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世嘉公布了他们的“2020计划”,看上去野心很大
世嘉将会把接下来的重心由“以平台为中心”转向“以IP为中心”。 在上周宣布了最新的财报数据后,世嘉又在公开了一份财务报告。这份报告的名字叫做“通往2020之路”(Road to 2020),从这里你或许已经能读出世嘉对于未来这几年的期待和野心。 在报告中世嘉表示他们的主要任务是“持续创造不断进化的体验”,目标达成年收入3000亿日元,同时净收入达300亿日元。 在选择作品时,他们将会更为慎重,旨在进一步扩大每一款游戏在发售时的影响力。为此,他们将会在重点作品上加大投资,提升宣传力度。 在总体计划上,世嘉将会把重心由原来的“以平台为中心”转向“以IP为中心”。这包括唤醒沉睡的老IP、利用好现有IP、打造全新IP。同时,世嘉还非常关注以上这些IP在多个平台的同步发展(PC、主机、手机),以及同款作品在全球各地的同步发售。 具体到实体和数字两种游戏媒介,世嘉也列出了各自的规划。 实体游戏计划:以欧美PC玩家为目标,拓展现有IP,并制作新IP;通过外包制作的方式创造收益;挑战新IP;复活重要IP;更有效地利用开发引擎。 数字游戏计划:创作出能在全球范围内获得成功的作品;建立数字市场业务;拓展海外发行业务;通过对于现有作品的长期运营保持利润;开发次时代新作。 同时,世嘉也在报告中回顾了上财年的成绩,公司表示《女神异闻录5》和《全面战争:战锤》表现出色,软件总销量达到了1028万套。在已经开始的新财年,他们期望这一数字能攀升到1160万。 对于世嘉的这一系列计划,你最期待的是什么?(反正我已经把答案悄悄地放在头图里了)ViaDualshockers -
世嘉公布最新财报 娱乐部门净销售额同比增长13.8%
Sega Sammy今天公开了2016年4月1日至9月30日这半年间间的财务报表,其中娱乐部门净销售额为9.7亿日元,同比上涨13.8%。 Sega Sammy今天公开了2016年4月1日至9月30日这半年间的财务报表,其中主营游戏的娱乐内容部门净销售额为978亿日元,同比上涨13.8%。 在这一结算期内,实体游戏共售出约465万份,比起去年同期有所增长,这主要归功于Atlus的《女神异闻录5》。数字游戏方面,《梦幻之星 Online 2》已经运营4年,现在在日本拥有约450万用户,并继续保持强势。在手游领域,《锁链战记:绊之新大陆》《噗呦噗呦!!Quest》和《苍之骑士团》等游戏提供了稳定的销售额。街机方面,《舰队收藏 街机版》也继续保持着它的欢迎程度,街机厅业务的销售额为去年同期的110.8%。 财报中并未给出游戏业务的其他详细细节,不过从Atlus曾在9月30日公布《女神异闻录5》出货已经超过55万份,世嘉昨天也确认它将于明年春季发售中文版。 而在下一个半年结算期(2016年10月1日至2017年3月31日)中,会有将于今年12月8日发售的《如龙6 命之诗。》和在明年1月19日发售的《苍蓝革命的女武神》,这让我们期待这两款游戏是否能推动Sega Sammy的娱乐部门净销售额继续增长。 有兴趣的读者可以阅读财报原文:点击这里阅读英文版,点击这里阅读日文版。 -
《苍蓝革命的女武神》PSV版源于玩家呼声 画面向PS4看齐
世嘉收到了大量掌机玩家的请愿,这让他们决定追加PSV版。 由世嘉出品的RPG《苍蓝革命的女武神》在上周公布了发售日,让人略感意外的是,这款原定由PS4独占的游戏确认将会同步推出PSV版。像是这样追加平台的情况在业界并不多见,本作的监督小泽武和制作人三神桂在最新一期的《Fami通》中解释了个中缘由。 制作人三神桂表示,之所以会追加对应平台,原因很简单:他们收到了大量玩家的请愿,希望《苍蓝革命的女武神》能登陆掌机。 事实上,在PS3上完成首秀之后,往后的《战场的女武神2》和《战场的女武神3》都选择了PSP平台。而该系列的游戏要素向来都比较丰富,掌机也确实是一个合适的选择。加之PSV最近在日本的销售势头一直不错,世嘉做出这一决定也是有理可循。 而监督小泽武则补充道,他们这次不但准备了PSV版,而且内容上也不会存在差异化。他表示如果两个版本的游戏体验相差很大,那是相当糟糕的,他们会确保在两边在内容上保持一致,包括敌人的出现位置(所以同屏人数是否也一样呢?)。开发团队会竭尽所能,尽可能缩小PSV版与PS4版在画面上的差距。 顺便,小泽武还确认了《苍蓝革命的女武神》的PS4和PSV版是支持cross-save的,这样玩家无论是在家里还是出门在外都能时刻爽到了。 对于这款女武神系列的新作,你更期待哪个版本的表现?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。Via Dualshockers -
