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零售商透露《东京迷城》中文版发售日
零售商Play-Asia透露《东京迷城》中文版发售日为10月30日。 零售商Play-Asia透露PSV《东京迷城》中文版发售日为10月30日,不过考虑到这一天是星期天,所以正式发售日可能还会有变动。本作是以虚拟都市杜宫市为舞台的“都市型神话动作RPG”,讲述6名高中生围绕“异界迷宫仙那度”展开冒险。 PSV版《东京迷城》日版已于2015年9月30日发售,并在今年的3月24日推出过季节限定的“樱花祭版”(即廉价版)。关于游戏本身的素质,可以点击此处参考本站的评测:十年一诈尸的Falcom流派继承者。▲樱花祭版 除此之外,《东京迷城》的强化版《东京迷城eX+》也已经确认登陆PS4,9月8日发售,暂无中文版消息。《东京迷城》的中文版之前一直没有消息,等待中文版而没有购入本作的玩家可以考虑买一盘了。游戏的售价,正式发售日还请期待官方情报。▲《东京迷城eX+》仅限PS4Play-Asia -
《东京迷城》推出迷你专辑 由游戏内偶像SPiKA演唱
《东京迷城》将于8月26日在iTunes商店、亚马逊等网站放出迷你音乐专辑《Seize the day》下载,售价750日元(高音质版1000日元)。 《东京迷城(東京ザナドゥ)》将于8月26日在iTunes商店、亚马逊等网站放出迷你音乐专辑《Seize the day》下载,售价750日元(高音质版1000日元)。本作是Falcom旗下RPG新作,以虚拟都市杜宫市为舞台的“都市型神话动作RPG”,讲述6名高中生围绕“异界迷宫仙那度”展开冒险。▲迷你专辑 本专辑专辑收录了游戏主题曲《Seize the day》以及《恋爱的流星》、《Wish☆Wing》三首歌,歌曲都由偶像组合《SPiKA》演唱。《SPiKA》是《东京迷城》中的偶像组合,由主角之一的久我山璃音和其他四名角色组成。该组合的代表作《恋爱的流星》是《魔法少女艾丽莎》的主题曲(黑了一把《闪之轨迹》)。▲魔法少女艾丽莎 游戏未出音乐先行,Falcom这赚钱的算盘还是打得挺准的……不过能率先听到游戏中的音乐也是不错的,就是这价格有点略贵啊…… -
《东京迷城》强化版登陆PS4,追加新角色新剧情
在《东京迷城》这个原创IP上,Falcom似乎打算创造更多价值。 PSV 动作RPG《东京迷城》宣布推出强化版《东京迷城eX+》(東亰ザナドゥeX+),登陆PS4,预定2016年9月8日发售,追加新角色、新剧情,比较可惜的是,PS4版无法继承PSV版的存档。 《东京迷城》讲述的是一群少年围绕“异界迷宫仙那度”展开冒险的故事,强化版《东京迷城eX+》将追加后续剧情“After Story”,时间设定在原剧情结尾数月后,对各个角色的故事进一步挖掘。追加的剧情量大约是正篇中2话的量。 《东京迷城eX+》中,白装束、术式解放状态的明日香(アスカ)将成为可操作角色,此外还有其他新追加角色。九重永遠、佐伯吾郎等角色将登场。 本作将追加新难度“カラミティ(灾难)”,其他难度的名称依次为:ビギナー(初学者)、ノーマル(普通)、アドバンスド(进阶)、エリート(精英)。此外本作还将追加 Boss 限时挑战、Boss Rush 模式。 -
《轨迹》这个大坑我们已经填了6成 制作人近藤季洋访谈
