、推动石块攻击等等等。在本作的巨大沙盘中,玩家可自行探索与挑战,体会丰富多元的沙盘事件、结识不同的 NPC,通过交谈、誓约、效忠、索取、比试等等各种交互行为,与他们产生好友或仇人等不同的关系,最终一起面对更为强大的敌人。 正如大家了解的北欧神话故事,九界的神并非绝对好人,善与恶同存于诸神黄昏的世界当中,预告视频的最后众神之王奥丁充满深意的表情,揭示了他布下局等待玩家挑战的背景。且在《代号:诸神黄昏》中,游戏会将剧情更多地着重于展现人类而非神灵之间的争斗,玩家将自由切换不同种族和不同技能特性的英灵,逐步解开神所编织的阴谋。 -
《代号:诸神黄昏》制作人访谈:游戏兼具动作性和开放性
几乎可以去到所有画面中的地方。 在上月,网易在自家的 520 发布会上正式公布了已开发四年之久的 MMORPG《代号:诸神黄昏》,并宣布游戏登陆 PC、主机和手机平台。 近日,本作制作人叶谦接受了外媒 Mein-MMO 采访,详细地介绍了本作的内容、平台区别等。 叶谦表示,玩家将能够在《代号:诸神黄昏》探索“诸神黄昏”背后的秘密,并选择一方站队。游戏偏动作向,允许玩家以诸如爬山、滑翔、游泳、潜水等方式自由探索世界,“几乎可以去到所有画面中的地方”,“几乎所有怪物都能暂时或永久驯服”,成为坐骑。 此外,尽管分有 PvP 和 PvE 区域,但游戏并不鼓励玩家纯粹以击败对手为乐,会鼓励玩家合作完成任务。战斗以外,游戏还包含有一些生活类技能,比如开锁、做饭、收集木材、采矿、偷窃等。 《代号:诸神黄昏》能够与 NPC 进行正面/负面的互动,建立起彼此的关系。关系好的NPC能够协助玩家共同对抗BOSS。 本作的特色之一是游戏的“挑战”任务。不过叶谦并没有在访谈中具体展开介绍,仅表示挑战难度会随着游戏的进行不断提高,玩家能探索不同升级系统的奥秘。 在上文曾介绍本作会登陆主机、PC 和手机平台,叶谦表示制作组追求的是全平台高质量适配。鉴于各平台操作有差异,会根据平台特性提供对应的功能,从而优化游戏体验。此外,本作支持跨平台联机。游戏最新演示 在采访后,Mein-MMO 也给出了自身对《代号:诸神黄昏》目前所披露内容的评价,认为游戏背景有趣、开放性高、动作操作多变,具有游戏特色多样、多平台同步游玩等优点,但也有值得注意的问题,比如内容偏向概念而非游戏实际,商业模式不明确等。网站编辑Alexander Leitsch 认为 : 《代号:诸神黄昏》的全平台概念似乎将引领下一代 MMORPG 游戏。很多 MMORPG 游戏只能在 PC、主机或手机游玩,各平台没有交互联系,仅作为不同的登录端而已。 但采访中的许多内容听上去仍处于概念阶段。并且,虽然游戏已开发四年,但发行时间还未确定。 如果游戏中极具动作感的操作模式、与NPC的交互系统以及高难度挑战模块能成功实现,那么《代号:诸神黄昏》有望成为新一代最有趣的MMORPG游戏之一。这些特色似是基于单人游戏场景,在MMORPG游戏中为玩家提供的独立冒险空间。来源:mein-mmo