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《宝可梦GO》累计收入破30亿美元 目前仍无衰退迹象
发售3年营收仍非常稳定。 “宝可梦”题材 AR 手游《宝可梦GO》 自 2016 年推出以来热度便经久不衰,今年 8 月份 NIANTIC 就曾宣布本作全球下载量已破 10 亿次,统计机构 Sensor Tower 今日指出本作全球累计收入已破 30 亿美元。 据统计《宝可梦GO》 在 2016、2017、2018、2019 年内的收入分别为 8.32 亿、5.89 亿、8.16 亿、7.74 亿美元,可以看到除了推出后第二年收入稍显疲软,此后年收入都较为稳定,毫无疑问即使发售 3 周年后《宝可梦GO》仍是个吸金利器。 据 Sensor Tower 粗略统计《宝可梦GO》的全球累计下载量仅 5.41 亿,这几乎是官方给出数据的一半,数据不一致的原因或为 Sensor Tower 将同一账号下的多次下载算为一次,按照该数据看,平均每个账号在《宝可梦GO》的课金支出约为 5.6 美元。此外安卓用户的下载量为 4.25 亿次,占到了中下载量的 78.5%。 《宝可梦GO》的 30 亿美元收入中,16 亿来自于 iOS 商店,按地区来看美国用户则占了大头,美国、日本、德国玩家在游戏中的支出分别 11 亿、8.85 亿、1.82 亿美元,占据了支出榜前三。同时下载量前三分别为美国、巴西、墨西哥,分别为 9930 万、5840 万、3400 万次。来源:Sensor Tower