在2016年7月9日的CCG EXPO2016(中国国际动漫游戏博览会)上,《轨迹》系列制作人近藤季洋在PlayStation中国展台出席了舞台活动,并接受了媒体采访。 在2016年7月9日的CCG EXPO2016(中国国际动漫游戏博览会)上,《轨迹》系列制作人、日本Falcom现任社长近藤季洋在PlayStation中国展台出席了舞台活动,并接受了媒体采访。本次访谈视频: 如果今天在场的话,各位也许会稍稍被现场的氛围所感染,虽然周围的音响声很大,却盖不过粉丝们热情的呼声。有许多粉丝还在舞台活动上获得近藤社长签名的《空之轨迹FC》CD,并且成功合影。▲上场的还有艾丝蒂尔……的Coser 在舞台活动上,近藤社长还讲起了《空之轨迹FC》当年发售的缘由。众所周知,《轨迹》系列世界观庞大,他们无法一次性讲清整个大陆的故事,于是先从一个国家开始。这个国家就是之后大家在《空之轨迹》中冒险的舞台——利贝尔王国。 为何会有《空之轨迹FC》呢?其实近藤社长(当时还是员工)还在参与游戏制作时,当时的社长跑来问他们开发进度,得到的答复是游戏做到一半。那时候《空之轨迹》已经开发了两年,社长表示这样不行,于是《空之轨迹》就分成《FC》和《SC》两章发售了。当然,后来他们发现还不够,于是又有了《空之轨迹 the 3rd》。 《空之轨迹》三部曲获得了上层的肯定,这个系列也得以继续下去。 此外,关于《轨迹》这个大坑,近藤社长表示他们考虑的内容已经做完了60%,还有40%没有做。有生之年你应该能看到此大坑被填满吧。▲现场粉丝们十分热情以下是关于访谈的详细内容:——国行版《空之轨迹FC 进化》的发售日是什么时候?今年3月就有国行过审的消息了。 你说的是《FC》吧?其实我也不知道具体是什么时候发售呢,不过既然已经过审了,我会请求SIE早点发售的。 ▲PlayStation中国已经确定本作国行版会在夏季发售,售价249元——去年来中国公布了三款中文游戏(《空之轨迹FC 进化》、《空之轨迹SC 进化》 、《伊苏:塞尔塞塔的树海》),有什么最新消息? 在这之后《SC》、《3rd》(《空之轨迹SC 进化》、《空之轨迹 the 3rd 进化》)也预定会发售,《伊苏:塞尔塞塔的树海》也是一样。具体什么时候发售的话,还得看本地化开发、审查状况。为了让提早让游戏发售,Falcom也会全面配合SIE。——《伊苏8:达娜之泪》PSV版先于PS4版发售,这是否说明Falcom把PSV作为主力平台? 由于我们之前开发的游戏主要都登陆PSV,所以日本国内PSV的(《轨迹》系列)用户会多一点,出于这方面考虑,我们游戏会先上PSV。 之后,我们还要提高游戏的质量(再上PS4),这还是比较花时间的,PS4玩家对于画面的要求肯定是更高的。我当然是希望双平台同步发售,但实际上并不顺利。 此外,目前日本国内PS4的人气也在不断提升,这样的状况今后也会得到改善。——以前《轨迹》系列普通限定版都是游戏+广播剧,以后会不会增加手办之类的其他特典? 日本国内的话,比如最近的《伊苏》系列,粉丝们比起广播剧来变得更倾向于资料设定集,我们也在考虑改变这种状态。由于广播剧是全程日语,可能海外不是很能接受这种形式,这点也在我们的考虑之中。 近藤社长在访谈中还问到:什么样的特典会比较好。得到的回答是手办或者类似鼠标垫等日常实用物品。社长对此表示,回到日本他会和贩售部门的人讨论讨论。——《轨迹》系列的剧情非常庞大,现在有了新的《闪之轨迹》,剧情如何融合到一起呢? 具体怎么个融合法,接下来的游戏中你就会看到,《闪之轨迹3》也刚好在制作中。今天(舞台活动上)演示了提坦和阿加特的一段剧情(请拿出你的《空之轨迹FC》玩一下第三章,这段剧情发生在四轮之塔塔顶),他们两人的故事其实也是伏笔,今后会浮出水面。