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《二之国2》将有前作角色 含有多人要素
日野晃博曾说《二之国2》已经达到近乎完美的境界,从现在公布的情报来看,至少本作内容很丰富。 近日 LEVEL5 社长日野晃博在一次采访中提到了更多有关《二之国2 亡灵之国》的系统情报。 “二之国”意为和我们的世界完全不同的另一世界,在那里演绎着别样的、绚丽的历史。年幼的王子“艾万”遭遇迫害,流放于王国之外,伴随着内心的成长,他决定建造一个属于自己的王国,王子一边冒险一边为王国募集必要的人才,并建起一座座设施。艾万(エバン) 本作大陆上有五个王国,“艾万”在旅行中逐渐与五位性格各异的国王接触,替他们解决一些燃眉之急,得到的回报是五位国王拥有的知识,自己也慢慢成长起王之才能。形形色色的王国 《二之国2 亡灵之国》本质上是一款在世界各地冒险的 RPG,战斗比起前作将更加帅气,特效更华丽,动作和演出也更激动人心,并且本作的战略性会更丰富:切换角色、使用小精灵“软软”的能力、止住 boss 的动作、使用特殊技能、使用支援等各式各样的行动,玩家可以积极尝试。 值得在意的是本作还将有前作角色登场,具体什么角色以及如何登场暂且未知。此外本作与前作完全不同,即使没有玩过前作的玩家也可以玩得非常愉快,当然玩过前作的人也可以找到令你会心一笑的要素。 本作还将包含多人游玩要素,玩家可以通过联网游玩获得另一番乐趣。 《二之国2 亡灵之国》预定于11月10日登陆 PS4/PC 平台。via:gamestalk -
《二之国2 亡灵之国》战斗系统、守护神等情报公布
《二之国2》里软软这些小东西有点意思。 LEVEL5近日公开了《二之国2 亡灵之国》游戏系统的详细介绍,以下为系统详解:战斗系统近接攻撃 即通常攻击,主角埃文的主要攻击方式。配合连击可以使出多种多样的攻击,也可以使用跳跃攻击。远隔攻击 即远程攻击,埃文使用法杖放出的远距离魔法攻击,自带追踪效果,咏唱时间越长威力越大。技能 即必杀技,威力超群,需要消耗HP条上方的蓝色点数才能发动。软软 游戏中存在一种可爱的生物“软软”(フニャ),它们与主角们心意相通,是战斗中可靠的帮手,会起到决定战局的作用。软软可以进行投掷标枪、回复HP等实用的支援行动。软软连携 当角色发动技能并蓄力时,软软会与其发动连携。根据技能和软软的不同会有多种多样的增强效果,比如“回旋斩”与火、水、风三属性的软软发动连携,技能将附带多属性,会切实命中敌人的弱点。 “水流弹”与水属性软软发动连携,技能威力会上升,攻击范围扩大。其余效果 战斗过程中,有时在软软身边会出现一个圈,进入圈后软软会为主角加上各种BUFF。不同的软软对应不同的BUFF,如风系软软可以增加防御力,白色软软可以增加攻击力等等。守护神 守护神是保护国家的巨大幻兽,它们的力量与自身守护国家的国力息息相关,大国的守护神甚至拥有军队无法企及的战斗力。国难当头时,守护神将挺身而出,保护国家的和平。 在《二之国》中,想成为国王就必须与守护神签订契约,签订契约的条件是通过来自守护神的试炼。通过试炼后,国王与守护神之间会以“神玉旋”相连作为证明。守护神“波可”(ポンゴ) 埃文所建造国家的守护神,与通过试炼的埃文签订了契约。虽然长着一副人畜无害的模样看起来很弱,但据本人自称“认真起来很厉害哦”。守护神“乌鲁提拉克”(ウルデラコン) ゴールドパウンド的守护神,虽然心地善良但因为长相可怕,总是被人认为在发怒。十分博学,知晓世界的巨变以及将要迎来的危机。游戏中将化身BOSS,与主角们展开恶战。玉神塚“勇气的试炼” 想要成为国王就必须进入玉神塚并通过“勇气的试炼”,只有拥有成为王的潜质的人才能进入此处。 《二之国2 亡灵之国》》不同于以往的低龄路线,将讲述一名年幼的王子如何逐渐成长为一个国王的故事。游戏将于2017年11月10日发售,对应PS4和PC平台。来源:Game\'sTalk -
《二之国2》最新实机演示:伊万的战斗与冒险
