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《黑暗之魂3》季票公布 两份大型扩展包等着你
受苦受难追加包*2,真幸福 有传言称,《黑暗之魂3》的季票页面在澳大利亚Xbox页面出现后被删除,该季票透露《黑魂3》将会包含两个DLC追加内容,都会追加新的场景、武器、敌人等,同「血源老猎人」的规模差不多,而DLC的发售日,按照魂系列的惯例来说,是今年10月和11月份。 而此时我们来看Steam上《黑暗之魂3》的页面,其中就已经清晰的上架了《黑暗之魂3》的季票,可以在数字豪华版(261RMB)中捆绑购买,也可以单独购买(79RMB)。Steam上季票的描述写着:使用Season Pass不仅能获得两份史诗级DLC包折扣,还能拓展您的DARK SOULS™ 3游戏体验──挑战新地图、头目、敌人,以及取得额外武器及防具套装。作好准备,再次拥抱黑暗!Which means,主机版的季票已经整装待发,就等好的时机上架了,而追加包什么时候发售,我们需要进一步的消息。 -
讲清《黑暗之魂》的故事,就有机会赢取1万美元奖金
在比赛中诞生了不少出色的作品,我们这就来感受一下。 《黑暗之魂》系列的粉丝们正在试图通过制作视频来解释游戏难以理解的剧情,以便赢得发行商BNEI官方提供的1万美元奖金,这其中不乏一些出类拔萃的作品。 这个名为“我的黑暗之魂故事”的大赛在昨晚正式落下帷幕,赛事的目的是带没接触过系列前两作的玩家入门《黑暗之魂3》的大坑。不过说真的,即便是玩过《黑暗之魂》系列的玩家也不一定能讲清楚游戏中发生的故事,因为剧情从来都不是系列的核心。(当然那些深入研究过游戏剧情的玩家可能会有异议。《黑暗之魂》系列的确蕴含着有趣动人的故事,但这些内容都被刻意地隐藏了起来,从来都没有被放到台面上。) 而系列晦涩的剧情也使这次大赛显得更加有趣,各路玩家都在参赛视频中提出了自己的见解,下面就是其中几个充满创意与智慧的作品。余烬 学院派作品,视频里还利用Valve的电影制作工具(Source Filmmaker,SFM)制作出比游戏更具大片气场的画面效果。被选中的不死人的自传:黑暗之魂的故事 来自用户Nerdy Inc.,视频选择了伪纪录片的形式,将游戏的故事线当做史实来讲述。死亡只是开始 风格和“余烬”类似,不过这个作品是用精美的原画,再加上游戏的实机画面制作而成。 目前赛事的获胜者尚未正式公布。看看这些玩家的视频作品,再看看刚刚公布的《黑暗之魂3》开篇动画,相信系列粉丝们已经等不急想要踏上新的被虐之旅了吧。UPTEAM新闻组 夕立空 -
《黑暗之魂3》美版收藏版公布 中文版发售日疑似相同
游戏的美版发售日是2016年4月12日,日版3月24日,中文版恐怕会和美版同期发售。 近日,在Fromsoftware官方尚未公布发售相关情报的情况下,《黑暗之魂3》详细信息已被名为Geekay Games零售商给泄露了,在其官网给出的图片中,可以看到《黑暗之魂3》的评级是16岁,还没有到18岁的程度,同时游戏美版的发售日上面标注了为2016年4月12日。▲收藏版▲威望版 Geekay Games在其官网开放了包括“收藏版”和“威望版”两个限定版本。其中“收藏版”包含:游戏本体,一个25cm高的红衣骑士模型及其收纳盒,精装设定集,布质地图,原声集,徽章,光盘金属收纳盒,售价为大约140美元。 另一方面,“威望版”包含的内容基本一致,不同的是将红衣骑士模型换成了一个40cm的“余烬之王”的模型,无比霸气,并且其收纳盒也与红衣骑士的不一样,售价约为490美元。 本作的日版发售日为2016年3月24日,目前游戏中文版的发售日还未确定,但根据以往发售的节奏来看,会和美版同时发售,也就是4月12日。 -
《黑暗之魂3》测试开始 时间表公布
我们已经拿到测试码啦,直播伺候着! 人气动作游戏《黑暗之魂3》的网络测试已经开始了,如果玩家于北京时间 9 月 19 日 23 点至 10 月 5 日 23 点之间在其官网发出了申请,并在 10 月 13 日的早上 9 点收到邀请函的话,现在就可以进行测试了。不过坏消息是,本次测试仅在北美、日本和欧洲提供,更为苛刻的是,只有 PlayStation 4 玩家能参与其中。 《黑暗之魂3》的发行商 BNEI 已经确认,收到了下载码的玩家,可以在对应地区的 PlayStation Store 中下载测试版程序。本次测试共分为三次进行。 