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《中土世界:暗影魔多》原本是一款蝙蝠侠游戏
但这个计划中途夭折了。 《中土世界:暗影魔多》是由 Monolith Productions 在 2014 年推出的一款动作冒险类游戏,但你可知道这款游戏的前身其实是一个蝙蝠侠游戏吗?记者兼电子游戏历史学家Liam Robertson 关注了这款夭折的游戏,并发现了它是如何演变成了后来的《中土世界:暗影魔多》。 在制作了好几款《F.E.A.R.》作品后,Monolith Productions想要尝试一些新的东西,于是当被华纳兄弟收购之后,他们决定从华纳兄弟拥有的众多 IP 之一下手。他们的首选是《指环王》,于是团队开始着手制作一个随机自动生成地牢的合作游戏。然而因为游戏主角的原因,这款游戏最终还是未能成型。 于是他们将目光投向了蝙蝠侠。原计划是根据诺兰导演的「黑暗骑士」三部曲打造一个开放世界游戏,但这需要诺兰的明确批准才可以,不幸的是他们始终没能得到许可。尽管这款游戏已经经历了大量的前期制作阶段,Monolith Productions 还是只能在 2011 年年中开始重新规划。 这款被取消的蝙蝠侠游戏中配备了蝙蝠车,能让玩家在哥谭市四处行动,游戏方式主要分为三种,玩家可以选择潜行、正面迎战或是灵活使用道具,游戏玩法方面则是围绕着拯救平民和殴打暴徒展开。 尽管该项目最终取消了,但它历时一年半的开发过程中产生的几个概念却演变成了下一个主要项目 ——《中土世界:暗影魔多》。甚至在开发过程中,这个游戏的主角模型一度还是用的蝙蝠侠。来源:Gameinformer