▲正在试玩国行版《空之轨迹》的近藤社长 帝国篇,也就是《闪之轨迹》系列,接下来就会进入最高潮。在《空之轨迹》三部曲中发生的一些事件究竟如何,也会在接下来的《闪之轨迹3》中得到解释。 具体怎么个解释法,再说下去我就要剧透了,敬请期待。——《轨迹》系列之前人物都是Q版的,为何后来换成《闪之轨迹》那样的3D建模呢? 制作《空之轨迹》的时候,我们的人设受到了之前《英雄传说》系列(包括《屠龙剑》两作和卡卡布三部曲,详情请看VG解密:从屠龙剑到轨迹)的影响。 制作人物时我们还会考虑到用颜色来增强人物的辨识度,比如艾斯蒂尔就是红色(她初代的服装很多地方是红色的),这种也是以前Falcom的做法。人物3D化之后表现的方式也更多了,同时让人物变成真实比例也是展现其魅力的一种方式,同时人物看上去更像大人了。当然,这么做也把最近的流行做法考虑了进去。 此处近藤社长还提到了关于《伊苏》系列主角亚特鲁红发的原因。当时的游戏只有8种可以表现,因为只剩红色(亚特鲁头发就变红色了),这种做法不知不觉就继承到了《轨迹》系列之中。——中国玩家非常期待《闪之轨迹3》这个游戏和《东京迷城》的中文版,你能介绍下开发状况么? 《闪之轨迹3》的开发状况的话,剧本已经完成,游戏的场景、画面的标准也确定了下来,画面比起PS3时代的游戏也会有所提升。发售日的话我想会尽快,因为这次要把帝国篇没有讲到的故事讲掉。目前状况来看,日版的话大概2017年夏季~秋季发售吧。这消息在日本都还没说呢,你们就饶了我吧(笑)。 关于《东京迷城》的简体中文版,我们会和SIE合作并作出努力,能不能出就看他们的判断如何了。——Falcom之后会把重点放在《伊苏》《轨迹》这样的老牌IP上,还是会重视《东京迷城》这样的新IP? 《伊苏》到12月应该就要迎来30周年了,在日本国内、亚洲市场以及欧美地区都有粉丝群体,从之前到现在一直在玩的老玩家很多。至于《东京迷城》,虽然标题是以前用过的,但是用户群体大概集中在10~29岁这两代之间。 这两个群体都是我们要守住的,不过由于我们公司比较小,我们会进行合理的资源分配,确保这些游戏能够继续下去。 其实就我个人来说,《七星魔法使》(ソーサリアン,日本Falcom早期开发的PC游戏,是《屠龙剑》系列的第五作)的续作我也想做,三天前社员们还因此生气了。——《伊苏》、《轨迹》其实很适合做成长篇动画,Falcom有没有这方面的考虑? 现在暂时没有计划,不过之前《空之轨迹》也是出过OVA的,如果找到合适和动画公司的话,我们也是想做的……《空之轨迹》OVA ED 问题在于《轨迹》系列的故事太大,日本现在的动画集数也大多很少,我想今后我们会朝着这方面努力一下的。——如果要重制《伊苏》系列,社长你最想重制哪款? 还是《伊苏1》吧。现在的社员们也算是比较擅长做3D动作,8月要发售的《伊苏8》也是挺有意思的。如果发动起社员们的力量来重制初代《伊苏》,究竟会变成什么样我个人很期待。做不做得出来另当别论,总之我会去和他们说的。 ——《空轨FC 进化》已经登陆国行了,《碧之轨迹 进化》、《零之轨迹 进化》有这方面的计划么? 当然这是有可能的,不过跟着故事的顺序来(《空之轨迹》、《零之轨迹》、《碧之轨迹》、《闪之轨迹》)的话更好理解,和SIE谈的时候也是这么说的。所以《空之轨迹FC 进化》就先出来了。——《伊苏VS空之轨迹》还会有后续作品么? 社内也常常有人说起想做《伊苏VS空之轨迹》的续作,不过……我们的公司大概只有50个人,同时做《轨迹》系列和《伊苏》系列不太能空出手来。