《苍蓝革命的女武神》发售日公布 平台追加PSV
本作的新试玩版“战斗体验版 Ver.2.0”将会在10月上旬配信。 世嘉刚刚公布了《苍蓝革命的女武神》的发售日,这款传承了《战场女武神》衣钵的角色扮演游戏将于明年1月19日上市,而令人有些意外的是,除了原定的PS4平台之外,本作还追加了PSV版本。PS4版售价为7990日元,PSV版6990日元。根据之前PlayStation台湾官方透露的情报,本作的中文版将会随日版同步推出。《苍蓝革命的女武神》特报预告▲声优不要钱系列 《苍蓝革命的女武神》的预购特典为“断章:Vanargand结成”的下载码,Vanargand是游戏中男主角所在的“反女武神组织”的名字,该章节将会讲述游戏正篇开始之前的故事。 在下月的东京电玩展上,《苍蓝革命的女武神》确定将会出展,参展者可至世嘉展台获取“战斗体验版 Ver.2.0”的下载码。该试玩版将会在10月上旬推出,仅对应PS4平台,拥有“战斗体验版 Ver.1.0”的玩家无需下载码亦可下载新的试玩版。▲最新放出的实机画面,看上去是不是和之前不太一样了? 在此之前,世嘉曾在日版《战场的女武神HD》中附赠了“战斗体验版 Ver.1.0”的下载码,系统方面天翻地覆的变化也引来了玩家的热议。在收集了玩家的意见之后,世嘉表示将会对战斗系统进行大幅调整,向系列前作更为靠拢。至于到底会改成啥样,相信再过不久我们就会知道了。 与我们熟悉的“女武神”相比,《苍蓝革命的女武神》其革新显而易见,对此你又是如何看待的?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。ViaFamitsu -
除了情怀也有新意 索尼克3D新作公布
2D情怀+3D新作,这个周年纪念,你还满意吗? 除了刚刚公布的2D平台游戏《索尼克狂热》,世嘉又公布了另一款索尼克系列25周年作品,而且是完全新作!这款3D索尼克游戏的正式名称尚未敲定,暂用代号“Project Sonic 2017”,以下为本作的公布预告片。 世嘉表示,索尼克团队将会通过这款作品为大家带来“焕然一新的体验”。本作的制作班底之前曾打造过《索尼克 色彩》和《索尼克 世代》,而这两款作品都拥有不错的口碑。 在预告片的最后,我们可以看到“Project Sonic 2017”的预定发售日为2017年圣诞假期,除了PS4/Xbox One/PC之外,本作也会在任天堂的下一代主机NX上发售。▲看来多人要素会是本作的重点之一? 今年是索尼克系列诞生25周年,在此之前,世嘉已经公布了“回归原点”的2D新作《索尼克狂热》,这款作品将于2017年春登陆PS4/Xbox One/PC。 2D情怀+3D新作,这个周年纪念,你还满意吗?Via:Dualshockers -
索尼克系列25周年新作《索尼克狂热》公布 2017年发售
25周年之后,蓝色刺猬终于又回到了一切的原点。 在全美ACG界盛会圣迭戈动漫节上,世嘉正式公布了“索尼克系列”25周年纪念新作《索尼克狂热》(Sonic Mania),对应平台为PS4/Xbox One/PC。以下是本作的首支预告片,满满都是情怀。 《索尼克狂热》的游戏类型为2D平台动作,也算是回归了系列原点。本作中的部分关卡以《刺猬索尼克》、《刺猬索尼克2》、《索尼克CD》等经典作品为蓝本进行了重构,另外也会有一些全新关卡。游戏中将会提供3位可操控角色,分别是索尼克、塔尔斯以及纳克鲁斯。 索尼克团队的负责人饭塚隆表示,《索尼克狂热》是一款“热情的产物”,它源自于“粉丝们对于经典2D平台索尼克的热爱”。 初代《刺猬索尼克》发售于1991年7月23日,今天恰好是系列诞生25周年,用这样一款回归原点的作品庆生可以说是再合适不过。《索尼克狂热》预定于2017年春季登陆PS4/Xbox One/PC三大平台,关于本作的更多情报世嘉将在日后揭晓。Via:IGN -
银幕上的一抹红 《忍-shinobi-》将拍成电影
期待归期待,但电影版是否真的能抓住游戏的神髓? 还记得世嘉的《忍-shinobi-》吗?它要拍成电影了! 世嘉在今日宣布了这一消息,《忍-shinobi-》电影版的拍摄工作将主要由其旗下的出品公司Stories International(由世嘉和广告公司博报堂合资经营)负责,担任制片人的则是Marc Platt,他的代表作有《刺客联盟》、《亡命驾驶》以及曾获奥斯卡最佳影片提名的《间谍之桥》。 “我们深爱着《忍-shinobi-》,在我们看来,忍者世界至今还没有被很好地呈现在大银幕上,”Platt说道,“现在我们手握着这个机会,我们希望能拍出一部抓住游戏神髓的电影,把这个魅力无穷的世界好好展现在观众面前。” 《忍-shinobi-》系列1987年诞生于街机平台,之后登陆家用机,并逐渐成为日式ACT的代表作品之一,最近的一作是2011年3DS上的《忍 3D》。 电影版能否抓住原作的神韵?由谁来演最合适?说说你的想法吧。 -