游戏将于2018年3月23日发售,登陆PC/PS4平台。 万代南梦宫发布了由 Level 5 开发的动作RPG游戏《二之国2 亡灵王国》的最新游戏演示宣传片,长达25分钟。优酷地址 视频共分为两个部分:The Battle for the Heartlands (0:00 to 7:35) 伊万(Evan)通过了国王摇篮的试炼并结识了一位忠实的辅佐者。现在他所需要的只剩下建立并统治一个王国。他开始出发前往中心地带无人居住的地方,希望在那里开辟自己的领土,却在路上遭遇了一群嗜血的强盗的围堵。One Good Turn Deserves Another(7:35 to 25:07) 当伊万与罗兰落入天空海盗(Sky Pirates)的抓捕,伊万决定接受王国摇篮(The King’s Cradle)的试炼来证明自己执政的权利。眼看就要被置于死地,一个叫塔妮(Tani)的女孩猛扑过来,为伊万争得一线生机。不久,他们被带到天空海盗的基地,在那里他们的命运将被交到这群嗜血的海盗团体首领——巴图(Batu)的手中。 《二之国2》将于2018年3月23日发售,登陆 PC/PS4 平台。来源:gematsu -
《二之国2》宣布延期 今年的RPG大作又少了一个
发售日刚宣布不到一个月,这就延期了。7月14日更新 LEVEL5 社长日野晃博表示,他在 E3 期间接受的采访让玩家产生误会,他表示游戏不包含多人模式。原文 LEVEL5 宣布,原定于今年11月10日发售的《二之国2 亡灵王国》将延期至明年1月19日发售。 《二之国2 亡灵王国》由 LEVEL5 进行开发,玩家将扮演 Ding Dong Dell 王国的年轻国王伊万,伊万需要率领他的同伴一起夺回被邪恶势力占据的祖国。LEVEL5 在今年 E3 展上曾宣布游戏将于11月10日发售,这才过去不到一个月就宣布延期,看来还是需要一些打磨啊。游戏将登陆 PS4/PC 平台。Via:fami通 -
澄清:《二之国2 亡灵王国》并非PS4独占
《二之国2:亡灵王国》在PSX发布之后,就有玩家问,《二之国2》是PS4独占么?还是平台首发?SCE全球工作室总裁吉田修平回复:平台首发 日式RPG《二之国2:亡灵王国》在PlayStation Experience(PSX)发布之后,就有玩家问,《二之国2》是PS4独占么?还是平台首发? SCE全球工作室总裁吉田修平回复:平台首发。 这位ID叫做Yumi的网友是@了PlayStation负责发行商、开发商关系的VPAdam Boyes,提出以上问题。而吉田修平直接回应他:这在发布会上不是已经说得很清楚了么?既然是Console debut,本作就可能会在登陆PS4之后登陆其他平台。 《二之国2》是一款融合了吉卜力动画的日式RPG,在画面、故事、玩法上都体现着日式RPG的细腻风格。作为LEVEL 5公司的主力RPG之一(更加主力的当然是现在的《妖怪手表》),这款游戏能登陆更多的平台,让更多玩家玩到自然是个再好不过的消息。 -
日式RPG的欧美首秀 《二之国2》PSX宣传片
Level5的《二之国》系列最新作。 Level5的《二之国2》,之前毫无迹象的在此次PSX2015公布,讲述了犬王子夺回国家的浪漫冒险故事,适合小朋友和家庭共同游乐,无比愉悦。有趣的是,索尼官方人员提到L5把本作放在PS4平台的时候,使用了「欢迎归来」的说法。 -
《二之国2 亡灵王国》新预告:视觉光影的幕后故事
如何展现2D动画的魅力? 随着发售日的临近,万代南梦宫接连放出《二之国2 亡灵王国》的新预告。继昨天“神秘旅人”罗兰(Roland)的角色宣传片后,今天公布的新预告则重点关注游戏引人注目的视觉效果。 片中,艺术总监Nobuyuki Yanai在谈到游戏的视觉和光影效果时表示,本作最吸引他的地方在于将2D动画的魅力带到3D世界,为此,如何减少游戏的“3D感”成为了最具挑战的任务之一。 艺术团队的努力显然获得了回报,尽管本作并没有吉卜力工作室的直接参与,但游戏中的各个元素仍然看上去鲜艳而美丽,保持了相当高的美术水准。 《二之国2 亡灵王国》将于3月23日发售,对应平台为PS4/PC。来源:Dualshockers -
《二之国2》公布新视频与王国建设系统详情