现在出于有心无力的状态,求谁来帮帮我啊(笑)。——现在出的续作都是《轨迹》系列的,那么之前的《英雄传说》系列还会继续出么? 我喜欢Falcom就是因为《英雄传说3:白发魔女》这个游戏,如果能以什么形式让它复活的话就好了。 以前《英雄传说》的舞台都是一整个世界,不像《轨迹》系列那样是一个国家。做这种游戏本来就有难度,一个不小心可能就毁了大家对这作的良好印象。 此外,社内还得继续推进《轨迹》系列,人手并不能空出来,这也是令人头疼的问题。——《闪之轨迹2》上市时有说6~7部之后完结,计划不变么? 基本上自从制作《空之轨迹》以来,我们的计划就没有变过。不过在系列制作过程中,我们会发现一些无法描绘完的故事,于是便在途中追加新的章节。 比如《零之轨迹》和《碧之轨迹》本身就不在预定范围内。 把克洛斯贝尔自治州描绘地更好,就能更好地体现出埃利波尼亚帝国的强大和恐怖。 国行《空之轨迹FC 进化》即将发售是可喜可贺的,Falcom的中文化之路也是越走越远。由于Falcom的人手不足,推出续作的速度基本上是快不到哪去。此外,《轨迹》总体的故事也已经进行到了60%,出坑之日指日可待。 -
PS4《东京迷城eX+》新情报 第四种技能登场
Falcom公开了预定于2016年9月8日发售的《东京迷城eX+》新情报,包括新加入的可操作角色“白装束”的技能等。 日本Falcom公开了预定于2016年9月8日发售的PS4《东京迷城eX+》新情报,包括新加入的可操作角色“白装束”的技能等。《东京迷城eX+》是日本Falcom旗下游戏《东京迷城》(東京ザナドゥ,原平台PSV)的强化版,游戏将会追加新的剧情After Story,故事发生在游戏本篇两个月后,容量大约是两章左右。 除此之外,游戏中还会加入Time Attack模式,玩家需要快速讨伐每个Boss。连续对阵Boss的“Boss Rush”模式也会加入本作之中。新角色:白装束 注意剧透:这名角色是与明日香所属组织“Nemesis”、美月所属的“Zodiac”立场不同的第三方“圣灵教会”的骑士(身份不明)。 通常攻击、技能等全部水准都在一般角色之上,防御方面似乎有些令人不安,但凭借速度和高倍率伤害依然能在大部分迷宫中碾压过关。他的攻击属性为“光”,克制除了“影”属性之外的另外四种属性:焰、灵、风、钢。 他的射击技能为召唤光箭射击前方敌人。他的飞翔技能也是空中突进,但全身缠绕光芒,能对前方和后方的敌人都造成伤害。它的钢拳技能为短距离剑气,不过范围比较大。▲射击技能:クルクスアロー▲飞翔技能:パニッシャー▲钢拳技能:アカシックブレード▲还有大招(X-Drive):ロスト・アルビオン拘束式解放形态明日香 该状态下明日香的各项能力大幅上升,但是HP会持续减少。加成主要表现在攻击力、移动速度、技能槽回复速度的上升,状态异常无效等。▲射击技能:スプラッシュアロー▲钢拳技能:クリスタルソード第四技能:EX技能 除了射击、飞翔、钢拳技能之外,本次还会出现第四种技能“EX技能”,需要消耗人物血槽右侧的“EX槽”。▲洸:マキシマムレイジ▲明日香:アイシクルノヴァ▲美月:ゴルディオンスフィア▲璃音:バルキリーグライド 《东京迷城eX+》将在2016年9月8日登陆PS4。来源:gamestalk -
高清60帧 《东京迷城eX+》加入大量新要素