具体测试时间表如下(均为北京时间):日本:第一次测试:10 月 16 日 19:00 ~22:00第二次测试:10 月 17 日 19:00 ~22:00第三次测试:10 月 18 日 19:00 ~22:00欧洲:第一次测试:10 月 17 日 02:00 ~ 05:00第二次测试:10 月 18 日 02:00 ~ 05:00第三次测试:10 月 19 日 02:00 ~ 05:00北美:第一次测试:10 月 17 日 11:00 ~ 14:00第二次测试:10 月 17 日 11:00 ~ 14:00第三次测试:10 月 17 日 11:00 ~ 14:00 《黑暗之魂3》将于 2016 年 3 月 24 日在日本发售,登陆 PS4 和 Xbox One 平台,而北美和欧洲地区的发售日暂时未知。另外,本作的中文版将于 2016 年 4 月份发售。《黑暗之魂3》TGS2015最新试玩影像 -
《黑暗之魂3》发售日公布:2016年3月24日
From Software今天公布《黑暗之魂3》将于2016年3月24日发售。 From Software今天公布PS4版与Xbox One版《黑暗之魂3》将于2016年3月24日发售,两个平台上售价相同,都是实体版售价为7430日元,下载版为6930日元。此外,游戏的实体版将带有地图与游戏原声CD,不过数量有限。本作的预订将从10月7日开始。 不过《黑暗之魂3》PC版与欧美市场的发售日未定,将在之后公布。 此外,本作将于北京时间今年10月16日——18日的每晚8点至11点,分三次举行PS4版的网络测试。参加测试的报名将从即日起至10月4日晚上11点结束,持有日服PSN账号的玩家可以前往《黑暗之魂3》官网报名。 该测试将对服务器承载能力、多人游戏,以及游戏的平衡性进行测试。 开始敲碗等受苦! -
追加新手教程?黑暗之魂3吻别血源
多种要素果断回归,新手教程尚不确定是不是一个制作人的玩笑。 大家基本已经知道《黑暗之魂3》和《血源诅咒》的团队不同,这次宫崎英高在接受采访时表示,不是不同,而是完全不同,可以说两个团队相互独立运作很久了,当然《黑暗之魂3》会吸取《血源诅咒》中的成功经验,比如节奏的把控。 而在大家关心的《黑暗之魂3》新要素的问题,GI也给出了比较详细的列举,此次本作将会有很多来自于系列传承的要素,而有些则就随风而逝了:隐藏墙壁魂系列的隐藏墙壁,恩,我指的是里面的道具,无不牵动着玩家们的心弦,在《黑暗之魂2》中是按下互动键来开门,而此次通过攻击来开门的设定回归了,玩家可以通过武器敲击墙壁来寻宝了!宫崎英高对此设定的期望是:玩家在混战中不小心打中了墙壁,结果开启了隐藏门,这样的大惊喜。洗点洗点道具取消,但是神秘的洗点方法追加,宫崎先生为此做的考量,是为了带给玩家「方便」(空气引号的手势),这让人回想起《恶魔之魂》中BOSS特定招式洗点的神奇设定。多周目营火的探求者,通过添火的刷新方式取消,玩家需要开启新游戏来享受不同配置、不同道具的多周目体验。武器耐久度今次武器不会那么损坏了,原本在《黑暗之魂2》中过于快速损坏的武器,宫崎先生表示是为了让玩家感受各种武器,但是其结果是损耗依然过快,所以此次《黑暗之魂3》的武器耐久度会进行更加细心的平衡。新手教程!?开门杀、陷阱和扩散尖兵已经无法骗到我们了,宫崎英高表示会为了新的玩家而考虑加入新手教程,不过说来,出门遇到扩散尖兵在广大粉丝看来就已经是很好的新手教程了,难道这次还有什么新点子么?断尾取材首先,并没有,因为考量到活着已经是一种挑战,而一边活着还要一边断BOSS的尾巴更是一种苦难,苦难太多,收获太少,会对玩家的积极性造成影响。其实并不是这样,断尾拿武器的机制很好的促进了玩家在战斗中的各种考量,我个人认为是一个非常好的设定,不知道各位怎么看,另外,本作中当然会有龙系武器,拿法未知。亮晶晶 亮晶晶魂2中的小鸟巢交换会继承,本作会以全新形态回归,拭目以待。武技(Battle arts)武技可以在篝火回复使用次数,这些技巧固然强大,但是也有自己的弱点,比如无法取消,硬直超大等。魔法槽变更魔法使用限制变为魔法槽消耗,而不是次数,目的是限制魔法的强力化,以及突出某些道具的实用性。六人网络战斗今次《黑暗之魂3》将会强化网络机能,让更多的玩家加入同一场屠戮中,6人同时战斗已经纳入考量,不过尚未确定,而召唤NPC也会更加方便。无尽入侵入侵其他玩家的世界将不消耗任何道具,通过等级来匹配,而召唤同伴依然是通过地上的记号。契约契约的效果不会过于隐晦,比如《黑暗之魂2》一开始非常坑人的霸者契约,并且针对合作和入侵,在契约中加入联系关系,一次游戏会牵连各个势力的介入,形成大乱斗,这种感觉。最后,希望《恶魔之魂》能够REMAKE。资料来自GameInformer,游戏时光翻译整理