游戏将于2018年的3月23日发售。 万代南梦宫近日为《二之国2 亡灵王国》发布了一款特别的幕后影像,带领玩家看看游戏背后的动画制作的一些故事,其中就有提到游戏中的类似赌博之城的“Goldpaw”就取材自宝岛台湾。 B站链接 值得一提的是,官方在前不久宣布《二之国2 亡灵王国》延期至2018年的3月23日的同时,还提到了名为“Skirmish”和“Kingdom”的两种新模式,而今天则放出了部分相关的游戏截图。 新的模式包含了许多策略要素。主角可以在菜单中建设和管理王国中的各类设施,还能让人民赚钱或是生产冒险途中所需要的武器、装备等所需补给物品。不同的人民有着不同的擅长领域,玩家通过合理的分配以及对设施不断的完善让“王国”的生产力达到最大化,也让旅途变得更轻松。 除此之外还公布了一些新的截图,在游戏未发售之前就先看看这些截图解解馋吧。来源:gematsu -
LEVEL 5将为任天堂Switch制作游戏,《二之国2》新情报公布
LEVEL 5社长日野晃博接受外媒采访:计划为任天堂Switch制作游戏。而在公布后就少见消息的《二之国2》在本次采访中也被透露了一点点消息…… LEVEL 5 社长日野晃博日前接受了西班牙媒体vandal 的采访,确认该公司将在任天堂 Switch 平台上制作游戏。 日野晃博认为应该寻找一个最好的方式去最大化地利用这台主机,这很重要。因此 LEVEL 5 不会在 Switch 首发时推出游戏,等他们找到合适的方式后会尽快推出对应的游戏。 面对Switch 这台表现出不同理念、定位的主机,LEVEL 5 选择了一个比较保守的态度,稳一手。 采访中问到的另一个问题是关于《二之国2 亡灵之国》的。这款游戏在2015年末被公布后就一直缺乏更多具体的情报,日野晃博社长曾称《二之国2》已经接近理想形态,其中自信溢于言表。 日野晃博在采访中谈到:随着游戏平台从 PS3 转化为 PS4(前作是 PS3 的《二之国 白色圣灰的女王》),《二之国2》将有更多的新要素,不会是单纯的 RPG。而且它将引入“创建王国”的新系统。 《二之国2》讲述的是一个小王子成长为一个国王的故事,在这个过程中他将遇到各种各样的人和事,故事将更加“成熟”——这应该是相对于LEVEL 5 其他一些“儿童向”作品的说法。既然说《二之国2》不是“单纯的 RPG”,说不定我们在本作里能玩到大量经营模拟要素? 前作《二之国 白色圣灰的女王》有着标准的日式 RPG 细致风格,还请来吉卜力为游戏制作了动画,不论在日本还是海外,获得的评价都很不错。自后 LEVEL 5 在 NDS 上又推出了结合触屏玩法的《二之国 漆黑的魔导士》,素质依然精良。这都是5、6年前的事情了。 《二之国2 亡灵之国》,希望是 LEVEL 5 厚积薄发的力作。不过本作的开发进度显然还未够进入正式宣传期,游戏的发售日一直未公布。而近期 LEVEL 5 还有看家大作《妖怪手表3》(2016年12月15日发售),此外还有此前宣布,连平台都为确认的《闪电十一人》 新作—— LEVEL 5 手里的牌不少,《二之国2》就慢慢打磨吧。via:gematsu -
LEVEL5社长:《二之国2》已经接近理想形态
LEVEL5社长日野晃博在谈到《二之国2:亡灵王国》时表示:它已经接近它理想的形态。 LEVEL5社长日野晃博在谈到《二之国2:亡灵王国》时表示:它已经接近它理想的形态。▲LEVEL5社长日野晃博 在接受媒体采访时,日野社长表示:本作结合了日本动画的特点,并以幻想RPG的形式把它很好地表现了出来,它非常“日式”,但相信海外的玩家也能感受到它的魅力。 所谓《二之国》带有的“日本动画特点”,就是吉卜力动画的特点。吉卜力那种柔美细腻又富有动感的动画,是日本动画在世界范围内最具认知度的代表之一。日野社长谈到,在制作《二之国》系列前作时,开发团队就是因为喜欢这种动画风格,才把它加入到游戏中,当时只想着这样的风格能得到日本玩家的认可(实际上很多海外玩家也喜欢这风格)。 而这次《二之国2:亡灵国度》将要挑战这种动画风格在游戏中能表现到何种程度。从现在的画面来看,它已经比前作提高不少,克服了很多前作不能跨越的困难。日野社长表示,《二之国2》已经接近理想的形态。 在谈论到本作剧情时,日野社长说道:本作的剧情更加“成熟”,更加具有戏剧性。故事的主题是少年成为国王,这个过程中他将和各种各样的人接触,不断获得成长,最终成为一个出色的国王。 LEVEL5公司近年来凭借《妖怪手表》在日本游戏市场无往不利,在海外市场也已经开始大力推广,但在家用主机上已经许久不曾推出过重量级游戏了(编:此处不涉及小制作与大制作,或者掌机和家用机的高下对比——预先甩锅)。所谓厚积薄发,希望这次的《二之国2:亡灵国度》是一击带劲儿的重拳。