《东京迷城》的HD强化版《东京迷城eX+》公布了大量新要素。 本作是PSV动作RPG《东京迷城》的HD强化版。将于2016年9月8日登陆PS4平台,售价为6480日元(不含税)。 《东京迷城eX+》将配合PS4的性能进行HD化,并且将达到每秒60帧的效果。 在剧情方面会加入主人公以外角色的外传,以及在通关本篇后会出现的描写东京都·杜宫市的后续故事(after story)。 谜之刻印骑士白装束、术式解放状态的明日香(アスカ)将成为可操作角色,此外还有其他新追加角色。九重永遠、佐伯吾郎等角色将登场。 本作将追加新难度“カラミティ(灾难)”,其他难度的名称依次为:ビギナー(初学者)、ノーマル(普通)、アドバンスド(进阶)、エリート(精英)。此外本作还将追加 新的Boss和地下城,以及Boss 限时挑战、Boss Rush 模式。 -
《东京迷城》推出季节限定廉价版 售完即止
日本Falcom宣布,将于2016年3月24日推出《东京迷城 樱花祭版》,售价3780日元(含税)。 日本Falcom宣布,将于2016年3月24日推出《东京迷城 樱花祭版》,售价3780日元(含税)。本作是以虚拟都市杜宫市为舞台的“都市型神话动作RPG”,讲述6名高中生围绕“异界迷宫仙那度”展开冒险。本作试玩动画: 《东京迷城 樱花祭版》限定发售10000份,购买这个版本的玩家可以获得16个特制书签的其中一个(4种图案×4种颜色),角色有栞、明日香、洸、咪西。▲《东京迷城 樱花祭版》▲16个限定书签 目前《东京迷城》的总销量已经突破了15万份,本次推出的廉价版价格也是比较实惠,再加上特典送的精美书签,本编作为Falcom脑残粉怕不是要买一份……暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《东京迷城》闲逛杜宫市:null -
日本游戏/硬件周销量2015 9.28~10.4
上周(9月28日~10月4日)日本游戏/硬件周销量出炉,《东京迷城》卖出8万多份。 上周(9月28日~10月4日)日本游戏/硬件周销量出炉,大批新作来袭。其中PSV《东京迷城》销量成首位,PS4/PS3《实况足球2016》包揽二、三两位,PS4/PSV版无夜国度紧随其后,名列四、五位。 上周日本实体游戏销量的大赢家便是Falcom的《东京迷城》,首周卖出了88879份。本作是以虚拟都市杜宫市为舞台的“都市型神话动作RPG”,讲述6名高中生围绕“异界迷宫仙那度”展开冒险。《东京迷城》同时也是Falcom旗下的一个新IP,在之前的Fami通评分中,本作便进入了黄金殿堂,素质尚可。 《实况足球2016》一经发售便获得好评,荣获35分进入Fami通白金殿堂。本次PS3版销量超过了PS4版(PS3版48473份,PS4版39017份),在日本PS3目前还是很受欢迎? PS4/PSV《无夜国度》销量紧随其后,其中PS4版卖出了35907,PS3版32676份。作为光荣的百合RPG大作,本作卖的还是不错的。什么?你说PS3版?排名14→_→。 此外还有各个新作上榜:第7:3DS《立体绘图方块2》第11:PS4《疯狂的麦克斯》第15:PSV《东京食尸鬼JAIL》第16、17:PS3/PSV《亚尔斯兰战记X无双》 以下是上周销量排行: 以下是上周硬件销量: -
Fami通评分:《实况足球2016》35分
