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稻叶敦志:如果微软允许,希望能完成《龙鳞化身》
会有那么一天吗? 在 2017 年 1 月,微软宣布取消 Xbox 平台独占游戏《龙鳞化身》的开发工作。这款由白金工作室操刀、神谷英树领衔制作的角色扮演游戏原定于 2017 年末发售,最终惨遭腰斩。 在昨日,白金工作室正式开启了自家的发行业务,首款游戏为《神奇101 高清版》,并表示将来会继续扩大发行业务。那么这是否意味着被取消的《龙鳞化身》有机会复活呢?社长稻叶敦志在采访中回答称,如果微软允许,自已还是希望能可以完成《龙鳞化身》。 (《龙鳞化身》)IP 100% 属于微软。无论这个项目有什么变故,我们都无法做任何工作,除非微软同意我们这么做。不过我们确实喜爱这款游戏,如果有机会的话,我们愿意回来把它完成。 《龙鳞化身》2016年E3展示视频视频地址 目前白金工作室手头除了发行业务外,还有《猎天使魔女3》《巴比伦陨落》两个项目。无论这个项目最终是否能够复活成功,想必都要再等很久吧。 -
稻叶敦志:《龙鳞化身》的取消不应只归咎于微软
白金觉得自己做的也不够好 《龙鳞化身》是一款于2014年公布的动作游戏,由微软发行,白金工作室开发。但游戏于2017年初突然宣布取消,让不少人感到错愕。近日,白金工作室负责人稻叶敦志接受外媒采访,表示发行商微软不应独自承担这件事的责任。 “两边都出了问题,我们没做到身为一家开发商所应做到的事情。”稻叶敦志表示,看到粉丝把怒火抛向微软对于他们是很难受的。因为事实是,任何开发中的游戏在上市前取消,两边都有责任。“事实上,我们不喜欢看到微软承担着粉丝们的怒火,因为游戏开发本身就是件很困难的事,这次两边都学到了教训” “一些地方我们没能做到更好,微软作为发行商也有自己没做到更好的地方。没有人愿意把游戏取消。” “当然,里面的细节作为开发商我们不能说。但需要明确的是,发行商给我们机会做游戏,给我们的待遇是不会差的。” 稻叶敦志表示,影响《龙鳞化身》取消的一个因素可能是公布得太早了,不过他否认这件事与白金开发自主发行游戏的计划有关。“《龙鳞化身》与我们走向自主发行的计划没有关系。坦白地说,我们曾经取消过相当多的项目,这其实也是游戏开发的一部分。”来源:VGC -
《龙鳞化身》重启?亚马逊出现游戏预购页面
说不清啊,真的要重新开做了? 早在2017年1月,微软突然宣布将取消Xbox平台独占游戏《龙鳞化身》的开发工作。这款由白金工作室操刀、神谷英树领衔制作的角色扮演游戏原定于2017年末发售,最终惨遭腰斩。 至于取消的原因,自然是众说纷纭,可能是双方在某些问题上难以调和的分歧,菲尔·斯宾塞此前谈到《龙鳞化身》的取消表示或许是因为“公布得太早了”,压力过大。不管怎么说,游戏的取消已是木已成舟的事,此后的一年多时间里也基本没有后文。然而现实似乎总是能超出玩家们的预计:法国亚马逊网站突然出现了《龙鳞化身》的预购页面,显示游戏将在2020年12月31日前发售。 在去年5月份微软曾悄悄延长过《龙鳞化身》的商标期限,在当时看来,这不过是微软的一种商业保护行为,但结合这个预购页面,微软似乎有可能要重启《龙鳞化身》。 不过需要注意的是,同样被微软明确取消的《神鬼寓言:传奇》,现在依旧在法国亚马逊上可以搜索到,发售页面显示的日期同样是2020年12月31日前。所以《龙鳞化身》也可能是亚马逊犯了同样的错误。 究竟是不是一个错误,就让我们静等微软官方的公告吧。来源:gamefragger -
微软欲重启《龙鳞化身》?看起来不太可能
过往的经验已经告诉我们,商标的事儿不能当真。 早在今年1月初,微软在毫无征兆的情况下突然宣布将取消Xbox平台独占游戏《龙鳞化身》的开发工作。这款由白金工作室操刀、神谷英树领衔制作的角色扮演游戏原定于2017年末发售,然而由于双方在某些问题上难以调和的分歧,这款备受期待的游戏最终还是惨遭腰斩。 然而就在昨天晚上,有国外玩家发现微软悄悄延长了《龙鳞化身》的商标期限。一时间“微软或将重启《龙鳞化身》”消息出现在了不少媒体的新闻列表中,甚至有传言称微软已经将该项目交给了旗下一支“值得信任的团队”。 所以,这是真的吗?微软在5月3日进行了第二次商标续注 虽然我们也无法完全否认这种可能性,但目前看来,很渺茫。公司续注商标本质上说只是一种商业行为,微软这么做,也许是为了确保这个IP在自己手里,说不定以后有朝一日想重启了呢?当然,也有可能微软只是不希望这个商标为他人所用,这也是很常见的保护手段。 类似的事情相信各位玩家也见过不少了,像是Rockstar的《Agent》和Capcom的《Deep Down》都已经“+1S”了好多次了,但现在也没见有重出江湖的迹象。 而专注于微软相关资讯的外媒Windows Central更是佐证了这一点,他们已经从消息源处获悉,微软并未启动《龙鳞化身》的任何开发工作。 也就是说,在短期内我们应该不太可能看到《龙鳞化身》的相关消息了,对于这款被取消的游戏,你是否还抱有期待呢?来源Windows Central -
想过用VR来体验《龙鳞化身》吗?