《苍蓝革命的女武神》实机影像初公开 试玩版2.0今夏登场
相比“女武神系列”之前的三部作品,《苍蓝革命的女武神》已经完全是另一款游戏了。 随着日版《战场的女武神 重制版》的发售,附赠特典《苍蓝革命的女武神》体验版Ver.1.0也正式上线。 在最新的一次生放送活动中,本作监督小泽武亲自讲解了《苍蓝革命的女武神》的系统和玩法。前后两段演示加起来长达50多分钟,大家可以先睹为快。 可以看到相比“女武神系列”的前三作,《苍蓝革命的女武神》的革新完全能用翻天覆地来形容,正应了标题中的“革命”二字。 战棋要素在本作中已不见踪影,取而代之的是更强的动作性。玩家操控的小队可以先从远方射击敌人,双方接近后会自动转入白刃战。试玩版的最后还有一台巨型机甲“重咒机”,需要先破坏它的脚,之后再对其腹部弱点进行集中输出。 除了这段演示外,在最新一期的《Fami通》上,还公布了不少关于登场角色的新情报。反女武神组织:Vanargand 男主角所在的组织,顾名思义,目标就是为了对抗帝国的女武神。选拔制度不拘一格,只看能力,不看资历。从图中可以看到,这一组织共有9人,目前只公布了4人,而女主角并非隶属于这一组织。布朗·托马森 Blum Thomasson18岁 Vanargand列兵 海伦娜的青梅竹马,善良而富有绅士风度的恬静男孩,身体并不强壮。海伦娜·安德森 Helena Andersen18岁 Vanargand列兵 从小就是父母的掌上明珠,性格阳光而自信。拥有一身怪力,极具野心。布里吉特·乌尔里希 Brigitte Ulrich27岁 Vanargand中士 曾经是一名教官,智慧非凡,为人严肃,有时甚至会让人觉得冷酷,但其实很会照顾人。一旦拿起枪就会变成另一个人。 此外,据日媒报道,《苍蓝革命的女武神》战斗体验版Ver.2.0已确定将会于2016年夏季登场,如何获得试玩权届时世嘉会另行告知。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《苍蓝革命的女武神》反女武神小队定妆照:null -
SEGA的《战场的女武神》新作要来了?
SEGA近日注册了一个名为《苍之革命的女武神》的商标,难道是《战场的女武神》的相关作品? 世嘉(SEGA)近日注册了一个名为《苍之革命的女武神(蒼き革命のヴァルキュリア)》的商标,根据名字猜测有可能是《战场的女武神(戦場のヴァルキュリア)》系列相关作品。《战场的女武神》系列是世嘉旗下一款结合模拟、角色扮演(RPG)、动作(ACT)三大要素的游戏,最初作品《战场的女武神》于2008年4月24日发售。 本次世嘉注册的商标种类包括第9类、第16类、第28类、第41类。其中第9类主要用于电视游戏软件,第41类则用于电子出版物。 其中比较令人在意的是第28类:用于娱乐设备、街机,以及街机的零件和附属品。除此之外,还包括投币式游戏机以及柏青哥。 相信很多《战场的女武神》粉丝已经等续作等了很久(《战场的女武神3》2011年发售),而从新商标的名字中带有“女武神”三个字来看,该作品是《战场的女武神》相关作品的可能性很大,只不过……说不定是柏青哥?当然,注册了商标不一定会马上用,放置一年半载也并不是不可能…… -
《超次元大战 海王星VS世嘉硬件女孩》发售日确定
Compileheart旗下PSV游戏《超次元大战 海王星VS世嘉硬件女孩》公布了发售日为2015年11月26日。 Compileheart旗下PSV游戏《超次元大战 海王星VS世嘉硬件女孩》发售日正式确定为2015年11月26日,普通版售价为6800日元,限定版8800日元(均不含税)。《超次元大战 海王星VS世嘉硬件女孩》是Compileheart旗下《海王星》系列的分支系列作品。本作将采用双主角:IF和濑贺初美。 本次杂志情报公布了主角之一IF(アイエフ)强化形态“爆炎模式”,还记得她的装逼台词么?「我就是IF,人称……吹过荒野一道风」。 游戏还公布了世界观的部分情报,游戏中的时代推进方式将会根据现实中SEGA家用机的兴衰而来:MD(Mega Drive)时代、SS(SEGA Saturn)时代、GG(Game Gear)时代、DC(Dreamcast)时代。而SEGA各个时代的硬件设备也都会少女化。 此外,游戏中探索迷宫时也确认会有一些动作要素,比如奔跑、跳跃以及捡道具。