本周Fami通评分《实况足球2016》35分白金殿堂,《无夜国度》32分黄金殿堂。 本周日本媒体Fami通评分已出炉,详情如下:PS4《成长家园》7/8/6/6 本作由育碧出品的一款小清新平台冒险游戏,主角是一个机器人,玩家需要操作它探索广阔的浮岛世界,邂逅各种奇妙的生物。本作的口碑相当不错,IGN甚至给出了8.8分的高分。游戏同时也是之前PSN投票推举出的会员免费游戏,想必很多小伙伴已经体验过了。PS4/PS3『实况足球2016』10/8/8/9 本作是《实况足球》这个经典足球游戏系列的20周年纪念作品,对应平台PS4、XBOX ONE、PC。在本作中游戏引擎将大幅刷新,雨天将表现出草皮积水以及水花四溅的效果。本次的封面人物为巴西球星内马尔。PSV《东京迷城》9/8/8/7 本作是以虚拟都市杜宫市为舞台的“都市型神话动作RPG”,讲述6名高中生围绕“异界迷宫仙那度”展开冒险。本作故事发生的10年前东京发生过一场7.5级大地震,造成了2.2万人死亡、7千人失踪,这场地震成为本作故事发展的一个关键所在。作为Falcom新的一员大将,本次的表现似乎还不错。据TGS2015有幸试玩到的小伙伴称,游戏还是有难度的,不掌握技巧连Normal都寸步难行,真是越来越期待9月底游戏的发售了啊。3DS《立体绘图方块2》8/8/8/8 本作是3DS上一款益智类的游戏。玩法十分奇特,如果没有一定的脑洞很可能被坑的很惨,相信Fami通的编辑们也感受到了它的游戏性,给出了32分的高分。此外,NDS前作《绘图方块》也是相当好玩,3DS版也已经放出了试玩版,有兴趣的小伙伴一定要去试试。PS4/PS3/PSV《无夜国度》9/8/8/7 主机平台年度最百合游戏就是她了!从目前的情报来看,本作除了两位主角无限百合之外,连女性使魔,甚至连女性的妖魔都不放过。当然,游戏本身的系统也比较值得研究,剧情似乎也值得一看,32分的佳作名副其实。编辑部的各位小编都表示要买来批判一下→_→。PS4/PS3/XB1/360《世界摩托大奖赛15》7/7/7/7PS4/PS3《亚尔斯兰战记X无双》8/8/8/8 人气动画和无双联动,同样32分,有几分是动画的人气,有几分是无双的快感,又有几分是游戏的素质,还等游戏到手再做定夺。PS4《撕纸小邮差 拆封》8/8/8/9 《撕纸小邮差 拆封》是《撕纸小邮差》的高清增强版,本作是一款第三人称动作游戏,玩家可以在游戏中收集各种折纸蓝图,以帮助散落各处的NPC。游戏的风格和画面非常独特,这是一款老少咸宜的休闲佳作。本作根据原作进行加强,追加了许多对应DualShock4功能的操作,创意十足。PS4/XB1《疯狂的麦克斯》8/8/8/8 2小时之内是神作,详情请看小编大力的评测。 -
《东京迷城》两段试玩视频公布 《闪之轨迹》既视感
预订于2015年9月30日发售的PSV角色扮演类游戏《东京迷城》公开了两段试玩视频。 预订于2015年9月30日发售的PSV角色扮演类游戏《东京迷城》公开了两段试玩视频。本作是以虚拟都市杜宫市为舞台的“都市型神话动作RPG”,讲述6名高中生围绕“异界迷宫仙那度”展开冒险。试玩1:杜宫市 游戏的冒险舞台为虚构的城市“杜宫市”,玩家需要在中收集各种情报,同时探索异界。本次公布的两段视频中,第一段主要讲述游戏的日常剧情部分,主角在学校和杜宫市中稍稍逛了一圈。由于杜宫市是以Falcom本社所在的“立川市”以及西东京为蓝本构建,很多现实中存在的店铺也可以在游戏中见到。试玩2:异界迷宫 第二段视频则主要描述异界迷宫的的战斗。从视频中可以看出,本作虽然是动作游戏,但是跑路的方式以及攻击方式都和《闪之轨迹》系列很像,给人的感觉好像就在玩ACT版《闪之轨迹》。 作为Falcom旗下的一个新IP,《东京迷城》虽然在世界观上脱离了《轨迹》系列,但不管是迷宫的风格还是人物的行动方式,都有着浓浓的既视感。本作的素质究竟如何,还等9月底见分晓。