白金遇上VR,不知道他们能创造出什么新体验呢? 不久前,日本白金工作室敞开大门让一些粉丝进入工作室参观,并展示了工作室正在进行的一些 VR 相关方面的探索。 白金专门制作了一个《龙鳞化身》的 VR 体验 Demo,在这个 Demo 中玩家将会在一个黑暗的洞穴中一窥巨龙的身影。工作室向玩家解释,虽然这个 Demo 的素材都是来自他们正在开发的《龙鳞化身》,但是这并不代表游戏就会推出 VR 版。这个 Demo 是专门为这次活动设计的,工作室还在进一步探索 VR 在游戏各方面的应用。 作为目前最热门的科技领域,VR 给游戏带来的变化毋庸置疑,但是要怎么把它用好了,各个游戏开发商们还需要进一步探索与研究。 -
《龙鳞化身》:《大神》之后神谷英树的新RPG
神谷英树执导的动作RPG新作《龙鳞化身》公布最新游戏介绍视频,看起来颇具潜力。在《大神》之后,神谷英树又要带来一款“新概念”RPG了? 《龙鳞化身》是鬼才游戏制作人神谷英树执导的动作RPG新作,游戏的主角是一人(Drew)加一龙(Thuban),命运相连,玩家可以操作游戏主角Drew战斗,也可以让Drew发出指令,指挥Thuban一起战斗。先来看看下面这段视频,了解一下本作: 视频中,我们能看到玩家可以自定义龙的外形,还能给它装备各种装备。龙除了肉搏,还能喷射一些元素攻击,还能进化!而主角Drew也是十八般武器样样精通,在视频中能看到他耍巨剑和长枪。在龙受伤时,Drew还能用他的麒麟臂帮龙复原。 神谷英树曾经指导开发过《鬼泣》、《大神》、《猎天使魔女》等游戏。其中PS2的《大神》也是一款动作RPG,神谷英树带领他的团队把《大神》打造成了一款赏心悦目的艺术品,水墨风背景美艳绝伦,故事情节纯真感人,战斗部分也保持了一贯的ACT高素质,还有丰富有趣的解谜设计。 当然,《龙鳞化身》的定位和《大神》有很大不同的,首先背景风格完全不同,还增加了大量支线,并且支持联机。但我们相信神谷英树对于游戏节奏的把握能力和天才的创意,能为我们继续带来一款有趣好玩的游戏! 《龙鳞化身》由XboxOne平台独占,预定2016年发售。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《龙鳞化身》美术设计:null -
神谷英树:《龙鳞化身》能让你玩很长时间
《龙鳞化身》导演神谷英树表示,这款游戏将比他之前的作品《大神》和《猎天使魔女》提供更长的游戏时间。 神谷表示《大神》和《猎天使魔女》都属于相对短流程的游戏,而《龙鳞化身》会提供很多有趣的支线,驱使玩家继续进行游戏。0 / 0《龙鳞化身》图集:null “猎天使魔女可以看成一个相对流程较短的游戏,你可能会回到游戏继续磨练你的技术,你也可能完成游戏流程就够了——这个游戏就此结束,大神也是一样。而《龙鳞化身》的世界很大,我希望玩家不是玩一遍就结束。我们会在这个广大的世界中设置很多支线任务,我希望玩家会回到地下城拿取之前还不能拿的道具,希望玩家用不同方式清空地下城。”《龙鳞化身》科隆8分钟试玩 看来不只小岛秀夫,神谷英树这位线性流程大师也开始向开放世界玩法努力,《龙鳞化身》可能成为他的又一次突破。