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《魔界战记6》「AI编辑系统」详情公开
本文是对本作新系统“AI编辑”的介绍。 向来以夸张的数值和丰富的角色养成为特点的 SRPG《魔界战记》系列新作《魔界战记6》将于2021 年 1 月 28 日发售,近日官方公布了游戏的全新系统“魔心编辑”:玩家通过本系统可以设定各个角色的 AI,让角色进行自动战斗(也可切换为手动战斗)。 不同于侧重每回合对角色做出指令的传统方式,本系统以对 AI 的行动进行调整为主,根据不同关卡合理设定编辑 AI 行动并通关,让玩家将自己的风格贯彻其中。可自由决定时机、目标、行动的自动战斗 以“对附近的敌人进行普通攻击”为例,藉由 10×12 格的“逻辑路线图”分别设定“以敌人为目标”、“向最近的目标进行移动”、“使用普通攻击”再将设定好的格子连接起来即可。 在时机条件中设定“HP50% 以下时”再将目标和行动设定为“对自己使用回复技能”即可在攻击的同时进行恢复,避免一味攻击而出现 HP 不足的情况。从左到右分别设定:“敌方”、“向距目标最近的方位移动”、“普通攻击”即可对敌人进行自动攻击。在攻击循环前增加“HP50%以下”为条件进行判定,满足条件即进入回复分歧。 虽然按照此设定一定程度上能够保持 HP 的回复,但若是敌方使用高 HP 的战士在前方抵挡伤害,并在后方设置了魔法师进行攻击,就需要指定敌人,绕过前方的战士。 在“以敌方为目标”之后增加“防御力最低的角色”为条件,即可绕过有较高 HP 的战士,直接攻击 HP 较低的魔法师。增加目标判断条件“防御力最低的角色”指定目标。 除了上述的例子之外,通过“魔心编辑”对指定的强敌使用特殊技能、优先治疗指定的异常状态、让远距离攻击型的角色保持距离进行攻击等细节都可以自由设定。 在此基础之上,设定通用的 AI 规则套用至多名角色,或是为每名角色分别设定 AI 规则也为《魔界战记》增加了新乐趣。“魔心编辑”提供了大量的选项,玩家可按照自己的意愿设定AI规则,若是嫌麻烦也可手动战斗。 同时,通过本作的高速战斗和自动循环系统,无需额外操作,即可以最高 32 倍速自动重复挑战关卡,并配合本作提供的数个“刷级关卡”让刷级更高效。随机生成的道具界(アイテム界)也能自动重复挑战 通关由数个阶层组成的道具界即可大幅度强化道具。因此,若不挑战道具界就无法打造出强力的角色。在本作使用“魔心编辑”也可以自动挑战道具界。 道具界的规则:消灭全部敌人或踏上“跳跃闸门(スキップゲート)”前往下一层打倒“无辜者(イノセント)”并破坏“等级天球(レベルスフィア)”破坏宝箱,获取稀有道具打倒特定层数中出现的 boss 根据上述条件,小心设定“魔心编辑”,其中的重点应当是在危险的情况下迅速撤退,避免全灭。 因此可设定“当队伍剩余人数为 X 人”时“使用脱出道具”设定在我方人数在4人以下时使用脱出道具“出口(デール)” 在此之后,优先设定“打倒无辜者”以及“破坏等级天球”,同时加上“破坏宝箱”和“打倒 boss”等条件。而且在设定攻击指令的同时,也不能忘记设定移动指令。 如果在没有目标时,就可以设定行动为“踏上跳跃闸门”前往下一层。 如此一来,“自动挑战道具界,并在不利时撤退“的 AI 规则就完成了。 但是,这样简单的设定存在着许多漏洞。比如关卡内的“无辜者”若是刷新在一回合无法打倒的距离时,所有角色就会只顾着向其移动,而无视周围的其他敌人,影响挑战效率。角色只顾着向目标移动而无视其他怪物,放着不管就会受到多个敌人的攻击。 为了解决此问题,就需要设定 AI 规则为“在无法攻击到‘无辜者’时,优先攻击周围的敌人”。同时在 HP 较低时使用“小豆(小まめ)”进行恢复,或前往“跳跃闸门”进行脱离,进一步提高安全性。但“逻辑路线图”只有 10×12 格,设定时应注意精简。以先前开发团队提供的例子为参考,当主要目标距离较远时的配置。 使用费了一番功夫之后完成的AI规则自动挑战道具界,体验成就的乐趣吧!最重要的是不用任何操作就能在道具界自动收集道具并强化装备,轻松打造强力角色。 不论新老玩家,通过“魔心编辑”进入《魔界战记》的世界,以打造出更加夸张的属性为目标,不断挑战吧。 另外,下载于 1 月 21 日开放的《魔界战记6》试玩版,即可体验系统“魔心编辑”。不过无法挑战道具界进行深入的“魔心编辑”。来源:4gamer